Artwork

Вміст надано Unlimited Hyperbole. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Unlimited Hyperbole або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Unlimited Hyperbole S4 - Episode Four

15:31
 
Поширити
 

Manage episode 151279705 series 1022313
Вміст надано Unlimited Hyperbole. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Unlimited Hyperbole або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
These days, publishers and journalists love to talk about how big a business games are. Just a single big title can bring in billions of pounds and keep thousands of employed, for example, while even indie developers can succeed admirably. The less talked-about side effect of all this though is that when games do fail, they fail hard. Our guest this episode knows this all too well. In addition to working on the usual spate of cancelled games, Nicoll Hunt also worked on one of the biggest gaming flops ever, APB. Now, Nicoll discusses what that collapse looked like from the inside and why Realtime Worlds went out of business.
  continue reading

13 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 151279705 series 1022313
Вміст надано Unlimited Hyperbole. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Unlimited Hyperbole або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
These days, publishers and journalists love to talk about how big a business games are. Just a single big title can bring in billions of pounds and keep thousands of employed, for example, while even indie developers can succeed admirably. The less talked-about side effect of all this though is that when games do fail, they fail hard. Our guest this episode knows this all too well. In addition to working on the usual spate of cancelled games, Nicoll Hunt also worked on one of the biggest gaming flops ever, APB. Now, Nicoll discusses what that collapse looked like from the inside and why Realtime Worlds went out of business.
  continue reading

13 епізодів

Semua episod

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник

Слухайте це шоу, досліджуючи
Відтворити