Player FM - Internet Radio Done Right
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РЕКЛАМА
On the Season 2 debut of Lost Cultures: Living Legacies , we travel to Bermuda, an Atlantic island whose history spans centuries and continents. Once uninhabited, Bermuda became a vital stop in transatlantic trade, a maritime stronghold, and a cultural crossroads shaped by African, European, Caribbean, and Native American influences. Guests Dr. Kristy Warren and Dr. Edward Harris trace its transformation from an uninhabited island to a strategic outpost shaped by shipwrecks, colonization, the transatlantic slave trade, and the rise and fall of empires. Plus, former Director of Tourism Gary Phillips shares the story of the Gombey tradition, a vibrant performance art rooted in resistance, migration, and cultural fusion. Together, they reveal how Bermuda’s layered past continues to shape its people, culture, and identity today. You can also find us online at travelandleisure.com/lostcultures Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices…
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1 Wintersturm #42 - Holistischer Weltuntergang 1:40:34
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Holistischer Weltuntergang: Frosty wischte sich den Schweiß von der Stirn und blickte mit schmutzigem, sonnengegerbtem Gesicht in die Sonne. Er fragte sich oft dieser Tage was wohl Tobi und Torsten machten. Schnitt – Szenenwechsel – Berlin Torsten hechtete hinter die Heizung wo schon Tobias lag und grade mit dem Sturmgewehr vollautomatisch Deckungsfeuer gab. Die Gewehrsalve riss ab und es klickte mehrfach. Frustriert warf er die AK neben sich. “Die Kleingärtner haben wieder aufgerüstet, sie reiten jetzt auf Wildschweinen!”, brummelte er und holte den Schraubenzieher aus seiner Tasche… Wie wollen wir untergehen? Ein neuer Zombievirus ist da. Nach Pilzen im Essen und einem unterirdischen Labor kommen sie nun zu aberhunderten aus den Löchern. Und dann gehen sie ganz jämmerlich drauf, weil sie langsam sind und direkt von den Militärs erschossen werden. Munition ist keine Mangelware und so reicht es, wenn nur jeder 30. Schuss trifft… Okay, neuer Versuch. Der Supervulkan bricht aus und verdunkelt die Sonne, Erdbeben erschüttern die Berge und Flutwasser spülen die Küsten frei von Menschen. Zeit, dass wir in Bunkern leben und selbst obige Pilze züchten, die ohne viel Licht auskommen… Freund und Feind Der Wintersturm spricht heute über den Weltuntergang und was wir dafür wirklich brauchen. Oder anders formuliert: Was folgt logisch aus dem ersten geschaffenen Fakt, wenn wir den Rest weiterdenken? Wir wünschen euch viel Spaß bei der Folge 42: Holistischer Weltuntergang. Falls euch die Diskussion gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. Mehr von Donnerhaus findet ihr auf ihrer Homepage . ▬ Links ▬ Flutkarte zum Anheben des Wasserstands Krieg und Niedergang im Wintersturm Freude Schöner Götterfunken als Box eMail an uns unter: wintersturm@donnerhaus.eu Eure Unterstützung per Patreon für unsere Arbeit und die Homepage 5 Sterne bei iTunes um uns zu kostenlos zu Unterstützen ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag Wintersturm #42 – Holistischer Weltuntergang erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 14.4 Actual Play Podcast – Cthulhu Invictus: Rückkehr zum Teutoburger Wald 2:01:53
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Cthulhu Invictus: « Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla » – Seneca Varus, gib mir meine Legionen zurück! Wir schreiben das Jahr 40 Augustus Caesar – vor 9 Jahren ist ein kleiner Messias geboren, der bald die Welt erobern wird. Doch die römische Legion kämpft einen ausweglosen Kampf in den germanischen Wäldern. Julius Caesar hat die gallischen Barbaren erobert, doch sein Sohn Augustus und seine ehrenvollen Offiziere verzweifeln an der rauen Natur rechts des Rheins. Die Varusschlacht hat mehr als drei Legionen vernichtet und nun darbt der Kaiser in seinen Gemächern, will seine Männer wiederhaben, die ihm Arminius gestohlen hat. Leichen im Moor Gezeichnet mit Kriegstraumata begleiten wir eine kleine Gruppe von Veteranen der Schlacht zurück an die Front. Der Rhein ruft sie zu sich und lockt mit seiner Strömung, doch in den Wäldern Germaniens lauert etwas schlimmeres als der Barbar. Mit dabei: Davud Amarsson, ein Kundschafter aus den Karpaten Felix Seneca, der Priester der Gruppe Junius Rusticus, Decurio und Säufer Titus, der Legionär mit einem Geheimnis Zain Shakir, ein ägyptischer Medicus Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 14.4: Cthulhu Invictus: Rückkehr zum Teutoburger Wald . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Kulte bei Frosty | Bösewichter | Schreie und Flüstern | Mehr Halloween: Shakespeare Eure Unterstützung per Patreon für unsere Arbeit und die Homepage 5 Sterne bei iTunes um uns zu kostenlos zu Unterstützen ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 14.4 Actual Play Podcast – Cthulhu Invictus: Rückkehr zum Teutoburger Wald erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 14.3 Actual Play Podcast – Cthulhu Invictus: Rückkehr zum Teutoburger Wald 2:43:32
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Cthulhu Invictus: « Felix, qui potuit rerum cognoscere causas » – Vergil Varus, gib mir meine Legionen zurück! Wir schreiben das Jahr 40 Augustus Caesar – vor 9 Jahren ist ein kleiner Messias geboren, der bald die Welt erobern wird. Doch die römische Legion kämpft einen ausweglosen Kampf in den germanischen Wäldern. Julius Caesar hat die gallischen Barbaren erobert, doch sein Sohn Augustus und seine ehrenvollen Offiziere verzweifeln an der rauen Natur rechts des Rheins. Die Varusschlacht hat mehr als drei Legionen vernichtet und nun darbt der Kaiser in seinen Gemächern, will seine Männer wiederhaben, die ihm Arminius gestohlen hat. Leichen im Moor Gezeichnet mit Kriegstraumata begleiten wir eine kleine Gruppe von Veteranen der Schlacht zurück an die Front. Der Rhein ruft sie zu sich und lockt mit seiner Strömung, doch in den Wäldern Germaniens lauert etwas schlimmeres als der Barbar. Mit dabei: Davud Amarsson, ein Kundschafter aus den Karpaten Felix Seneca, der Priester der Gruppe Junius Rusticus, Decurio und Säufer Titus, der Legionär mit einem Geheimnis Zain Shakir, ein ägyptischer Medicus Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 14.3: Cthulhu Invictus: Rückkehr zum Teutoburger Wald . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Kulte bei Frosty | Bösewichter | Schreie und Flüstern | Mehr Halloween: Shakespeare Eure Unterstützung per Patreon für unsere Arbeit und die Homepage 5 Sterne bei iTunes um uns zu kostenlos zu Unterstützen ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 14.3 Actual Play Podcast – Cthulhu Invictus: Rückkehr zum Teutoburger Wald erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 Wintersturm #41 - Narrative Rechte 1:27:59
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Narrative Rechte: “ Herr Spielleiter, hat der Wirt auch Bier?” “Lieber Meister, kann ich mal auf dem Markt gucken ob ich hier eine neue Pfanne bekomme?” “Kann ich eigentlich auch mal einen neuen Gürtel kaufen, das Braun passt mittlerweile nicht mehr zu den neuen Schuppenstiefeln?” Wer ist der Boss Muss ich als Spieler eigentlich alles hinnehmen und alles erfragen, was ich von der Spielwelt abgebildet bekommen möchte? Ich meine: Grenzenlose Freiheit oder nicht? Wir sind hier nicht im Computerspiel, also könnte ich doch sicherlich auch mal hier vom Pfad abweichen oder nicht? Narrative Rechte im Spiel In vergangenen Winterstürmen haben wir schon Asymmetrie am Tisch gesprochen und auch den Kontrollverlust . Beides streift am Rande unseren Punkt, wir wollen aber wesentlich tiefer in die Rechte des Spielers gehen und andere “Meister” ermutigen die Zügel etwas lockerer zu lassen! Wir wünschen euch viel Spaß bei der Folge 41: Narrative Rechte. Falls euch die Diskussion gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. Mehr von Donnerhaus findet ihr auf ihrer Homepage . ▬ Links ▬ Freude Schöner Götterfunken als Box eMail an uns unter: wintersturm@donnerhaus.eu Eure Unterstützung per Patreon für unsere Arbeit und die Homepage 5 Sterne bei iTunes um uns zu kostenlos zu Unterstützen ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag Wintersturm #41 – Narrative Rechte erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 14.2 Actual Play Podcast – Cthulhu Invictus: Rückkehr zum Teutoburger Wald 2:03:19
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Cthulhu Invictus: «Malum est consilium, quod mutari non potest!» – bekannte Sinnsprüche Varus, gib mir meine Legionen zurück! Wir schreiben das Jahr 40 Augustus Caesar – vor 9 Jahren ist ein kleiner Messias geboren, der bald die Welt erobern wird. Doch die römische Legion kämpft einen ausweglosen Kampf in den germanischen Wäldern. Julius Caesar hat die gallischen Barbaren erobert, doch sein Sohn Augustus und seine ehrenvollen Offiziere verzweifeln an der rauen Natur rechts des Rheins. Die Varusschlacht hat mehr als drei Legionen vernichtet und nun darbt der Kaiser in seinen Gemächern, will seine Männer wiederhaben, die ihm Arminius gestohlen hat. Leichen im Moor Gezeichnet mit Kriegstraumata begleiten wir eine kleine Gruppe von Veteranen der Schlacht zurück an die Front. Der Rhein ruft sie zu sich und lockt mit seiner Strömung, doch in den Wäldern Germaniens lauert etwas schlimmeres als der Barbar. Mit dabei: Davud Amarsson, ein Kundschafter aus den Karpaten Felix Seneca, der Priester der Gruppe Junius Rusticus, Decurio und Säufer Titus, der Legionär mit einem Geheimnis Zain Shakir, ein ägyptischer Medicus Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 14.2: Cthulhu Invictus: Rückkehr zum Teutoburger Wald . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Kulte bei Frosty | Bösewichter | Schreie und Flüstern | Mehr Halloween: Shakespeare Eure Unterstützung per Patreon für unsere Arbeit und die Homepage 5 Sterne bei iTunes um uns zu kostenlos zu Unterstützen ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 14.2 Actual Play Podcast – Cthulhu Invictus: Rückkehr zum Teutoburger Wald erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 14.1 Actual Play Podcast – Cthulhu Invictus: Rückkehr zum Teutoburger Wald 2:27:24
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Cthulhu Invictus: «Quintili Vare, legiones redde!» – Gaius Octavius Augustus Varus, gib mir meine Legionen zurück! Wir schreiben das Jahr 40 Augustus Caesar – vor 9 Jahren ist ein kleiner Messias geboren, der bald die Welt erobern wird. Doch die römische Legion kämpft einen ausweglosen Kampf in den germanischen Wäldern. Julius Caesar hat die gallischen Barbaren erobert, doch sein Sohn Augustus und seine ehrenvollen Offiziere verzweifeln an der rauen Natur rechts des Rheins. Die Varusschlacht hat mehr als drei Legionen vernichtet und nun darbt der Kaiser in seinen Gemächern, will seine Männer wiederhaben, die ihm Arminius gestohlen hat. Leichen im Moor Gezeichnet mit Kriegstraumata begleiten wir eine kleine Gruppe von Veteranen der Schlacht zurück an die Front. Der Rhein ruft sie zu sich und lockt mit seiner Strömung, doch in den Wäldern Germaniens lauert etwas schlimmeres als der Barbar. Mit dabei: Davud Amarsson, ein Kundschafter aus den Karpaten Felix Seneca, der Priester der Gruppe Junius Rusticus, Decurio und Säufer Titus, der Legionär mit einem Geheimnis Zain Shakir, ein ägyptischer Medicus Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 14.1: Cthulhu Invictus: Rückkehr zum Teutoburger Wald . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Kulte bei Frosty | Bösewichter | Schreie und Flüstern | Mehr Halloween: Shakespeare Eure Unterstützung per Patreon für unsere Arbeit und die Homepage 5 Sterne bei iTunes um uns zu kostenlos zu Unterstützen ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 14.1 Actual Play Podcast – Cthulhu Invictus: Rückkehr zum Teutoburger Wald erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 13.7 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris 2:12:05
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Preis der Hybris: Die Kreaturen des Warp besitzen nur eine Eigenschaft, mit der du dich befassen musst – ihre unsterbliche Geringschätzung des Imperators. Es ist deine Aufgabe, die Rebellion, die sie predigen zu ersticken. Und der einzig sichere Weg dies zu bewerkstelligen besteht darin, sie vollständig auszulöschen. +++ Qualtak Shoran +++ Urzeitwelt Aurum Diaz Lan ist ein Freihändler und Verbindungsmann zwischen der Deathwatch und dem Achilus-Kreuzzug. Er kommt zur Wachfestung Erioch und bittet die Ordensbrüder um Hilfe bei den Verhandlungen mit den unkooperativen Auranern. Rylus Dunkelgeißel ist der sogenannte Caele von Aurum. Dieser Titel sichert ihm die Loyalität der unzähligen Stämme und aufstrebenden Dörfer des Planeten. Er herrscht von der auf einer Klippe gelegenen Hauptstadt Haistand aus über die Welt. Die Gesetze des Caeles hindern die Ordensbrüder zumindest anfänglich daran, Haistand zu verlassen. Besteht die Prüfungen Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von dem Dark Angel Apothecarius Gabriel und dem Raven Guard Sturmmarine Bruder Kraai an. Zusammen mit dem Imperial Fist Devastator Wilhelm kann auch der Salamander Yffryt sein brennendes Promethium über die Feinde spucken. Der Groß-Inquisitor Pligmos hat einen Auftrag von Watch-Captain Brand für sie… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 13.7 von Deathwatch: Preis der Hybris . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil | Verräterdämmerung 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 13.7 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 Wintersturm #40 - Das Ende 1:27:48
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Das Ende einer Kampagne: Lustlos starrten die Spieler auf ihre Charakterbögen, die vor ihnen lagen. Der Kaffee in der Kanne war frisch gebrüht, der Kuchen war noch nicht angeschnitten. Der Spielleiter klappte seinen Schirm auf und krempelte sich seinen Pullover nach oben. “So, los gehts, ihr steht in der Höhle vor dem Troll und….” Lustlos nahm die Gruppe nach der Beschreibung die Würfel in die Hand und ohne viele Emotionen oder Gerede wurden sie auf den Tisch geworfen. Wie beende ich was ich angefangen habe? Wir haben über den Anfang von Kampagnen gesprochen und wie ihr sie aufsetzen könnt. Wir haben auch über die stete Motivation gesprochen und wie ihr nicht alles nach sechs Abenden wieder hinschmeißt. Kritik ist hier neben dem Spannungsbogen ein wichtiges Thema. Nun wollen wir nach vierzig Episoden aber einen Strich ziehen und alles gediegen beenden. Das Ende einer Kampagne erfordert Fingerspitzengefühl . Bring ihn hinter die Scheune… Anderes Ende, gleiches Thema: Das Ende von Charakteren kann mit der Kampagne verknüpft werden, muss es aber nicht. Wenn ihr feststellt, dass euch der eigene oder auch fremde Charaktere stören und nicht mehr zum gewollten Spielstil passen, dann trennt euch von den Personen. Entscheidet gemeinsam oder der Spieler für sich selbst, wie ihr Boromir von der Ringgruppe trennt. Wir wünschen euch viel Spaß bei der Folge 40: Das Ende. Falls euch die Diskussion gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. Mehr von Donnerhaus findet ihr auf ihrer Homepage . ▬ Links ▬ Freude Schöner Götterfunken als Box eMail an uns unter: wintersturm@donnerhaus.eu Eure Unterstützung per Patreon für unsere Arbeit und die Homepage 5 Sterne bei iTunes um uns zu kostenlos zu Unterstützen ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag Wintersturm #40 – Das Ende erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 13.6 Actual Play Podcast - Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris 2:28:23
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Preis der Hybris: Während wir, die Priesterschaft der Erde, die rechte Hand des Göttlichen Imperators sind, so ist die Inquisition seine linke. Während wir uns zu Billionen über die Erde verteilen, verschwindet ihre Zahl im Dunkel des Weltalls. Während wir überall in unseren vielfältigen Roben zu sehen sind, bewegen sie sich unerkannt auf der Spur finsterer Ziele. Wir haben unsere Meister und sie haben ihre, aber wir alle dienen dem Imperium auf unsere Weise. Behindere sie nicht – jegliche Behinderung bedeutet einen verdienten Tod. Suche nicht nach ihnen – sie mögen keine Fremden. Beneide ihre Freiheit nicht – diese Freiheit wurde mit Zwängen erkauft, die du dir nicht vorstellen kannst. Fürchte sie, denn sie sind entsetzlich! Jeder trägt die Bürde des Todes, ist verantwortlich für die Exterminierung von Welten und die Vernichtung der Schwachen. Billionen von Seelen schneiden in ihr Bewußtsein und suchen sie im Schlaf heim. “Warum wir… Warum mussten wir sterben, wir Hunderte von Tausenden von Millionen von Milliarden von Toten.” Sie dürfen kein Mitleid empfinden, denn Mitleid würde sie zerstören, Ich sage euch: “Habt Mitleid mit denen, welche die linke Hand des Imperators sind, denn sie können selbst kein Mitleid empfinden, genau wie wir Tränen für den Imperator weinen, der in seiner ewigen Agonie selbst keine Tränen vergießen kann.” +++ unbekannt +++ Urzeitwelt Aurum Diaz Lan ist ein Freihändler und Verbindungsmann zwischen der Deathwatch und dem Achilus-Kreuzzug. Er kommt zur Wachfestung Erioch und bittet die Ordensbrüder um Hilfe bei den Verhandlungen mit den unkooperativen Auranern. Rylus Dunkelgeißel ist der sogenannte Caele von Aurum. Dieser Titel sichert ihm die Loyalität der unzähligen Stämme und aufstrebenden Dörfer des Planeten. Er herrscht von der auf einer Klippe gelegenen Hauptstadt Haistand aus über die Welt. Die Gesetze des Caeles hindern die Ordensbrüder zumindest anfänglich daran, Haistand zu verlassen. Besteht die Prüfungen Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von dem Dark Angel Apothecarius Gabriel und dem Raven Guard Sturmmarine Bruder Kraai an. Zusammen mit dem Imperial Fist Devastator Wilhelm kann auch der Salamander Yffryt sein brennendes Promethium über die Feinde spucken. Der Groß-Inquisitor Pligmos hat einen Auftrag von Watch-Captain Brand für sie… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 13.6 von Deathwatch: Preis der Hybris . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil | Verräterdämmerung 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 13.6 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 Wintersturm #39 - Kleine und große Gruppen 1:42:57
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Kleine und große Gruppen: Torsten sah sich in seinem Wohnzimmer um. Drei von seinen Spielern hatten abgesagt, das was kein Problem. Tobi war bereits vor zehn Minuten gekommen und hatte beim Stühle schleppen geholfen. Am ausgezogenen Tisch war nun doch Platz für die acht anderen Leuten, die gleich eintreffen sollten. Chips und Cola war auf dem Nachbartisch drapiert worden, Torsten selbst musste an dem Stehpult stehen, weil es sonst kein Platz gab. Was hatte er sich nur dabei gedacht eine Gruppe mit elf Spielern zu gründen? Was ist groß Extreme Gruppen, sowohl nach oben als auch nach unten. Wir haben zum Glück ein paar Studien aus dem Amerikanischen zusammengetragen, den Rest macht unsere Erfahrung und der educated guess . Sechs Spieler sind wohl tatsächlich schon “viel”. Frosty als Onlinespielleiter kennt das Problem von “zu kleiner Tisch” garnicht, im Teamspeak oder Discord gibt es sowas nicht. Habt ihr ein großes Wohnzimmer oder Hobbykeller? Wo spielt ihr denn? Was ist klein Aber auch kleine Gruppen wollen betrachtet werden. Lieber mit einer Person im direkten One-on-One oder gemütlich mit zwei-drei Freunden am Tisch sitzen? Die Intensität ist gewaltig hoch, jeder muss sich konzentrieren, abschalten ist nicht. Es ist aber auch Intim, einen Spielausfall kann man nicht gut wegstecken. Wenn jemand nicht kommt oder einen schlechten Tag hat, dann kann sowas kaum noch kompensiert werden… Wir wünschen euch viel Spaß bei der Folge 39: Kommunikation und Sprache. Falls euch die Diskussion gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. Mehr von Donnerhaus findet ihr auf ihrer Homepage . ▬ Links ▬ Freude Schöner Götterfunken als Box eMail an uns unter: wintersturm@donnerhaus.eu Eure Unterstützung per Patreon für unsere Arbeit und die Homepage 5 Sterne bei iTunes um uns zu kostenlos zu Unterstützen ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag Wintersturm #39 – Kleine und große Gruppen erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 13.5 Actual Play Podcast - Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris 2:11:17
