Artwork

Вміст надано Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Борис Трєнін: Український переклад, регіональні ціни та просування інді ігор в сучасному світі

2:40:22
 
Поширити
 

Manage episode 447088603 series 3363630
Вміст надано Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Гість випуску – Борис Трєнін: менеджер з розвитку бізнесу у RCP Family, людина, завдяки якій Song of Silence має успіх в Українському регіоні!
Поговорили про важливість та вплив української локалізації у іграх, чому приклад Songs of Silence в українському ринку може бути знаковим для інших, як приймаються рішення стосовно регіональних цін, як RCP працюють з інді командами, який шлях пройшли Chimera Entertainment та багато іншого.
Songs of Silence: https://store.steampowered.com/app/2195410/Songs_of_Silence/
Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів:
База: https://base.monobank.ua/5uNUyo7yuVXPPv#subscriptions
Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662
______________________________
(00:00:00) Початок
(00:01:44) У що грав Борис останнім часом
(00:09:23) Про роботу rcp family
(00:19:07) Взаємодія з інді студіями
(00:37:50) Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment
(00:51:50) Самостійне видавництво Songs of Silence
(00:56:57) Kickstarter кампанія для Songs of Silence
(01:02:19) Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence
(01:08:32) Вплив місця розташування команди на вартість розробки
(01:17:39) В чому феномен української локалізації Songs of Silence
(01:44:52) Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні
(01:57:45) Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця
(02:11:24) Про реліз у Ранньому доступі
(02:21:19) Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно
Посилання згадані у випуску:
Rebuilding Ukraine (2023): https://www.egdf.eu/documentation/3-enabling-digital-growth-with-public-funding/rebuilding-ukraine-2023/
Jonas Tyroller - Making Successful Indie Games Is Simple (But Not Easy): https://youtu.be/xej_wsBB5tY
GameDiscoverCo (новинний лист) - https://newsletter.gamediscover.co/
Дослідження ринку:
- https://steamdb.info/
- https://vginsights.com/
- https://steamspy.com/
Пошук конкурентів:
- https://steampeek.hu/
- https://steam250.com/
Аналіз даних: https://gamalytic.com/
Відгуки гравців: https://project.joshhills.dev/steam-review-explorer/
Пошук видавця: https://impress.games/steam-indie-game-publishers
GDC Business Talks: https://www.youtube.com/playlist?list=PL2e4mYbwSTbb7jHP_KptSl8BnAkBiaMU1
______________________________
Twitter ведучих:
Сергій: https://twitter.com/bakkey__
Вова: https://twitter.com/fossforid
Twitter Бориса: https://x.com/TriBorys

Напишіть нам!

Support the show

  continue reading

Розділи

1. Початок (00:00:00)

2. У що грав Борис останнім часом (00:01:44)

3. Про роботу rcp family (00:09:23)

4. Взаємодія з інді студіями (00:19:07)

5. Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment (00:37:50)

6. Самостійне видавництво Songs of Silence (00:51:50)

7. Kickstarter кампанія для Songs of Silence (00:56:57)

8. Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence (01:02:19)

9. Вплив місця розташування команди на вартість розробки (01:08:32)

10. В чому феномен української локалізації Songs of Silence (01:17:39)

11. Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні (01:44:52)

12. Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця (01:57:45)

13. Про реліз у Ранньому доступі (02:11:24)

14. Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно (02:21:19)

98 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 447088603 series 3363630
Вміст надано Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Гість випуску – Борис Трєнін: менеджер з розвитку бізнесу у RCP Family, людина, завдяки якій Song of Silence має успіх в Українському регіоні!
Поговорили про важливість та вплив української локалізації у іграх, чому приклад Songs of Silence в українському ринку може бути знаковим для інших, як приймаються рішення стосовно регіональних цін, як RCP працюють з інді командами, який шлях пройшли Chimera Entertainment та багато іншого.
Songs of Silence: https://store.steampowered.com/app/2195410/Songs_of_Silence/
Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів:
База: https://base.monobank.ua/5uNUyo7yuVXPPv#subscriptions
Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662
______________________________
(00:00:00) Початок
(00:01:44) У що грав Борис останнім часом
(00:09:23) Про роботу rcp family
(00:19:07) Взаємодія з інді студіями
(00:37:50) Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment
(00:51:50) Самостійне видавництво Songs of Silence
(00:56:57) Kickstarter кампанія для Songs of Silence
(01:02:19) Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence
(01:08:32) Вплив місця розташування команди на вартість розробки
(01:17:39) В чому феномен української локалізації Songs of Silence
(01:44:52) Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні
(01:57:45) Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця
(02:11:24) Про реліз у Ранньому доступі
(02:21:19) Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно
Посилання згадані у випуску:
Rebuilding Ukraine (2023): https://www.egdf.eu/documentation/3-enabling-digital-growth-with-public-funding/rebuilding-ukraine-2023/
Jonas Tyroller - Making Successful Indie Games Is Simple (But Not Easy): https://youtu.be/xej_wsBB5tY
GameDiscoverCo (новинний лист) - https://newsletter.gamediscover.co/
Дослідження ринку:
- https://steamdb.info/
- https://vginsights.com/
- https://steamspy.com/
Пошук конкурентів:
- https://steampeek.hu/
- https://steam250.com/
Аналіз даних: https://gamalytic.com/
Відгуки гравців: https://project.joshhills.dev/steam-review-explorer/
Пошук видавця: https://impress.games/steam-indie-game-publishers
GDC Business Talks: https://www.youtube.com/playlist?list=PL2e4mYbwSTbb7jHP_KptSl8BnAkBiaMU1
______________________________
Twitter ведучих:
Сергій: https://twitter.com/bakkey__
Вова: https://twitter.com/fossforid
Twitter Бориса: https://x.com/TriBorys

Напишіть нам!

Support the show

  continue reading

Розділи

1. Початок (00:00:00)

2. У що грав Борис останнім часом (00:01:44)

3. Про роботу rcp family (00:09:23)

4. Взаємодія з інді студіями (00:19:07)

5. Повернення до розробки на ПК та конслі у Chimera Entertainment (00:37:50)

6. Самостійне видавництво Songs of Silence (00:51:50)

7. Kickstarter кампанія для Songs of Silence (00:56:57)

8. Звідки залучались кошти на розробку Songs of Silence (01:02:19)

9. Вплив місця розташування команди на вартість розробки (01:08:32)

10. В чому феномен української локалізації Songs of Silence (01:17:39)

11. Про регіональні ціни та причини зниження вартості Songs of Silence в українському регіоні (01:44:52)

12. Просування гри власноруч без бренду студії чи видавця (01:57:45)

13. Про реліз у Ранньому доступі (02:11:24)

14. Поради інді командам, які хочуть йти в реліз самостійно (02:21:19)

98 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник