Ігрочайники — це єдиний у світі подкаст про те, як гратися в ігри без єдиного слова про те, як гратися в ігри. Лише абсолютно непотрібні поради. Слухайте на свій страх і ризик. І у своє задоволення. Ігрочайники виходитимуть відповідно до накопичення у нас досвіду.
…
continue reading
Представникам редакції PlayUA вдалося першими пограти в SAND! Під час закритої демонстрації альфа-версії розробники дали змогу випробувати кооперативний шутер, зокрема покерувати трамплером і спробувати виконати доступні квести. Все це в компанії відомих українських блогерів. Чим все закінчилося? Слухайте наш подкаст й ви дізнаєтеся, хто зміг пійма…
…
continue reading
1
Про галичан у SAND і як видавець tinyBuild допомагав українцям: інтерв’ю з представниками Hologryph
27:08
Трейлер SAND приємно вразив усіх українців під час PC Gaming Show. Співзасновник Hologryph, Сергій Гринець, і наративна дизайнерка студії, Юстина Добуш, поділилися з порталом PlayUA цікавими деталями про гру та ідеями на майбутнє під час Games Gathering. Яку ж роль у грі відіграватимуть святі галичани та наскільки видавець tinyBuild любить росіян в…
…
continue reading
Олег Яворський, директор із розвитку бізнесу VG Entertainment, був також одним із ключових організаторів українського павільйону на Gamescom 2023. Про те, як цю ідею втілили в життя, якими стали підсумки Gamescom 2024 і чи буде Україна представлена там наступного року, ми й поговорили в цьому відео. 00:00 - початок 00:38 - підсумки після конференці…
…
continue reading
1
Puzzles for Clef — як народжувалася найочікуваніша українська інді-гра? (Games Gathering 2023)
21:29
Анастасія Кузнецова, співзасновниця студії Weasel Token, розповіла про те як зробити комфортну гру своєї мрії, виклики довгої розробки та плани студії на майбутнє. Над відео працювали: Олег Куліков, Віталій Тарнавський, Владислав Папідоха, Володимир Бортюк та Антон Зімін.
…
continue reading
1
Про локалізацію, транслітерацію й адаптацію — Андрій Рабощук на Games Gathering 2023
1:07:47
1:07:47
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:07:47
Відкриває наш цикл інтерв’ю з Games Gathering 2023 бесіда з Андрієм Рабощуком, головою перекладацької агенції UnlocTeam, про минуле, теперішнє й майбутнє українських локалізацій ігор.Список пройдених ігор можна переглянути тут. 00:00 – привітання 01:35 – скільки часу знадобилося українським локалізаціям, щоб дійти до сучасного стану 05:30 – локаліз…
…
continue reading
1
Інтервʼю з Наталією Місюк, авторкою проєкту «Давай займемось текстом» — Знайомство з українською в ігровій формі
32:04
До нас на інтервʼю завітала засновниця проєкту «Давай займемось текстом» — Наталія Місюк. Вона визначила за свою мету закохати в українську щонайменш 40 000 000 людей і активно рухається до своєї цілі, розповідаючи про особливості українських діалектів, підказуючи вдалі альтернативи загальновідомим термінам та, віднедавна, представляючи усе це в ін…
…
continue reading
1
Інтервʼю зі співзасновниками Stan’s Assets from KAPPS — робота над Ori and the Will of the Wisps та труднощі створення власної студії
1:52:50
1:52:50
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:52:50
До нас на інтервʼю завітали співзасновник української ігротворчої студії Stan’s Assets from KAPPS. Ця команда пройшла чималий шлях від крихітної команди, що працювала над плагінами для Unity Assets Stor, до колективу з амбіціями на створення власних помітних ігрових проєктів. Значимим етапом на цьому шляху стала їхня робота з Moon Studios над Ori a…
…
continue reading
1
Інтервʼю з Євгеном [TaiTake] Пахолюком — Керування компʼютерним клубом і організація кіберспортивних турнірів
31:48
До нас у гості завітав Євген [TaiTake] Пахолюк — відомий україномовний стрімер та коментатор професійних турнірів з дисципліни Dota 2. На минулих вихідних Євген провів свій другий кіберспортивний турнір серед аудиторії власного компʼютерного клубу, що знаходиться у місті Млинів на Рівненщині. Ми поспілкувалися щодо того як це бути власником компʼют…
…
continue reading
1
Підсумки червневого сезону ігропрезентацій 2022
2:14:02
2:14:02
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:14:02
Червневий сезон ігропрезентацій завершився. Це був складний період, бо невпинний сильний потік новин хвилями розбивав спроби зібрати все воєдино та сформувати власну картину. Та зараз, трішки перевівши подих, ми спробуємо зібратися разом та поділитися з вами своїми думками й враженнями. Приємного прослуховування! 00:00 - Вітання 02:35 - Summer Game…
…
continue reading
1
Філ рятує Blizzard, клопоти зі S.T.A.L.K.E.R. 2, Sony хоче свою Destiny, всі проти NFT...
2:04:20
2:04:20
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:04:20
Перший місяць 2022 добіг свого завершення, а отже час озирнутися і згадати всі найгучніші події, анонси, новинки та скандали, що він нам підкинув, бо їх таки виявилося чимало! Обговорення, враження, палкі дискусії, а також рекомендації, що подивитися/почитати/ у що пограти — все це чекає вас на свіжому підсумковому подкасті PlayUA. Приємного прослу…
…
continue reading
Destiny 2 зараз перебуває у найкращому своєму стані за всі 8 років існування серії. А ще ж днями стартував новий сезон і було анонсовано доповнення Witch Queen, яке має піднести цей шутер ще на кілька щаблів вище. І от на тлі нещодавніх анонсів ми чули багато різних запитань від новачків та маячні від закостенілих вузьколобиків, тому сьогодні перед…
…
continue reading
1
Nintendo, дорослі ігри та безмежна ностальгія
2:00:50
2:00:50
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:00:50
Довкола Nintendo в Україні, на жаль, досі чимало пересудів, чи банального нерозуміння, що саме робить цю компанію такою успішною, а її ігри — світовими хітами та автоматичною класикою. Тому сьогодні разом із двома особливими гостями, Олегом та Віталієм, талановитими художниками та палкими шанувальниками Nintendo, ми будемо розвінчувати ці кляті міф…
…
continue reading
4-5 вересня у Києві проходив Comic Con Ukraine 2021 — наймасштабніший фестиваль поп-культури в Україні. Цьогоріч на арт-заводі “Платформа” зібралося рекордних 40 тисяч відвідувачів. Була там і наша редакція, яка за два дні побачилася й переобіймалася з купою люду, провела чимало активностей на нашому стенді та милувалася іншими принадами фестивалю.…
…
continue reading
1
Підсумки Е3 2021: Elden Ring, перемога Microsoft та передозування анонсами
2:44:20
2:44:20
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:44:20
Цьогорічна конференція Е3 виявилася суперечливою. З одного боку було передозування порожніми анонсами та "сольними" презентаціями видавців. Але з іншого - Microsoft, Bethesda i Nintendo влаштували найкращі покази за час свого існування. Тож у свіжому випуску подкасту Ігрочайники ми поділимося враженнями від конференцій, найяскравіших прем'єр, найгу…
…
continue reading
1
Чому так слабо? Враження від антології «Любов, смерть і роботи» (2 сезон)
1:38:18
1:38:18
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:38:18
Наша редакція вже переглянула другий сезон антології «Любов, смерть і роботи», тож саме час поділитися враженнями від побаченого, намагаючись не обкласти своїх колег багатоповерховими кострукціями особливо теплих і приязних слів. 00:00 - початок 01:00 - спогади про перший сезон ЛСР 08:00 - ЛСР — це збірка екранізацій 11:12 - хто відповідає за підбі…
…
continue reading
1
Нова біда зі Cyberpunk 2077, криза Diablo, українська ігрова термінологія... (Підсумки січня)
1:47:03
1:47:03
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:47:03
Січень наче й видався небагатим на гучні події, але ні, о скільки набалакали. Тут і про чергові проблеми зі Cyberpunk, і про шквал ігрових Star Wars, і про чергові темні справи в Blizzard, і про порятунок мережі GameStop, який став справжньою економічною сенсацією, і звісно ж про українську ігрову термінологію, яка цьогоріч зазнає офіційної стандар…
…
continue reading
1
Здобутки і розчарування 2020
1:54:25
1:54:25
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:54:25
