Artwork

Вміст надано Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

#13 - AI in The Division and the Art of Modding

59:36
 
Поширити
 

Manage episode 352862377 series 3367810
Вміст надано Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Ever wondered how to start working on artificial intelligence in a video game and how the AI in The Division was put together? What do you need to keep in mind when creating AI for an NPC? And how do you get started in modding games and what can you create using the tools available? In this episode of Behind Massive Screens, Associate Game Director Drew Rechner covers these subjects in detail, since he’s worked with both – and has built one of the most ambitious Neverwinter Nights mods ever created.
  continue reading

39 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 352862377 series 3367810
Вміст надано Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Ever wondered how to start working on artificial intelligence in a video game and how the AI in The Division was put together? What do you need to keep in mind when creating AI for an NPC? And how do you get started in modding games and what can you create using the tools available? In this episode of Behind Massive Screens, Associate Game Director Drew Rechner covers these subjects in detail, since he’s worked with both – and has built one of the most ambitious Neverwinter Nights mods ever created.
  continue reading

39 епізодів

Alle Folgen

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник