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Ski or die - Red Bull Extreme Sports, bevor man Red Bull kannte - Wir müssen reden
Manage episode 461206344 series 3449777
Fjalk und Bacon brechen sich in der dieser Folge alle Knochen in Ski or Die und klären dabei die folgenden Fragen?
- Wie schneidet das Spiel im Vergleich zur “Games” Reihe von Epyx ab?
- Heißt es jetzt eigentlich “Sky or die” oder “Skie or die” oder "Ski or die"?
- Wozu braucht man eigentlich Bretter im Wintersport?
- Warum wir heute noch vor Rodney Angst haben
- War in den späten 80ern/frühen 90ern wirklich alles neonfarben
"Sky or Die" erschien ab 1990 für die Plattformen DOS, C64, Amiga und NES und wurde von Electronic Arts entwickelt. Wir vergleichen es mit der "Games"-Reihe von Epyx und klären die korrekte Titelbezeichnung. Wir tauchen in die einzigartigen Wintersportdisziplinen ein, die künstlerisch und unterhaltsam gestaltet sind. Besondere Charaktere wie Rodney und die einfallsreichen Gimmicks bereichern das Spielerlebnis.
Mehr Informationen zu "Ski or Die", der richtigen Aussprache des Spielnamens und noch viel mehr findest du auf unserer Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
Verpasse keine Folge der Spiele Archäologen mehr und finde heraus, wo du sie überall kostenlos hören kannst:
https://www.spiele-archaeologen.de/info/podcast/
52 епізодів
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- Heißt es jetzt eigentlich “Sky or die” oder “Skie or die” oder "Ski or die"?
- Wozu braucht man eigentlich Bretter im Wintersport?
- Warum wir heute noch vor Rodney Angst haben
- War in den späten 80ern/frühen 90ern wirklich alles neonfarben
"Sky or Die" erschien ab 1990 für die Plattformen DOS, C64, Amiga und NES und wurde von Electronic Arts entwickelt. Wir vergleichen es mit der "Games"-Reihe von Epyx und klären die korrekte Titelbezeichnung. Wir tauchen in die einzigartigen Wintersportdisziplinen ein, die künstlerisch und unterhaltsam gestaltet sind. Besondere Charaktere wie Rodney und die einfallsreichen Gimmicks bereichern das Spielerlebnis.
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