Artwork

Вміст надано Peter Witham. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Peter Witham або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Update on porting my game from Unity to Unreal Engine

9:25
 
Поширити
 

Manage episode 409697206 series 3368927
Вміст надано Peter Witham. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Peter Witham або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

In this episode of the UIBuzz podcast, I explore the journey of updating and porting my Unity game to Unreal Engine.
Delving into blueprints, I share my experience transitioning from traditional coding to a more visual approach. Embracing the efficiency and creativity that blueprint coding offers.

I discuss the ease of logic implementation and the abundance of resources available in the marketplace. While highlighting the time-saving benefits of utilizing plugins, I emphasize the importance of focusing on innovation rather than getting lost in technicalities. Reflecting on the challenges faced with publishing and exporting on iOS, I advocate for streamlined workflows to simplify the process.

Despite the hurdles, progress on the game remains steady, with dedicated development time each week. Stay tuned for more updates and insights on the evolving development journey!

As mentioned in this episode
Blog post - Porting from Unity to Unreal
My Godot Endless Runner video course

My Live streaming

Support this and future work by buying me a coffee. Thank you

https://peterwitham.com/bmc

★ Support this podcast ★
  continue reading

73 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 409697206 series 3368927
Вміст надано Peter Witham. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Peter Witham або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

In this episode of the UIBuzz podcast, I explore the journey of updating and porting my Unity game to Unreal Engine.
Delving into blueprints, I share my experience transitioning from traditional coding to a more visual approach. Embracing the efficiency and creativity that blueprint coding offers.

I discuss the ease of logic implementation and the abundance of resources available in the marketplace. While highlighting the time-saving benefits of utilizing plugins, I emphasize the importance of focusing on innovation rather than getting lost in technicalities. Reflecting on the challenges faced with publishing and exporting on iOS, I advocate for streamlined workflows to simplify the process.

Despite the hurdles, progress on the game remains steady, with dedicated development time each week. Stay tuned for more updates and insights on the evolving development journey!

As mentioned in this episode
Blog post - Porting from Unity to Unreal
My Godot Endless Runner video course

My Live streaming

Support this and future work by buying me a coffee. Thank you

https://peterwitham.com/bmc

★ Support this podcast ★
  continue reading

73 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник

Слухайте це шоу, досліджуючи
Відтворити