Microsoft відкриті
[search 0]
більше

Download the App!

show episodes
 
Ігрочайники — це єдиний у світі подкаст про те, як гратися в ігри без єдиного слова про те, як гратися в ігри. Лише абсолютно непотрібні поради. Слухайте на свій страх і ризик. І у своє задоволення. Ігрочайники виходитимуть відповідно до накопичення у нас досвіду.
 
Loading …
show series
 
Цьогорічна конференція Е3 виявилася суперечливою. З одного боку було передозування порожніми анонсами та "сольними" презентаціями видавців. Але з іншого - Microsoft, Bethesda i Nintendo влаштували найкращі покази за час свого існування. Тож у свіжому випуску подкасту Ігрочайники ми поділимося враженнями від конференцій, найяскравіших прем'єр, найгу…
 
Наша редакція вже переглянула другий сезон антології «Любов, смерть і роботи», тож саме час поділитися враженнями від побаченого, намагаючись не обкласти своїх колег багатоповерховими кострукціями особливо теплих і приязних слів. 00:00 - початок 01:00 - спогади про перший сезон ЛСР 08:00 - ЛСР — це збірка екранізацій 11:12 - хто відповідає за підбі…
 
Січень наче й видався небагатим на гучні події, але ні, о скільки набалакали. Тут і про чергові проблеми зі Cyberpunk, і про шквал ігрових Star Wars, і про чергові темні справи в Blizzard, і про порятунок мережі GameStop, який став справжньою економічною сенсацією, і звісно ж про українську ігрову термінологію, яка цьогоріч зазнає офіційної стандар…
 
Минулий рік почався з Firewatch і Fallout, а потім поступово перейшов… ні, в Resident Evil, як здавалося спершу, а в The Division. Втім, навіть на тлі сотень буремних подій у 2020, окрім зірваних планів та провалених дедлайнів, у кожного з нас були свої радощі, здобутки та відкриття. Тож ними (як і очікуваннями від 2021) ми залюбки поділимося з вам…
 
Настала зима, а отже час озирнутися і згадати всі найгучніші події, анонси, новинки та скандали, що їх нам підкинув листопад. І начебто й минулий місяць був не дуже багатий на події, але он дивіться, скільки триває запис. Перші враження від користування консолями нового покоління, важливий для всієї кіноіндустрії крок від Warner Bros., моральна під…
 
Настала осінь, а отже час озирнутися і згадати всі найгучніші події, анонси, новинки та скандали, що їх нам підкинув серпень. І начебто й минулий місяць був не дуже багатий, але он дивіться, скільки триває запис. Суперечки про вартість прийдешніх консолей, розповідь про злощасних 30%, через які в Apple виросли роги, заохочення українських ігротворц…
 
Як я і обіцяв стрім-подкаст по The Last of Us Part II де ми з Ярославом Кізимою поділимось своїми враженнями після проходження, та обговоримо всю ту цвіль що розрослась в інтернеті після виходу гри. Теми випуску: рекламна кампанія та зливи ігролад, сюжет та всяка всячина реакція гравців реакція Троя Бейкера та Ніла Дракмана у соцмережах 🎧 Слухайте …
 
Хай травень ми ще провели під замком, за цей час встигло статися чимало цікавого, тому редакція PlayUA влаштовує черговий круглий стіл, де ми обговоримо найважливіші події місяця, а таокж поділимося враженнями від зіграного, переглянутого й прочитаного. Вибачаємось з технічні проблеми цього випуску! Теми випуску: презентації та ігри, які нам запам'…
 
Хай травень ми ще провели під замком, за цей час встигло статися чимало цікавого, тому редакція PlayUA влаштовує черговий круглий стіл, де ми обговоримо найважливіші події місяця, а таокж поділимося враженнями від зіграного, переглянутого й прочитаного. 00:00 - Тиша 03:44 - Початок 06:20 - Про Inside Xbox та ігри, які нам запам'яталися 24:50 - Stat…
 
Звукове оформлення в іграх: чому воно настільки важливе? Ви вже могли про це прочитати в цьому матеріалі. Але нам цього мало і ми вирішили поговорити про це віч-на-віч з Владом Плотніковим — автором музичного оформлення таких ігор як FoxTail, Fate Hunters, Haydee, Bronze Hoof тощо. Також Влад та його команда працювали над аудіобрендингом Монобанку …
 
2020 рік продовжує підкидати нам розваг глобального масштабу. Цього місяця наш світ став на крок ближчий до The Division і The Last of Us, а перша за довгі роки пандемія різко змінила уклад нашого. Що скасували, що перенесели, що перетворили і чим замінили — про це, як і про офіційний початок консольної війни нового покоління та про відродження Hal…
 
У цьому випуску Олександр та Андрій говорять про збитий іранцями український «Боїнг», про підсумки та тренди CES 2020, про найкращі ігри та кіно за версією Metacritic, про новий дизайн Facebook, а також діляться враженнями від низки серіалів з Netflix та інших платформ, поки в Україні кодують супутниковий сигнал.Музична частина випуску — Гоня «Добр…
 
Велике повернення Андрія та Олександра через півроку після паузи: згадуємо, яким був 2019-й — і підбиваємо підсумки «десятих», а також слухаємо трохи музики.В цьому випуску: Андрій змінив роботу та спосіб життя, Олександр змінив роботу та встиг врятуватися в ДТП і зламати руку; гаджети десятиліття поєднані з прогнозами на 2020-й; музиканти і музика…
 
Жовтень видався якимось місяцем журби та невдалих рішень. Провал Breakpoint, абонплата за Fallout, Destiny 2, яка досі... Проте усе це затьмарив BlizzCon. Чи вдалося Blizzard гідно компенсувати всі медійні невдачі останнього часу та наскільки сильно Activision смикає розробників за повідок — про це та багато іншого ми й побалакаємо у свіжому випуск…
 
У сьогоднішньому подкасті ми зібралися обговорити, що бачили, чули та встигли придбати на Комік Коні. А за одно й побалкали про переклади, політпропаганду в коміксах, боротьбу за аудиторію з Форумом Видавців та прийдешню гру Джона Ромеро. 00:00 - привітання 01:57 - враження Віталія від першого в його житті ККУ 06:14 - про важливість пристрасті та е…
 
Нова консоль, новий серіал, новий фінансовий рік, нові проблеми старих ігор — це все, звісно добре. Проте у липневому подкасті на редакцію накотилася раптова хвиля ностальгії і ми... коротше, самі слухайте і плачте (якщо ви достатньо старі). 00:37 - про наші останні кілька тижнів 03:36 - про місяць Авто Шахів (Teamfight Tactics, Dota Underlords, Au…
 
БІЗНЕС— Знецінити не можна похвалити: як низька самооцінка впливає на нашу кар’єру та що з цим робити - (https://inspired.com.ua/ideas/tips/znetsinyty-ne-mozhna-pohvalyty-yak-nyzka-samootsinka-vplyvaye-na-nashu-kar-yeru-ta-shho-z-tsym-robyty/)— 5 помилок в резюме через які вас не візьмуть в Google (https://ain.ua/2019/04/29/pyati-oshibok-v-rezyume-…
 
Sony вперше повідомила деталі консолі наступного покоління, Rocket League майже забрали з-під носа дядечка Ґейба, Віталік сколесив Орегон на байку, а Влад просто грав у Anno 1800. Фуух, і як тільки ми це пережили? Однак, незважаючи на втому та недоспані ночі, ми з вами у нашій віртуальній студії і готові обговорити це та багато іншого. 00:54 - Враж…
 
У цьому випуску:— Партнерство із Tokar.ua та зміна назви— Підсумки минулих 7 днів та першої половини квітня у світі стартапів, бізнесу та технологій тепер окремим випуском— Розмови про культуру, політику та суспільні теми, кіно й музику — у повній версії на Louddly днямиБізнес:— «Укрзалізниця» планує розширити функції своїх онлайн-сервісів, додавши…
 
