Africa-focused technology, digital and innovation ecosystem insight and commentary.
…
continue reading
Вміст надано Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !
#15 - Creating Visual Effects in Video Games
MP3•Головна епізоду
Manage episode 359378693 series 3367810
Вміст надано Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Ever wondered how game developers create stunning visual effects in video games? How they make red barrels blow up and explosions look great? How cars in racing games kick up dirt, or how the energy crackles from magical potions? In this episode of Behind Massive Screens, we meet John Behrens, VFX Artist at Massive Entertainment, who tells us about visual effects design and what is going on behind the scenes when the bullets hit the red barrel. Real-Time VFX - https://realtimevfx.com/ The Elementary Particles (GDC Vault) - https://www.youtube.com/watch?v=o7wFPkGmWdI Shader Sauce: How to use Shaders to Create Stylized VFX (GDC Vault) - https://www.youtube.com/watch?v=pqdVG_qcKok John Behren's ArtStation - https://behjohn.artstation.com/
…
continue reading
39 епізодів
MP3•Головна епізоду
Manage episode 359378693 series 3367810
Вміст надано Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Ever wondered how game developers create stunning visual effects in video games? How they make red barrels blow up and explosions look great? How cars in racing games kick up dirt, or how the energy crackles from magical potions? In this episode of Behind Massive Screens, we meet John Behrens, VFX Artist at Massive Entertainment, who tells us about visual effects design and what is going on behind the scenes when the bullets hit the red barrel. Real-Time VFX - https://realtimevfx.com/ The Elementary Particles (GDC Vault) - https://www.youtube.com/watch?v=o7wFPkGmWdI Shader Sauce: How to use Shaders to Create Stylized VFX (GDC Vault) - https://www.youtube.com/watch?v=pqdVG_qcKok John Behren's ArtStation - https://behjohn.artstation.com/
…
continue reading
39 епізодів
所有剧集
×Ласкаво просимо до Player FM!
Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.