Минулий рік почався з Firewatch і Fallout, а потім поступово перейшов… ні, в Resident Evil, як здавалося спершу, а в The Division. Втім, навіть на тлі сотень буремних подій у 2020, окрім зірваних планів та провалених дедлайнів, у кожного з нас були свої радощі, здобутки та відкриття. Тож ними (як і очікуваннями від 2021) ми залюбки поділимося з вам…
…
continue reading
1
Старт нового покоління, проблеми Cyberpunk, кінореформа від Warner Bros. — Підсумки листопада
2:08:10
2:08:10
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:08:10
Настала зима, а отже час озирнутися і згадати всі найгучніші події, анонси, новинки та скандали, що їх нам підкинув листопад. І начебто й минулий місяць був не дуже багатий на події, але он дивіться, скільки триває запис. Перші враження від користування консолями нового покоління, важливий для всієї кіноіндустрії крок від Warner Bros., моральна під…
…
continue reading
1
Вартість PS5 та XSX, сюрпризи від DC, проблема 30%... — Підсумки серпня
2:21:56
2:21:56
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:21:56
Настала осінь, а отже час озирнутися і згадати всі найгучніші події, анонси, новинки та скандали, що їх нам підкинув серпень. І начебто й минулий місяць був не дуже багатий, але он дивіться, скільки триває запис. Суперечки про вартість прийдешніх консолей, розповідь про злощасних 30%, через які в Apple виросли роги, заохочення українських ігротворц…
…
continue reading
1
The Last of Us Part II. Глива Головного Мозку або Страх та ненависть у Сіетлі
1:28:17
1:28:17
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:28:17
Як я і обіцяв стрім-подкаст по The Last of Us Part II де ми з Ярославом Кізимою поділимось своїми враженнями після проходження, та обговоримо всю ту цвіль що розрослась в інтернеті після виходу гри. Теми випуску: рекламна кампанія та зливи ігролад, сюжет та всяка всячина реакція гравців реакція Троя Бейкера та Ніла Дракмана у соцмережах 🎧 Слухайте …
…
continue reading
1
PlayStation 5, Жорстока жорстокість: Частина 2, Шквал анонсів
1:42:00
1:42:00
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:42:00
Хай травень ми ще провели під замком, за цей час встигло статися чимало цікавого, тому редакція PlayUA влаштовує черговий круглий стіл, де ми обговоримо найважливіші події місяця, а таокж поділимося враженнями від зіграного, переглянутого й прочитаного. Вибачаємось з технічні проблеми цього випуску! Теми випуску: презентації та ігри, які нам запам'…
…
continue reading
1
Відродження Mafia, цінова біда в Україні та непотрібна The Last of Us Part II
2:37:11
2:37:11
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:37:11
Хай травень ми ще провели під замком, за цей час встигло статися чимало цікавого, тому редакція PlayUA влаштовує черговий круглий стіл, де ми обговоримо найважливіші події місяця, а таокж поділимося враженнями від зіграного, переглянутого й прочитаного. 00:00 - Тиша 03:44 - Початок 06:20 - Про Inside Xbox та ігри, які нам запам'яталися 24:50 - Stat…
…
continue reading
1
Про музику в іграх (feat. Vlad Plotnikov)
2:14:54
2:14:54
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:14:54
Звукове оформлення в іграх: чому воно настільки важливе? Ви вже могли про це прочитати в цьому матеріалі. Але нам цього мало і ми вирішили поговорити про це віч-на-віч з Владом Плотніковим — автором музичного оформлення таких ігор як FoxTail, Fate Hunters, Haydee, Bronze Hoof тощо. Також Влад та його команда працювали над аудіобрендингом Монобанку …
…
continue reading
1
Консольні війни, пандемія, повернення Half-Life та інші штуки березня
2:28:19
2:28:19
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:28:19
2020 рік продовжує підкидати нам розваг глобального масштабу. Цього місяця наш світ став на крок ближчий до The Division і The Last of Us, а перша за довгі роки пандемія різко змінила уклад нашого. Що скасували, що перенесели, що перетворили і чим замінили — про це, як і про офіційний початок консольної війни нового покоління та про відродження Hal…
…
continue reading
1
BlizzCon 2019 — суцільне розчарування? (підсумки жовтня)
2:14:36
2:14:36
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:14:36
Жовтень видався якимось місяцем журби та невдалих рішень. Провал Breakpoint, абонплата за Fallout, Destiny 2, яка досі... Проте усе це затьмарив BlizzCon. Чи вдалося Blizzard гідно компенсувати всі медійні невдачі останнього часу та наскільки сильно Activision смикає розробників за повідок — про це та багато іншого ми й побалакаємо у свіжому випуск…
…
continue reading
1
Comic Con Ukraine 2019: тішимося, згадуємо, радіємо
1:58:04
1:58:04
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:58:04
У сьогоднішньому подкасті ми зібралися обговорити, що бачили, чули та встигли придбати на Комік Коні. А за одно й побалкали про переклади, політпропаганду в коміксах, боротьбу за аудиторію з Форумом Видавців та прийдешню гру Джона Ромеро. 00:00 - привітання 01:57 - враження Віталія від першого в його житті ККУ 06:14 - про важливість пристрасті та е…
…
continue reading
1
Сенсації липня — «Відьмак» від Netflix, Destiny 2 (досі гівно), Switch Lite...
1:51:21
1:51:21
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:51:21
Нова консоль, новий серіал, новий фінансовий рік, нові проблеми старих ігор — це все, звісно добре. Проте у липневому подкасті на редакцію накотилася раптова хвиля ностальгії і ми... коротше, самі слухайте і плачте (якщо ви достатньо старі). 00:37 - про наші останні кілька тижнів 03:36 - про місяць Авто Шахів (Teamfight Tactics, Dota Underlords, Au…
…
continue reading
1
Підсумки квітня: про PS5 та Xbox One SAD за мить до пограбування Steam
2:12:15
2:12:15
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:12:15
Sony вперше повідомила деталі консолі наступного покоління, Rocket League майже забрали з-під носа дядечка Ґейба, Віталік сколесив Орегон на байку, а Влад просто грав у Anno 1800. Фуух, і як тільки ми це пережили? Однак, незважаючи на втому та недоспані ночі, ми з вами у нашій віртуальній студії і готові обговорити це та багато іншого. 00:54 - Враж…
…
continue reading
Нещодавно нам пощастило побувати в секретній студії Ubisoft Kyiv. Чому секретна? Тому що майже все що ми бачили, чули або просто відчували знаходиться під штампом NDA :) І це дуже круто! Але ми все ж змогли поговорити про створення, просування, складнощі та досягнення гри, яку створювали в українській студії Ubisoft спільно з фінською студією RedLy…
…
continue reading
1
Підсумки березня: важкі часи Ґейба, нова Stadia, пластикові вбивці
1:38:39
1:38:39
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:38:39
Початок весни видався видався вибуховим. Щотижня гриміли гучні релізи, сонце традиційного ґеймігу спробували закрити хмарою від Гугла, а Вентилі намагалися здивувати всіх «новим» дизайном користувацької бібліотеки Steam. Та задля вас ми встояли під натиском новин, розібралися в них та скомпонували все у одну бесіду.…
…
continue reading
1
Love, Death & PlayUA
1:57:09
1:57:09
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:57:09
Забігайте до нас на перший запис подкасту «Love, Death & PlayUA». Обговоримо новини зі світу медіа, поділимося враженнями від новинок, розкажемо про нові відкриття та, можливо, навіть дещо анонсуємо.
