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Вміст надано Carsten Tomalla, Timo Zander, and Robert Mitchell. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Carsten Tomalla, Timo Zander, and Robert Mitchell або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
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Gametalk – Super Metroid

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Super Metroid
erschien 1994 auf dem Super Nintendo
released außerdem auf: Wii, Wii U, New Nintendo 3DS, Switch, SNES Classic Mini
entwickelt von Nintendo R&D1
publiziert von Nintendo

Mit Super Metroid hat Nintendo 1994 einen Ausnahmetitel und zweifelsohne einen zeitlosen, ein ganzes Genre begründeten Titel erschaffen. Ja, man muss derart viel Lob für dieses Spiel erlauben; und so machen wir uns ehrfürchtig an diesen Gametalk. Super Metroid markiert bereits den dritten Teil der Metroid-Reihe und schließt auch storytechnisch eine Trilogie ab, die sich über gleich drei Plattformen hinweg erstreckt. Wir haben uns den Vorgängern bereits über die jeweiligen Remakes mit einzelnen Gametalks (Zero Mission & Samus Returns) gewidmet und setzen unsere Metroid-Reihe natürlich mit dem dritten Teil fort. Auch mehr als 25 Jahre nach Release begeistert Super Metroid die Fans, und ist aus der Speedrun-Szene nicht mehr wegzudenken. Warum Super Metroid so ein wichtiger Titel in Nintendos Portfolio ist, und warum wir so lange auf einen Nachfolger warten mussten – all das haben wir versucht herauszufinden.

Teilnehmer:

avatar Timo Website Icon @tinkengil Icon tinkengil Icon tinkengil Icon tinkengil Icon Email Icon
avatar Carsten Anim8t0r Icon @Anim8t0r Icon talla186 Icon Anim8t0r Icon Email Icon
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SPOILER WARNING

weiterführende Links:
The complete ranking of the Metroid series (Polygon)
A Link to the Past & Super Metroid Randomizer
AGDQ 2020 Finale – Kill or save the animals

Auch hörenswert:
Gametalk – Metroid: Zero Mission
Gametalk – Metroid: Samus Returns

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

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Super Metroid
erschien 1994 auf dem Super Nintendo
released außerdem auf: Wii, Wii U, New Nintendo 3DS, Switch, SNES Classic Mini
entwickelt von Nintendo R&D1
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Mit Super Metroid hat Nintendo 1994 einen Ausnahmetitel und zweifelsohne einen zeitlosen, ein ganzes Genre begründeten Titel erschaffen. Ja, man muss derart viel Lob für dieses Spiel erlauben; und so machen wir uns ehrfürchtig an diesen Gametalk. Super Metroid markiert bereits den dritten Teil der Metroid-Reihe und schließt auch storytechnisch eine Trilogie ab, die sich über gleich drei Plattformen hinweg erstreckt. Wir haben uns den Vorgängern bereits über die jeweiligen Remakes mit einzelnen Gametalks (Zero Mission & Samus Returns) gewidmet und setzen unsere Metroid-Reihe natürlich mit dem dritten Teil fort. Auch mehr als 25 Jahre nach Release begeistert Super Metroid die Fans, und ist aus der Speedrun-Szene nicht mehr wegzudenken. Warum Super Metroid so ein wichtiger Titel in Nintendos Portfolio ist, und warum wir so lange auf einen Nachfolger warten mussten – all das haben wir versucht herauszufinden.

Teilnehmer:

avatar Timo Website Icon @tinkengil Icon tinkengil Icon tinkengil Icon tinkengil Icon Email Icon
avatar Carsten Anim8t0r Icon @Anim8t0r Icon talla186 Icon Anim8t0r Icon Email Icon
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weiterführende Links:
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A Link to the Past & Super Metroid Randomizer
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