Artwork

Вміст надано Ken Gagne of Gamebits. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Ken Gagne of Gamebits або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

IndieSider #55: Warlock's Tower by Whippering

37:28
 
Поширити
 

Manage episode 172948050 series 1275521
Вміст надано Ken Gagne of Gamebits. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Ken Gagne of Gamebits або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Warlock’s Tower is a 2D puzzle game with a retro Game Boy aesthetic. Tim the mailman must scale the wizard’s tower, but each step he takes costs him a hit point. Players must carefully plot their course through each room to overcome such obstacles as zombies, slimes, barriers, conveyor belts, and more. Warlock’s Tower is developed by Midipixel, a Brazilian studio consisting of Ygor Speranza and Werther Azevedo, and published by Whippering.

In this week’s IndieSider, I speak with Speranza about Warlock Tower’s retro color palette; developing using the LÖVE game engine; the controversial humor of the antagonist’s broken Engrish; the involvement of Gregory Love at Whippering; and the game development scene in Brazil.

Watch the video above, or download the audio edition below or from Apple Podcasts, YouTube Music, Pandora, Amazon Music, Overcast, Spotify, Pocket Casts, iHeartRadio, TuneIn, RadioPublic, or the Internet Archive.

Links mentioned in this episode:

Update (May 31, 2019): This game is now available for Nintendo Switch!

  continue reading

71 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 172948050 series 1275521
Вміст надано Ken Gagne of Gamebits. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Ken Gagne of Gamebits або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Warlock’s Tower is a 2D puzzle game with a retro Game Boy aesthetic. Tim the mailman must scale the wizard’s tower, but each step he takes costs him a hit point. Players must carefully plot their course through each room to overcome such obstacles as zombies, slimes, barriers, conveyor belts, and more. Warlock’s Tower is developed by Midipixel, a Brazilian studio consisting of Ygor Speranza and Werther Azevedo, and published by Whippering.

In this week’s IndieSider, I speak with Speranza about Warlock Tower’s retro color palette; developing using the LÖVE game engine; the controversial humor of the antagonist’s broken Engrish; the involvement of Gregory Love at Whippering; and the game development scene in Brazil.

Watch the video above, or download the audio edition below or from Apple Podcasts, YouTube Music, Pandora, Amazon Music, Overcast, Spotify, Pocket Casts, iHeartRadio, TuneIn, RadioPublic, or the Internet Archive.

Links mentioned in this episode:

Update (May 31, 2019): This game is now available for Nintendo Switch!

  continue reading

71 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник

Слухайте це шоу, досліджуючи
Відтворити