…
continue reading
1
Підсумки січня: Steam проти EGS, Anthem, MK11
1:31:29
1:31:29
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:31:29
Всі так звикли, що на початку року нічого не стається, а тут на тобі — Metro Exodus стає ексклюзивом Epic Games Store, видавці покидають Steam, ЕА скасувала одразу дві гри, нам нарешті показали Mortal Kombat 11 в дії, а Солдат 76 виявився.... ну, менше з тим. Всі ці та інші найпомітніші новини минулого місяця ми й обговорювали в нашому подкасті. Пр…
…
continue reading
Роман Гуро — чи не найдосвідченіший художник в історії українського ігротворення. У першій частині нашої розлогії бесіди Роман розповів про витоки своєї кар’єри, роботу над Far Cry і влаштував такий собі постмортем недооціненого бойовика Collapse. Відеоверсія: Частина 1: youtu.be/zztrM2wr7-4 Частина 2: youtu.be/47lXFBC8jP8…
…
continue reading
1
Підбиваємо підсумки року [Подкаст]
1:31:28
1:31:28
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:31:28
Востаннє у 2018-му ми зібралися на редакційні посиденьки, щоби поглянути, чим же нас потішив (або розчарував) 2018-ий рік. Новий етап консольної війни, успіхи Epic Games, чорна смуга для великих видавництв, найпам’ятніші ігри року тощо — про все це та багато іншого ми і побалакаємо впродовж цих двох годин. Приємного прослуховування!…
…
continue reading
Що треба для того, щоб писати музику для ігрових проектів? З чого почати? Куди стукатись? З якими програмами працювати? Не факт, що ви отримаєте відповіді на ці питання, але ви точно отримаєте задоволення від робіт Влада Плотнікова — композитор, аудіо-продюсер та засновник VP Production. Ви як мінімум могли чути його роботи в чудовій FoxTail. Відео…
…
continue reading
А тепер поговоримо про графоній! Кінематоргафічний графоній. VFX Producer компанії Postmodern Digital, Олена Мась, розповіла нам трохи про компанію в якій працює, про проекти над якими працюють та працювали українські майстри, про видимі та невидимі спецефекти та про.... знову NDA ))) Відеоверсія: youtu.be/CwFwLfok6pQ…
…
continue reading
Ну що ж, прийшов час поговорити про українську озвучку фільмів, серіалів та ігор. Чим живуть люди, які цим займаються? Скільки коштує озвучка одного серіалу? На скільки складно займатись цим мистецтвом в Україні, та чи варто це взагалі зусиль? Про це те багато іншого ми поговорили зі засновником Творчої Спільноти Струґачка — Михайлом Карпанем. Його…
…
continue reading
Як побувати на Games Gathering та не поспілкуватись з організаторами цієї величезної конференції? BizDev та PR Director заходу, Ірина Сьомка, розповіла нам про розвиток Games Gathering, про страхи та досягнення команди організаторів, поділиться планами на майбутнє та зробить анонс нового формату конфи. Го дивитись та коментувати! Відеоверсія: youtu…
…
continue reading
Цього разу ми поговорили з людиною, роботи якої ви бачили в таких фільмах як: Першому Гравцеві Приготуватись, Світ Юрського Періоду, Зоряні Війни, Оверлорд та багато інших. Concept artist компанії Lucasfilm, Джама Джурабаєв, розповість про свою професію, особливості роботи в команді, враження від роботи з метрами кінематографу. Відеоверсія: youtu.b…
…
continue reading
Ігор Тимошенко — засновник Starni Games розповів нам про свої проекти та нове оновлення гри Strategic Mind: The Pacific. Також він поділився своїм досвідом створення ігор. Розказав як працюють відрахування в разних магазинах ігор та чому Epic Games Store — це добре. Відеоверсія: youtu.be/vLmb9bHgasM
…
continue reading
