Artwork

Вміст надано Game Design de Bolso. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Game Design de Bolso або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

#62 - O que é preciso para ser um GD em jogos AAA?

2:03:07
 
Поширити
 

Manage episode 410205938 series 3288569
Вміст надано Game Design de Bolso. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Game Design de Bolso або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Trabalhar para grandes empresas é fácil? Quais os desafios de um Game Designer em jogos de grande porte? Um único profissional pode impactar na experiência de grandes jogos?

João Beraldo (Senior Game Designer na Ubisoft) conta como foi sua jornada para se tornar um dos Game Designers do Assassins Creed: Mirage. Ele conta seu caminho até a Ubisoft, os aprendizados que teve e como foi sua experiência de trabalhar neste jogo.

Conversamos sobre habilidades de Game Designers em jogos deste tamanho, como é o dia-a-dia dele, até onde é possível ele impactar nestes jogos, quais ferramentas ele usa e as principais dicas para quem deseja chegar nesse estágio.

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message
  continue reading

74 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 410205938 series 3288569
Вміст надано Game Design de Bolso. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Game Design de Bolso або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Trabalhar para grandes empresas é fácil? Quais os desafios de um Game Designer em jogos de grande porte? Um único profissional pode impactar na experiência de grandes jogos?

João Beraldo (Senior Game Designer na Ubisoft) conta como foi sua jornada para se tornar um dos Game Designers do Assassins Creed: Mirage. Ele conta seu caminho até a Ubisoft, os aprendizados que teve e como foi sua experiência de trabalhar neste jogo.

Conversamos sobre habilidades de Game Designers em jogos deste tamanho, como é o dia-a-dia dele, até onde é possível ele impactar nestes jogos, quais ferramentas ele usa e as principais dicas para quem deseja chegar nesse estágio.

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message
  continue reading

74 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник