Artwork

Вміст надано Core Temp Arts and Popped Collar Productions. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Core Temp Arts and Popped Collar Productions або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

PATREON SAMPLE Flow State and DDA in Video Games

7:13
 
Поширити
 

Manage episode 445757679 series 53674
Вміст надано Core Temp Arts and Popped Collar Productions. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Core Temp Arts and Popped Collar Productions або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Dynamic Difficulty Adjustment (DDA) in video games is the automatic adjustment of difficulty levels within a game intended to keep a player in Flow State. What does that mean? Funny you should ask...that's what this week's Thistory episode is all about!

Enjoy the first 6 or 7 minutes of this one for all listeners. If you would like to hear the entire episodes of the weekly dive into psychological history, consider joining the Patreon at www.patreon.com/brokenbrain

  continue reading

423 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 445757679 series 53674
Вміст надано Core Temp Arts and Popped Collar Productions. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Core Temp Arts and Popped Collar Productions або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Dynamic Difficulty Adjustment (DDA) in video games is the automatic adjustment of difficulty levels within a game intended to keep a player in Flow State. What does that mean? Funny you should ask...that's what this week's Thistory episode is all about!

Enjoy the first 6 or 7 minutes of this one for all listeners. If you would like to hear the entire episodes of the weekly dive into psychological history, consider joining the Patreon at www.patreon.com/brokenbrain

  continue reading

423 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник