Artwork

Вміст надано Ken Gagne of Gamebits. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Ken Gagne of Gamebits або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

IndieSider #61: CRYPTARK by Alientrap

25:37
 
Поширити
 

Manage episode 182279543 series 1275521
Вміст надано Ken Gagne of Gamebits. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Ken Gagne of Gamebits або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

CRYPTARK is a 2D sci-fi roguelike twin-stick shooter in which players pilot mechs charged with salvaging alien technology from derelict spaceships. Technological defenses remain active on these procedurally generated abandoned hulks, and players must shut them down and shoot the core if they hope to escape with enough artifacts to sell and fund their continuing expeditions. CRYPTARK is available from Alientrap for PS4 and Steam (Mac, Windows & Linux).

In this interview, I speak with Alientrap creative director Jesse McGibney about this game’s artistic departure from Alientrap’s previous game, Apotheon, which was based on Greek mythology and pottery. We also chat about CRYPTARK’s two-player co-op mode and the lack of online play; how the game fared in early demos at PAX East 2016; the challenges of creating a game with procedurally generated levels; and the CRYPTARK’s time in Steam Early Access — a first for Alientrap — and the one-week delay between its Steam release and its arrival on PlayStation.

Watch the video above, or download the audio edition below or from Apple Podcasts, YouTube Music, Pandora, Amazon Music, Overcast, Spotify, Pocket Casts, iHeartRadio, TuneIn, RadioPublic, or the Internet Archive.

Links mentioned in this episode:

This is the final episode of IndieSider. My thanks to everyone who listened!

  continue reading

71 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 182279543 series 1275521
Вміст надано Ken Gagne of Gamebits. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Ken Gagne of Gamebits або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

CRYPTARK is a 2D sci-fi roguelike twin-stick shooter in which players pilot mechs charged with salvaging alien technology from derelict spaceships. Technological defenses remain active on these procedurally generated abandoned hulks, and players must shut them down and shoot the core if they hope to escape with enough artifacts to sell and fund their continuing expeditions. CRYPTARK is available from Alientrap for PS4 and Steam (Mac, Windows & Linux).

In this interview, I speak with Alientrap creative director Jesse McGibney about this game’s artistic departure from Alientrap’s previous game, Apotheon, which was based on Greek mythology and pottery. We also chat about CRYPTARK’s two-player co-op mode and the lack of online play; how the game fared in early demos at PAX East 2016; the challenges of creating a game with procedurally generated levels; and the CRYPTARK’s time in Steam Early Access — a first for Alientrap — and the one-week delay between its Steam release and its arrival on PlayStation.

Watch the video above, or download the audio edition below or from Apple Podcasts, YouTube Music, Pandora, Amazon Music, Overcast, Spotify, Pocket Casts, iHeartRadio, TuneIn, RadioPublic, or the Internet Archive.

Links mentioned in this episode:

This is the final episode of IndieSider. My thanks to everyone who listened!

  continue reading

71 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник

Слухайте це шоу, досліджуючи
Відтворити