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Вміст надано Eberhard Wolff. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Eberhard Wolff або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
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Garbage-In/Garbage-Out? Claude Code und die Express-Architektur

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Вміст надано Eberhard Wolff. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Eberhard Wolff або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Letzte Woche haben wir mit Claude in nur einer Stunde eine Architektur für einen Wardley-Map Editor entwickelt. Schnell, spontan, ungeprüft – klassisches “Architektur-Theater” könnte man sagen. Aber was passiert, wenn diese Express-Architektur auf die Realität des Codes trifft?

In dieser Folge testen wir das ultimative “Garbage-In/Garbage-Out” Experiment: Kann Claude Code aus unserer spontanen Architektur funktionierenden Code entwickeln? Oder wird die fehlende Verifikation und Tiefe der Architektur zum Stolperstein?

Mit dabei: Ingo Eichhorst, der als KI-Experte seine Einschätzung zur praktischen Anwendung von LLMs in der Softwareentwicklung einbringt.

Gemeinsam ergründen wir:

  • Wie robust sind LLM-generierte Architekturen in der Praxis?

  • Wo sind die Grenzen zwischen Architektur-Theorie und Code-Realität?

  • Kann Claude Code die Lücken einer “schnellen” Architektur selbst schließen?

  • Welche architektonischen Entscheidungen erweisen sich als tragfähig, welche als Luftschlösser?

Ein authentisches Experiment ohne Drehbuch: Werden wir am Ende einen funktionsfähigen Wardley-Map Editor haben – oder lernen wir schmerzhaft, warum gründliche Architektur-Arbeit durch nichts zu ersetzen ist?

Live-Coding meets Architektur-Realitätscheck – mit ungewissem Ausgang.

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In dieser Folge testen wir das ultimative “Garbage-In/Garbage-Out” Experiment: Kann Claude Code aus unserer spontanen Architektur funktionierenden Code entwickeln? Oder wird die fehlende Verifikation und Tiefe der Architektur zum Stolperstein?

Mit dabei: Ingo Eichhorst, der als KI-Experte seine Einschätzung zur praktischen Anwendung von LLMs in der Softwareentwicklung einbringt.

Gemeinsam ergründen wir:

  • Wie robust sind LLM-generierte Architekturen in der Praxis?

  • Wo sind die Grenzen zwischen Architektur-Theorie und Code-Realität?

  • Kann Claude Code die Lücken einer “schnellen” Architektur selbst schließen?

  • Welche architektonischen Entscheidungen erweisen sich als tragfähig, welche als Luftschlösser?

Ein authentisches Experiment ohne Drehbuch: Werden wir am Ende einen funktionsfähigen Wardley-Map Editor haben – oder lernen wir schmerzhaft, warum gründliche Architektur-Arbeit durch nichts zu ersetzen ist?

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