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Preis der Hybris: “ Die Tyraniden stellen eine Bedrohung dar, die man nicht unterschätzen darf. Ihre Fähigkeit zur Mutation und Anpassung, die Biotechnologie ihrer Waffen und Raumschiffe, ihr Schwarmbewusstsein und ihre absolute Entschlossenheit machen sie in vielerlei Hinsicht einzigartig. Weil wir niemals fähig waren, mit ihnen zu kommunizieren, gab es bis jetzt nur Krieg mit ihnen. Doch überlegt, was wir von ihnen lernen könnten! Diese Wesen sind nicht alle Monster. Viele von ihnen verfügen offensichtlich sogar über höhere Intelligenz. Wenn wir nur mit ihnen kommunizieren könnten, wieviel würden beide Völker davon profitieren! Durch Kommunikation könnten wir gegenseitiges Vertsändnis und Respekt füreinander erreichen. Die Grenzen der menschlichen Wissenschaft würden weiter zurückgedrängt werden. Menschen und Tyraniden könnten in Frieden und Harmonie zusammen leben…” [Die Aufzeichnungen sind ab diesem Punkt auf Befehl der Kommission zur Abwehr von Xenomorpheninfiltration gelöscht] +++ Auszug aus dem Tagebuch von Genetor Malin. Nach Bekanntwerdung seiner gefährlichen Theorien wurde der Genetor sofort suspendiert, verlor seinen Rang sowie alle seine Privilegien und wurde zu lebenslänglicher Haft im Gefängnis Astrophel Penitente verurteilt.+++ Urzeitwelt Aurum Diaz Lan ist ein Freihändler und Verbindungsmann zwischen der Deathwatch und dem Achilus-Kreuzzug. Er kommt zur Wachfestung Erioch und bittet die Ordensbrüder um Hilfe bei den Verhandlungen mit den unkooperativen Auranern. Rylus Dunkelgeißel ist der sogenannte Caele von Aurum. Dieser Titel sichert ihm die Loyalität der unzähligen Stämme und aufstrebenden Dörfer des Planeten. Er herrscht von der auf einer Klippe gelegenen Hauptstadt Haistand aus über die Welt. Die Gesetze des Caeles hindern die Ordensbrüder zumindest anfänglich daran, Haistand zu verlassen. Besteht die Prüfungen Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von dem Dark Angel Apothecarius Gabriel und dem Raven Guard Sturmmarine Bruder Kraai an. Zusammen mit dem Imperial Fist Devastator Wilhelm kann auch der Salamander Yffryt sein brennendes Promethium über die Feinde spucken. Der Groß-Inquisitor Pligmos hat einen Auftrag von Watch-Captain Brand für sie… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 13.5 von Deathwatch: Preis der Hybris . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil | Verräterdämmerung 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 13.5 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 13.4 Actual Play Podcast - Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris 2:04:56
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Preis der Hybris: “ Was ist unsere Pflicht? Dem Universum ins Gesicht zu sehen und dann ins Auge zu spucken. Mit einem Fluch auf den Lippen und dem Finger am Abzug zu sterben. Zu wissen, daß wir verloren sind, aber trotzdem alles zu versuchen. +++ Inquisitor Soldevan, Ordo Haereticus +++ Urzeitwelt Aurum Diaz Lan ist ein Freihändler und Verbindungsmann zwischen der Deathwatch und dem Achilus-Kreuzzug. Er kommt zur Wachfestung Erioch und bittet die Ordensbrüder um Hilfe bei den Verhandlungen mit den unkooperativen Auranern. Rylus Dunkelgeißel ist der sogenannte Caele von Aurum. Dieser Titel sichert ihm die Loyalität der unzähligen Stämme und aufstrebenden Dörfer des Planeten. Er herrscht von der auf einer Klippe gelegenen Hauptstadt Haistand aus über die Welt. Die Gesetze des Caeles hindern die Ordensbrüder zumindest anfänglich daran, Haistand zu verlassen. Besteht die Prüfungen Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von dem Dark Angel Apothecarius Gabriel und dem Raven Guard Sturmmarine Bruder Kraai an. Zusammen mit dem Imperial Fist Devastator Wilhelm kann auch der Salamander Yffryt sein brennendes Promethium über die Feinde spucken. Der Groß-Inquisitor Pligmos hat einen Auftrag von Watch-Captain Brand für sie… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 13.4 von Deathwatch: Preis der Hybris . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil | Verräterdämmerung 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 13.4 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 13.3 Actual Play Podcast - Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris 1:55:00
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Preis der Hybris: “Ich führe ein Inquisitionssiegel mit mir. Es ist ein kleines, schmuckloses Objekt, das in einer hübschen Schatulle aus pluvianischem Obsidian ruht. Es ist wirklich ein bescheidenes Ding. Es ist einfach gearbeitet und trägt nur ein einziges Motiv und eine knappe Losung. Und doch erlaubt mir dieses Objekt, das Todesurteil über eine ganze Welt zu verhängen und Milliarden von Menschen dem Vergessen zu überantworten.” +++ Inquisitor Torquemada Coteaz, Hoher Protektor des Formosa-Sektors +++ Urzeitwelt Aurum Diaz Lan ist ein Freihändler und Verbindungsmann zwischen der Deathwatch und dem Achilus-Kreuzzug. Er kommt zur Wachfestung Erioch und bittet die Ordensbrüder um Hilfe bei den Verhandlungen mit den unkooperativen Auranern. Rylus Dunkelgeißel ist der sogenannte Caele von Aurum. Dieser Titel sichert ihm die Loyalität der unzähligen Stämme und aufstrebenden Dörfer des Planeten. Er herrscht von der auf einer Klippe gelegenen Hauptstadt Haistand aus über die Welt. Die Gesetze des Caeles hindern die Ordensbrüder zumindest anfänglich daran, Haistand zu verlassen. Besteht die Prüfungen Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von dem Dark Angel Apothecarius Gabriel und dem Raven Guard Sturmmarine Bruder Kraai an. Zusammen mit dem Imperial Fist Devastator Wilhelm kann auch der Salamander Yffryt sein brennendes Promethium über die Feinde spucken. Der Groß-Inquisitor Pligmos hat einen Auftrag von Watch-Captain Brand für sie… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 13.3 von Deathwatch: Preis der Hybris . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil | Verräterdämmerung 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 13.3 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 Wintersturm #38 - Kommunikation und Sprache 1:37:00
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Kommunikation und Sprache: Tobi sah sich auf dem Marktplatz um und wusste nicht recht, wen er ansprechen sollte. Um ihn herum war ein Gewühl aus Menschen, die alle in ihrer eigenen Zunge plapperten und sich unterhielten. Ein junger Bube trat an ihn heran und hielt Früchte in der Hand, wiegte sie hin und her, klopfte auf sie mit seiner Faust und redete auf Martin ein. Dieser holte dankbar ein kleines Münzchen hervor, biss einmal darauf und schnippte sie dann dem Jungen zu. Er nahm die Früchte und biss herzhaft hinein. Dann legte er beide Hände an sein linkes Ohr und den Kopf leicht schief, die Augen halb zu. Der Junge nickte, nahm seine Hand und führte ihn vom Marktplatz ins nächste Gasthaus. Spricht hier irgendjemand Englisch? Oder Griechisch? Damit wir nicht wie Marcus Brodi auf dem Bahnhof von Iskenderun stehen, haben wir uns mal zusammengesetzt und über Kommunikation und Sprache unterhalten. Welchen Mehrwert hat die Fremdsprache im Rollenspiel, macht es Sinn Handouts herauszugeben, die ich übersetzen muss oder macht es Spaß das gleiche nochmal zu “übersetzen” was uns allen der Spielleiter eh schon erzählt hat? Wir sind zurück, wir waren nie weg Nach einiger Zeit melden wir uns zurück mit einem neuen Thema. Wir unterbrechen unsere Zeitreise durch die Historie für ein Gebiet abseits dessen was die letzten beiden Folgen begonnen wurde. Kommunikation und Sprache im Spiel, auf der Metaebene und am Tisch. Wie verbessert sowas unsere Runde und das wichtigste: Wie erzeugen wir mehr Drama? Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 38: Kommunikation und Sprache. Falls euch die Diskussion gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. Mehr von Donnerhaus findet ihr auf ihrer Homepage . ▬ Links ▬ Freude Schöner Götterfunken als Box eMail an uns unter: wintersturm@donnerhaus.eu Eure Unterstützung per Patreon für unsere Arbeit und die Homepage 5 Sterne bei iTunes um uns zu kostenlos zu Unterstützen ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag Wintersturm #38 – Kommunikation und Sprache erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 13.2 Actual Play Podcast - Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris 1:55:07
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Preis der Hybris: “ Hundert Männer mögen sterben um einen einzelnen Feind zu töten, wenn das Glück gegen sie ist. Eine Million Männer mögen sterben um eine einzelne Stadt zu erobern, während sich hunderte solcher Armeen über die Oberfläche eines Planeten kämpfen und winden um nur einen winzigen Teil seiner Gebiete zu kontrollieren oder zu beanspruchen. Und dennoch reicht, wenn die Zeit gekommen ist, ein einziges Kriegsschiff aus um all das in einem Wimpernschlag bedeutungslos zu machen.” +++ Aus “Exterminatus: Mittel und Zweck”. Eine Abhandlung von Inquisitor Durick Burgen +++ Urzeitwelt Aurum Diaz Lan ist ein Freihändler und Verbindungsmann zwischen der Deathwatch und dem Achilus-Kreuzzug. Er kommt zur Wachfestung Erioch und bittet die Ordensbrüder um Hilfe bei den Verhandlungen mit den unkooperativen Auranern. Rylus Dunkelgeißel ist der sogenannte Caele von Aurum. Dieser Titel sichert ihm die Loyalität der unzähligen Stämme und aufstrebenden Dörfer des Planeten. Er herrscht von der auf einer Klippe gelegenen Hauptstadt Haistand aus über die Welt. Die Gesetze des Caeles hindern die Ordensbrüder zumindest anfänglich daran, Haistand zu verlassen. Besteht die Prüfungen Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von dem Dark Angel Apothecarius Gabriel und dem Raven Guard Sturmmarine Bruder Kraai an. Zusammen mit dem Imperial Fist Devastator Wilhelm kann auch der Salamander Yffryt sein brennendes Promethium über die Feinde spucken. Der Groß-Inquisitor Pligmos hat einen Auftrag von Watch-Captain Brand für sie… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 13.2 von Deathwatch: Preis der Hybris . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil | Verräterdämmerung 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 13.2 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 13.1 Actual Play Podcast - Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris 2:13:14
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Preis der Hybris: “Wann auch immer der Tag in Finsternis gehüllt ist und der Sieg in Frage steht, sollst du nicht bei der Maschine nach Hilfe suchen, sondern bei deinen Brüdern. Die Maschine kann dir nur dann den Sieg bringen, wenn du ihr zeigst, wie sie ihn erreichen kann. Deine Brüder jedoch werden auf das leiseste Wort von dir hin durch das Feuer und das schrecklichste aller Gemetzel gehen und dir den Sieg bringen, einfach weil du sie darum gebeten hast.” +++ Codex Astartes – Aus den Lehren des Roboute Guilliman aufbewahrt in der Apocrypha von Skaros+++ Urzeitwelt Aurum Diaz Lan ist ein Freihändler und Verbindungsmann zwischen der Deathwatch und dem Achilus-Kreuzzug. Er kommt zur Wachfestung Erioch und bittet die Ordensbrüder um Hilfe bei den Verhandlungen mit den unkooperativen Auranern. Rylus Dunkelgeißel ist der sogenannte Caele von Aurum. Dieser Titel sichert ihm die Loyalität der unzähligen Stämme und aufstrebenden Dörfer des Planeten. Er herrscht von der auf einer Klippe gelegenen Hauptstadt Haistand aus über die Welt. Die Gesetze des Caeles hindern die Ordensbrüder zumindest anfänglich daran, Haistand zu verlassen. Besteht die Prüfungen Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von dem Dark Angel Apothecarius Gabriel und dem Raven Guard Sturmmarine Bruder Kraai an. Zusammen mit dem Imperial Fist Devastator Wilhelm kann auch der Salamander Yffryt sein brennendes Promethium über die Feinde spucken. Der Groß-Inquisitor Pligmos hat einen Auftrag von Watch-Captain Brand für sie… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 13.1 von Deathwatch: Preis der Hybris . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil | Verräterdämmerung 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 13.1 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 Wintersturm #37- Die Antike 1:36:42
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Die Antike: Torsten stellte sich auf die Holzkiste und überblickte das Forum vor sich. Viele waren gekommen. Zuvorderst seine Vertrauten Klienten deren Patron er war: Tobi, Frosty und Martin. Sie heizten wie besprochen die Menge ein und hatten im Vorfeld frisches Obst verteilt. Er erhob seine Stimme und berichtete dem gemeinen Volk, was der Senat beschlossen hatte. Torsten verbarg geschickt seine Lügen hinter der Wahrheit und predigte mit so einem Pathos, dass ihm nach wenigen Minuten alle an den Lippen hingen und sich der Platz weiter füllte. Heute schreiben wir politische Geschichte – Morgen fällt Karthago! Säulen, Aquädukte und Tempel Nachdem wir uns in der letzten Folge durch den Urschleim der Geschichte gekämpft haben, mit Bären und Säbelzahntigern stritten, können wir uns nun in die Sicherheit der Städte zurückziehen. Sicher, da draußen ist Krieg, aber wohl kalkuliert und von fähigen Männern für uns geführt! Wir hier drin machen nur Politik und studieren Ingenieurskunst. Die Mathematik und Physik hat uns viel gelehrt. Neben den Pyramiden in Ägypten können wir auch andere Spielereien erschaffen und schrauben uns nach oben gen Himmel. Stück für Stück… Rom, Athen, Babylon, Theben Wir führen unsere neue Serie zur Chronologie der Menschen weiter und landen in der Antike. Wir reisen nach und nach mit euch durch die Zeitalter und schauen ob sich hier Rollenspiel lohnt und wie ihr euren Fokus setzen könntet. Gefällt euch das Konzept? Welche Zeit interessiert euch am meisten? Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 37: Antike. Falls euch die Diskussion gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. Mehr von Donnerhaus findet ihr auf ihrer Homepage . ▬ Links ▬ Besprochene Episoden der Winterstürme: Steinzeit Hier gehts zum Podwichteln 2023 Freude Schöner Götterfunken als Box eMail an uns unter: wintersturm@donnerhaus.eu Eure Unterstützung per Patreon für unsere Arbeit und die Homepage 5 Sterne bei iTunes um uns zu kostenlos zu Unterstützen ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag Wintersturm #37- Die Antike erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 12.6 Actual Play Podcast - Warhammer 40K Deathwatch: Verräterdämmerung 1:36:46
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Verräterdämmerung: “ Es gibt nichts im arkanen und blasphemischen Arsenal des Chaos, das sich mit unserem Glauben messen kann. Mit der Macht des Glaubens werden unsere Klingen zu leuchtenden Instrumenten der Erlösung, die selbst den mächtigsten Dämonen erschlagen können. Mit der Macht des Glaubens erscheinen unsere Geister den Dämonen als Splitter reinster Agonie, die sich in diejenigen bohren, die es wagen sich uns entgegenzustellen. Mit der Macht des Glaubens werden unsere Worte zu Befehlen, durch die der Dämon in schrecken zurückweicht. Ich könnte dem Feind unbewaffnet entgegentreten, ohne auch nur eine Spur der Furcht in meinem Herzen, denn ich weiß, das der Imperator über mich wacht und meine Hand führt. Also lasst sie kommen. Wir werden ihnen zeigen, was die Macht des Glaubens erreichen kann. – Captain Stern von den Grey Knights Quarantänewelt Rheelas Seit vielen Jahren riegelt Oberbefehlshaber Ebongrave Rheelas und ihre beiden Schwesterwelten nun schon mit einer imperialen Blockade ab, da er ihre Sympathie für die Tau fürchtet. Ohne den ein- oder ausgehenden Raumverkehr hat Rheelas schrecklich gelitten und die Bergbauwelt, die einst reich und stark war, verfiel und wurde zu einem Schatten ihres früheren Selbst. Über all dies sah Ebongrave hinweg, selbst als Feldmarschall Tetrarchus wiederholt vorschlug, es wäre besser, wenn derlei Welten für statt gegen den Achilus-Kreuzzug arbeiteten. Für das höhere Wohl! Vor Kurzem gelangten Berichte nach draußen, dass die Unruhen auf Rheelas nachließen und eine mächtige, neue, von den Xenos inspirierte Rebellion Wurzeln gefasst hätte, welche die Bevölkerung unter ihrem Banner zum Widerstand vereinige und drohe, eine Armee zu erschaffen, die stark genug sein könnte, um die Blockade zu durchbrechen und vielleicht sogar die anderen Welten aus ihrer Quarantäne zu befreien. Genau das hat Feldmarschall Tetrarchus befürchtet, daher hat er alle verfügbaren Truppen dorthin umgeleitet, um den Aufstand niederzuschlagen und die von den Xenos inspirierte Rebellion zu vernichten. Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von dem Dark Angel Apothecarius Gabriel und dem Raven Guard Sturmmarine Bruder Kraai an. Der Groß-Inquisitor Pligmos hat einen Auftrag von Watch-Captain Brand für sie… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 12.6 von Deathwatch: Verräterdämmerung . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil | Verräterdämmerung 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 12.6 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Verräterdämmerung erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 12.5 Actual Play Podcast - Warhammer 40K Deathwatch: Verräterdämmerung 1:13:04
