Artwork

Вміст надано Phillip Black. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Phillip Black або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

E34: A Theory of Optimal Economic Balance

1:20:45
 
Поширити
 

Manage episode 453094290 series 3418463
Вміст надано Phillip Black. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Phillip Black або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Send us a text

Is game balance bullshit?

The crew goes toe-to-toe debating Sirland’s Don't Use Math in Balancing Games. Chris emerges from his Roblox hibernation, Eric tells us Street Fighter is more accessible than platform fighters, and Phil goes bonanza for All in Hole.

  continue reading

Розділи

1. Exploring Roblox and Game Discovery (00:00:00)

2. Navigating Roblox Discovery and Monetization (00:06:42)

3. Monetization Strategies in Gaming (00:14:01)

4. Comparing Platform Fighters Accessibility (00:21:40)

5. The Match Three Game Economy (00:31:39)

6. Innovation and Game Concept Discussion (00:34:43)

7. Battle Passes and Monetization Models (00:38:02)

8. Subscription Models in Game Monetization (00:44:10)

9. Balancing Games Without Math (00:53:58)

10. Balancing Games (00:58:02)

11. Defining Game Balance and Feedback (01:09:25)

12. The Theory of Game Balance (01:12:48)

13. Balancing Asymmetries in Game Design (01:19:23)

36 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 453094290 series 3418463
Вміст надано Phillip Black. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Phillip Black або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Send us a text

Is game balance bullshit?

The crew goes toe-to-toe debating Sirland’s Don't Use Math in Balancing Games. Chris emerges from his Roblox hibernation, Eric tells us Street Fighter is more accessible than platform fighters, and Phil goes bonanza for All in Hole.

  continue reading

Розділи

1. Exploring Roblox and Game Discovery (00:00:00)

2. Navigating Roblox Discovery and Monetization (00:06:42)

3. Monetization Strategies in Gaming (00:14:01)

4. Comparing Platform Fighters Accessibility (00:21:40)

5. The Match Three Game Economy (00:31:39)

6. Innovation and Game Concept Discussion (00:34:43)

7. Battle Passes and Monetization Models (00:38:02)

8. Subscription Models in Game Monetization (00:44:10)

9. Balancing Games Without Math (00:53:58)

10. Balancing Games (00:58:02)

11. Defining Game Balance and Feedback (01:09:25)

12. The Theory of Game Balance (01:12:48)

13. Balancing Asymmetries in Game Design (01:19:23)

36 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник