Artwork

Вміст надано Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

#17 - Art Direction in Video Games

54:39
 
Поширити
 

Manage episode 364718328 series 3367810
Вміст надано Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
In this episode of Behind Massive Screens, Petter and Dóri meet Marthe Jonkers, Associate Art Director at Massive Entertainment, to learn about the role that art direction plays when creating a game – the impact it has on a game’s development, how it helps set a game’s style and tone early on, and how it together with concept art communicates ideas to developers. We also get insights into what it is like to work in the Japanese games industry, and what it can take for someone from outside of Japan to ace a job interview there. And what role did a certain scary zombie girlfriend play in Marthe’s career? Let’s find out! Resources: Shotdeck - https://shotdeck.com/
  continue reading

39 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 364718328 series 3367810
Вміст надано Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
In this episode of Behind Massive Screens, Petter and Dóri meet Marthe Jonkers, Associate Art Director at Massive Entertainment, to learn about the role that art direction plays when creating a game – the impact it has on a game’s development, how it helps set a game’s style and tone early on, and how it together with concept art communicates ideas to developers. We also get insights into what it is like to work in the Japanese games industry, and what it can take for someone from outside of Japan to ace a job interview there. And what role did a certain scary zombie girlfriend play in Marthe’s career? Let’s find out! Resources: Shotdeck - https://shotdeck.com/
  continue reading

39 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник

Слухайте це шоу, досліджуючи
Відтворити