Нещодавно нам пощастило побувати в секретній студії Ubisoft Kyiv. Чому секретна? Тому що майже все що ми бачили, чули або просто відчували знаходиться під штампом NDA :) І це дуже круто! Але ми все ж змогли поговорити про створення, просування, складнощі та досягнення гри, яку створювали в українській студії Ubisoft спільно з фінською студією RedLy…
 
Другий special за історію існування подкасту NCW — про вибір, вибори, українців, суспільство, технології, маніпуляції та необхідність перестати обирати «менше зло».У цьому випуску:— Враження від першого туру на виборах Президента України-2019— Війна технологій, яку програв штаб Порошенка— Війна маніпуляцій, яку виграв штаб Зеленського— Спогади про …
 
Початок весни видався видався вибуховим. Щотижня гриміли гучні релізи, сонце традиційного ґеймігу спробували закрити хмарою від Гугла, а Вентилі намагалися здивувати всіх «новим» дизайном користувацької бібліотеки Steam. Та задля вас ми встояли під натиском новин, розібралися в них та скомпонували все у одну бесіду.…
 
Забігайте до нас на перший запис подкасту «Love, Death & PlayUA». Обговоримо новини зі світу медіа, поділимося враженнями від новинок, розкажемо про нові відкриття та, можливо, навіть дещо анонсуємо.
 
У цьому випуску: — Apple презентували низку новинок, але найцікавішим став не кінотеатр, а банківська картка на основі смартфону (https://ain.ua/2019/03/25/apple-card/)— В ЄС прийняли директиву про авторське право: попереду купа проблем (https://ain.ua/2019/03/26/eu-copyright-directive/)—Український органайзер зібрав понад $100 тис на Кікстартері (…
 
У цьому випуску говоримо про таке: — Apple: нові iPad, iMac і очікування презентації 25 березня— Українського виробника слотових он-лайн казино продають за великі гроші, оцінка бізнесу $100 млн— У Вінниці презентували інструмент для он-лайн оцінки програм кандидатів на виборах Президента (https://www.facebook.com/CentreUA.org/posts/2112808282107240…
 
У цьому випуску:— Ми в Молодіжному центрі KVADRAT у Вінниці: що це за місце та для чого воно потрібне (https://www.facebook.com/kvadrat.vn.ua/)— Євробачення: хто кому MARUV і чому в Україні так люблять напівватну попсу та виконавців, заточених на ринок РФ (https://tokar.ua/read/31016) — Наближається 8 березня — чому НЕ треба робити з цього дня свят…
 
Випуск записано 5 лютого 2019-го, і в ньому ми говорили про таке:— Звільнення редакції Na chasi і що її журналісти робитимуть далі— Перша річниця подкасту NCW: еволюція від формату «як-на-облрадіо» до розмов про різні епатажні теми— Вініл як хобі: чи це складно і чи дорого— Еволюція технологій на прикладі носіїв звукозапису і навіщо Джеку Уайту вла…
 
У цьому випуску:СУСПІЛЬСТВО:— Вийти зі свят: Як повернутися до продуктивного режиму роботи та чи можливо це в принципі— В Україні з 1 липня 2019-го понад 50 медичних послуг стануть безкоштовними https://nachasi.com/2019/01/06/free-med/— Що не так із новою рекламою Gilette— YouTube заборонив відео з небезпечними челенджами (Tide Pod Challenge, Bird …
 
Всі так звикли, що на початку року нічого не стається, а тут на тобі — Metro Exodus стає ексклюзивом Epic Games Store, видавці покидають Steam, ЕА скасувала одразу дві гри, нам нарешті показали Mortal Kombat 11 в дії, а Солдат 76 виявився.... ну, менше з тим. Всі ці та інші найпомітніші новини минулого місяця ми й обговорювали в нашому подкасті. Пр…
 
Роман Гуро — чи не найдосвідченіший художник в історії українського ігротворення. У першій частині нашої розлогії бесіди Роман розповів про витоки своєї кар’єри, роботу над Far Cry і влаштував такий собі постмортем недооціненого бойовика Collapse. Відеоверсія: Частина 1: youtu.be/zztrM2wr7-4 Частина 2: youtu.be/47lXFBC8jP8…
 
Що треба для того, щоб писати музику для ігрових проектів? З чого почати? Куди стукатись? З якими програмами працювати? Не факт, що ви отримаєте відповіді на ці питання, але ви точно отримаєте задоволення від робіт Влада Плотнікова — композитор, аудіо-продюсер та засновник VP Production. Ви як мінімум могли чути його роботи в чудовій FoxTail. Відео…
 
Востаннє у 2018-му ми зібралися на редакційні посиденьки, щоби поглянути, чим же нас потішив (або розчарував) 2018-ий рік. Новий етап консольної війни, успіхи Epic Games, чорна смуга для великих видавництв, найпам’ятніші ігри року тощо — про все це та багато іншого ми і побалакаємо впродовж цих двох годин. Приємного прослуховування!…
 
А тепер поговоримо про графоній! Кінематоргафічний графоній. VFX Producer компанії Postmodern Digital, Олена Мась, розповіла нам трохи про компанію в якій працює, про проекти над якими працюють та працювали українські майстри, про видимі та невидимі спецефекти та про.... знову NDA ))) Відеоверсія: youtu.be/CwFwLfok6pQ…
 
Головні теми 2018-го в заключний день року:— 2018-й — рік переходу медіа на українську мову та музику: квоти і тиск суспільства зробили своє— Томос наш! (https://petrimazepa.com/novaya_cerkov_peremoga_i_zrada)— Медреформа— Privacy: - Вразливості в процесорах Intel - Численні вразливості у Facebook - GDPR - Китайські закладки в Apple— Де в Україні н…
 
У цьому випуску:— Хайпові явища 2018 року (https://nachasi.com/2018/12/11/hype-hype-hype/)— 2018 в українському пошуку Google (https://itc.ua/news/google-predstavil-reyting-poiskovyih-zaprosov-2018-goda-v-ukraine-chm-2018-mazhor-i-evrovidenie-2018/)— 2018 у світовому пошуку Google (https://itc.ua/news/google-trends-opublikoval-samyie-populyarnyie-t…
 
Ну що ж, прийшов час поговорити про українську озвучку фільмів, серіалів та ігор. Чим живуть люди, які цим займаються? Скільки коштує озвучка одного серіалу? На скільки складно займатись цим мистецтвом в Україні, та чи варто це взагалі зусиль? Про це те багато іншого ми поговорили зі засновником Творчої Спільноти Струґачка — Михайлом Карпанем. Його…
 
Як побувати на Games Gathering та не поспілкуватись з організаторами цієї величезної конференції? BizDev та PR Director заходу, Ірина Сьомка, розповіла нам про розвиток Games Gathering, про страхи та досягнення команди організаторів, поділиться планами на майбутнє та зробить анонс нового формату конфи. Го дивитись та коментувати! Відеоверсія: youtu…
 
Ігор Тимошенко — засновник Starni Games розповів нам про свої проекти та нове оновлення гри Strategic Mind: The Pacific. Також він поділився своїм досвідом створення ігор. Розказав як працюють відрахування в разних магазинах ігор та чому Epic Games Store — це добре. Відеоверсія: youtu.be/vLmb9bHgasM
 
Цього разу ми поговорили з людиною, роботи якої ви бачили в таких фільмах як: Першому Гравцеві Приготуватись, Світ Юрського Періоду, Зоряні Війни, Оверлорд та багато інших. Concept artist компанії Lucasfilm, Джама Джурабаєв, розповість про свою професію, особливості роботи в команді, враження від роботи з метрами кінематографу. Відеоверсія: youtu.b…
 
Цього разу ми поговорили з креативним директором The Farm 51 — Войцехом Паздуром. Неймовірно цікава розмова про їх анонсований, але все ще досить секретний проект CHERNOBYLITE, ґеймплей якого, свого часу, встигли приписати до частини розробки STALKER 2. Подивіться це відео і ви не пожалкуєте. Відеоверсія: youtu.be/hjObbcs_NTc…
 
Інтерв'ю з регіональним координатором Global Game Jam — Олексієм Ізваловим. Ми поговорили про сам захід, розвиток інді розробників в Україні, та як взагалі працює Global Game Jam. Інформація буде цікава для всіх молодих розробників та тих, хто тільки думає почати розробляти ігри. Гарного перегляду! Завантажити гру Steampunk Idle Spinner: App Store:…
 
А ми не зупиняємось! На Games Gathering 2018 ми змогли поговорити з Development Director з київського офісу компанії Wargaming — Дмитром Великоіванено. Ми поговорили не лише про нові режими у World of Tanks, а й про настільки вчасний анонс Pagan Online, секретний "Калібр" та ще багато інших тем. Відеоверсія: youtu.be/35a9eZxiiSc…
 
Новий день — нове інтерв'ю від PlayUA. На Games Gathering нам вдалося поспілкуватися з однією з ключових фігур українського ігротворення — Олегом Яворським. Він розповів нам про розвиток Fear the Wolves, Survarium та плани Vostok Games на майбутнє. Ну, а ще поділився власними думками щодо S.T.A.L.K.E.R. 2! Детальніше про все це ви можете дізнатися,…
 
PlayUA не збирається збавляти темпу. Ще одним гостем нашого стенду на Games Gathering став... Ярослав Мішенов. Саме так, директор видавництва Vovkulaka, з яким ми уже спілкувалися на Comic Con Ukraine. Але цього разу Ярослав поділився з нами інформацією щодо перекладу коміксу "Ліга видатних джентльменів" та розповів ще детальніше про майбутні плани…
 
Games Gathering 2018 залишила по собі чимало чудових спогадів. Невгамовній команді PlayUA вдалося побувати на конференції та поспілкуватися з багатьма цікавими людьми. Зокрема ми змогли виловити В’ячеслава Арістова — ґейм-дизайнера 4A Games, який зараз працює над Metro Exodus. Він люб’язно розповів нам на якому етапі розробки перебуває гра, чи граю…
 
Однією з найвизначніших подій ігрової індустрії в Україні під кінець року стала Games Gathering. PlayUA вдалося побувати на конференції та взяти безліч цікавих інтерв'ю. Розпочинає ланцюжок наших відео ком'юніті-менеджер Frogwares, Сергій Оганесян. Він розповів нам про курс, який взяла студія після серії Sherlock Holmes; чого очікувати від The Sink…
 
Як формувався туризм в Україні, як на відкритість та упізнаваність України вплинув безвіз із ЄС та чи вдається нам заробляти на туристах? Повна версія матеріалу тут: https://nachasi.com/2018/11/19/evolyutsiya-bezvizovoyi-vidkrytosti/Всі історії з циклу: https://nachasi.com/tag/12-istorij/CHTNKA | «Читанка»
 
Економіка, реформи законодавства, безпека та розбудова громадянського суспільства — нагадує передвиборчі тези? Насправді все це — результат освіченості населення та належної якості освіти в країні. В рамках проекту «12 історій» редакція Na chasi аналізує, як виглядає ситуація з українською освітою та яким чином на неї впливають сучасні технології. …
 
Триває цикл «12 історій», у якому ми розповідаємо про досягнення України у різних сферах за роки незалежності. На черзі — розмова про спорт та тих, хто у різні роки приносив олімпійські перемоги нашій державі. Повний текст: https://nachasi.com/2018/11/08/ukrainian-sport/Всі історії з циклу: https://nachasi.com/tag/12-istorij/…
 
Ніколи напевно не знаєш, чи викличе лояльність до бренду черговий відеоролик — чи навпаки, назавжди змусить споживача відмовитися від продукту через негативні враження. У цій із «12 історій» ми згадаємо еволюцію відеореклами в Україні та з’ясуємо, як виглядає рекламний ринок сьогодні. Повний текст: https://nachasi.com/2018/11/23/videoreklama-v-ukra…
 
Loading …

Короткий довідник

Google login Twitter login Classic login