Artwork

Вміст надано Wait, Roll That Again! and Roll That Again!. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Wait, Roll That Again! and Roll That Again! або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Designing Fight or Fright: S1E3 - Many-Faced Math Rocks: (Ft. Michael Sands)

32:10
 
Поширити
 

Manage episode 371210611 series 3483855
Вміст надано Wait, Roll That Again! and Roll That Again!. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Wait, Roll That Again! and Roll That Again! або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Welcome back to Wait, Roll That Again!

On this week’s episode, I take the tips from the last few weeks and apply them to my first pieces of design for my TTRPG project.

There’s one key conversation I felt like I needed to have before I sat down to design some mechanics. I wanted to learn about resolution and dice, so I spoke to Aotearoa-based designer Michael Sands (Monster Of The Week, Three Dooms) about what makes dice mechanics work.

Following that conversation, I got right to the drawing board and put some words to paper. I came up with a basic idea of the system, and I ran it for two of my players. To find out how it went, you’re going to have to listen on…

You can find out where to follow the show here: https://waitrollthatagain.carrd.co/
This Podcast is a part of KiwiRPG!
For information on Kēmu Whakatau o Aotearoa, see their website at kiwirpg.com
Thank you for listening! Please share this show with a friend, subscribe, and rate it on your favourite podcast app.

  continue reading

15 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 371210611 series 3483855
Вміст надано Wait, Roll That Again! and Roll That Again!. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Wait, Roll That Again! and Roll That Again! або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Welcome back to Wait, Roll That Again!

On this week’s episode, I take the tips from the last few weeks and apply them to my first pieces of design for my TTRPG project.

There’s one key conversation I felt like I needed to have before I sat down to design some mechanics. I wanted to learn about resolution and dice, so I spoke to Aotearoa-based designer Michael Sands (Monster Of The Week, Three Dooms) about what makes dice mechanics work.

Following that conversation, I got right to the drawing board and put some words to paper. I came up with a basic idea of the system, and I ran it for two of my players. To find out how it went, you’re going to have to listen on…

You can find out where to follow the show here: https://waitrollthatagain.carrd.co/
This Podcast is a part of KiwiRPG!
For information on Kēmu Whakatau o Aotearoa, see their website at kiwirpg.com
Thank you for listening! Please share this show with a friend, subscribe, and rate it on your favourite podcast app.

  continue reading

15 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник

Слухайте це шоу, досліджуючи
Відтворити