Цього разу ми поговорили з креативним директором The Farm 51 — Войцехом Паздуром. Неймовірно цікава розмова про їх анонсований, але все ще досить секретний проект CHERNOBYLITE, ґеймплей якого, свого часу, встигли приписати до частини розробки STALKER 2. Подивіться це відео і ви не пожалкуєте. Відеоверсія: youtu.be/hjObbcs_NTc…
…
continue reading
Інтерв'ю з регіональним координатором Global Game Jam — Олексієм Ізваловим. Ми поговорили про сам захід, розвиток інді розробників в Україні, та як взагалі працює Global Game Jam. Інформація буде цікава для всіх молодих розробників та тих, хто тільки думає почати розробляти ігри. Гарного перегляду! Завантажити гру Steampunk Idle Spinner: App Store:…
…
continue reading
А ми не зупиняємось! На Games Gathering 2018 ми змогли поговорити з Development Director з київського офісу компанії Wargaming — Дмитром Великоіванено. Ми поговорили не лише про нові режими у World of Tanks, а й про настільки вчасний анонс Pagan Online, секретний "Калібр" та ще багато інших тем. Відеоверсія: youtu.be/35a9eZxiiSc…
…
continue reading
Новий день — нове інтерв'ю від PlayUA. На Games Gathering нам вдалося поспілкуватися з однією з ключових фігур українського ігротворення — Олегом Яворським. Він розповів нам про розвиток Fear the Wolves, Survarium та плани Vostok Games на майбутнє. Ну, а ще поділився власними думками щодо S.T.A.L.K.E.R. 2! Детальніше про все це ви можете дізнатися,…
…
continue reading
PlayUA не збирається збавляти темпу. Ще одним гостем нашого стенду на Games Gathering став... Ярослав Мішенов. Саме так, директор видавництва Vovkulaka, з яким ми уже спілкувалися на Comic Con Ukraine. Але цього разу Ярослав поділився з нами інформацією щодо перекладу коміксу "Ліга видатних джентльменів" та розповів ще детальніше про майбутні плани…
…
continue reading
Games Gathering 2018 залишила по собі чимало чудових спогадів. Невгамовній команді PlayUA вдалося побувати на конференції та поспілкуватися з багатьма цікавими людьми. Зокрема ми змогли виловити В’ячеслава Арістова — ґейм-дизайнера 4A Games, який зараз працює над Metro Exodus. Він люб’язно розповів нам на якому етапі розробки перебуває гра, чи граю…
…
continue reading
Однією з найвизначніших подій ігрової індустрії в Україні під кінець року стала Games Gathering. PlayUA вдалося побувати на конференції та взяти безліч цікавих інтерв'ю. Розпочинає ланцюжок наших відео ком'юніті-менеджер Frogwares, Сергій Оганесян. Він розповів нам про курс, який взяла студія після серії Sherlock Holmes; чого очікувати від The Sink…
…
continue reading
1
Підсумки жовтня: RDR 2, Fallout 76, ACO і знецінення
1:49:59
1:49:59
Відтворити пізніше
Відтворити пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:49:59
Розповідаючи про жовтень, можна було би обмежитися тільки тим фактом, що вийшла Red dead Redemption 2... але ми такого, звісно робити, не будемо. Тим паче, що у жовтні нам і новин прилетіло чимало, і новинок. От, власне, і хороша змога все обговорити.
…
continue reading
Все хороше колись закінчується. Серія наших інтерв’ю з Comic Con Ukraine також не могла тривати вічно. І завершити її випала честь Олександру Пушкарю — співорганізатору заходу. Він розповів нам багато про цікаві ідеї, реалізовані задуми, відвідувачів, стенди та багато іншого. Відеоверсія: youtu.be/A3DHhApEj5M…
…
continue reading
Коміксів мало не буває. Наш стенд на Comic Con Ukraine був присвячений не лише іграм! На ньому знайшлося місце і для Ярослава Мішенова, директора видавництва “Vovkulaka“, якого ми відтепер ще й величаємо Людиною-видавництвом. Він розповів про нелегку справу локалізації коміксів, процесу створення малюнків та піратство. Це все, а також приємний пода…
…
continue reading