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Verräterdämmerung: “ Das die Menschheit in allen Zeitaltern von Verrätern, Mutanten und Fanatikern heimgesucht wird ist selbsterklärend, aber in Wirklichkeit wird keine dieser Bösartigkeiten unser Verderben sein. Wenn das Ende naht, kommt es nicht durch die Hand eines sterblichen Wesens aus dieser oder einer anderen Welt: Der Tod kommt aus den Händen der Uralten. Jene, die unser Schicksal bestimmten, Äonen bevor wir aufrecht auf dem Antlitz Terras standen und staunend in die sternenklare Nacht blickten.” – Inquisitor Hoth – Zweites Buch der Ermahnung Quarantänewelt Rheelas Seit vielen Jahren riegelt Oberbefehlshaber Ebongrave Rheelas und ihre beiden Schwesterwelten nun schon mit einer imperialen Blockade ab, da er ihre Sympathie für die Tau fürchtet. Ohne den ein- oder ausgehenden Raumverkehr hat Rheelas schrecklich gelitten und die Bergbauwelt, die einst reich und stark war, verfiel und wurde zu einem Schatten ihres früheren Selbst. Über all dies sah Ebongrave hinweg, selbst als Feldmarschall Tetrarchus wiederholt vorschlug, es wäre besser, wenn derlei Welten für statt gegen den Achilus-Kreuzzug arbeiteten. Für das höhere Wohl! Vor Kurzem gelangten Berichte nach draußen, dass die Unruhen auf Rheelas nachließen und eine mächtige, neue, von den Xenos inspirierte Rebellion Wurzeln gefasst hätte, welche die Bevölkerung unter ihrem Banner zum Widerstand vereinige und drohe, eine Armee zu erschaffen, die stark genug sein könnte, um die Blockade zu durchbrechen und vielleicht sogar die anderen Welten aus ihrer Quarantäne zu befreien. Genau das hat Feldmarschall Tetrarchus befürchtet, daher hat er alle verfügbaren Truppen dorthin umgeleitet, um den Aufstand niederzuschlagen und die von den Xenos inspirierte Rebellion zu vernichten. Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von dem Dark Angel Apothecarius Gabriel und dem Raven Guard Sturmmarine Bruder Kraai an. Der Groß-Inquisitor Pligmos hat einen Auftrag von Watch-Captain Brand für sie… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 12.5 von Deathwatch: Verräterdämmerung . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 12.5 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Verräterdämmerung erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
Verräterdämmerung: „Die Säuberungen werden fortgesetzt, bis ihre Loyalität vollkommen sichergestellt ist. Solange auch nur einer von ihnen Zweifel hegt, handelt es sich bei ihnen um nichts weiter als ein Nest von Verrätern.“ – Generalfeldmarschall Ebongrave kurz vor seiner zweiten Säuberung des Generalstabs des Caniskeils Quarantänewelt Rheelas Seit vielen Jahren riegelt Oberbefehlshaber Ebongrave Rheelas und ihre beiden Schwesterwelten nun schon mit einer imperialen Blockade ab, da er ihre Sympathie für die Tau fürchtet. Ohne den ein- oder ausgehenden Raumverkehr hat Rheelas schrecklich gelitten und die Bergbauwelt, die einst reich und stark war, verfiel und wurde zu einem Schatten ihres früheren Selbst. Über all dies sah Ebongrave hinweg, selbst als Feldmarschall Tetrarchus wiederholt vorschlug, es wäre besser, wenn derlei Welten für statt gegen den Achilus-Kreuzzug arbeiteten. Für das höhere Wohl! Vor Kurzem gelangten Berichte nach draußen, dass die Unruhen auf Rheelas nachließen und eine mächtige, neue, von den Xenos inspirierte Rebellion Wurzeln gefasst hätte, welche die Bevölkerung unter ihrem Banner zum Widerstand vereinige und drohe, eine Armee zu erschaffen, die stark genug sein könnte, um die Blockade zu durchbrechen und vielleicht sogar die anderen Welten aus ihrer Quarantäne zu befreien. Genau das hat Feldmarschall Tetrarchus befürchtet, daher hat er alle verfügbaren Truppen dorthin umgeleitet, um den Aufstand niederzuschlagen und die von den Xenos inspirierte Rebellion zu vernichten. Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von dem Dark Angel Apothecarius Gabriel und dem Raven Guard Sturmmarine Bruder Kraai an. Der Groß-Inquisitor Pligmos hat einen Auftrag von Watch-Captain Brand für sie… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 12.4 von Deathwatch: Verräterdämmerung . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 12.4 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Verräterdämmerung erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 12.3 Actual Play Podcast - Warhammer 40K Deathwatch: Verräterdämmerung 1:03:48
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Verräterdämmerung: “ Der Sieg an der Front allein reicht nicht. Wir müssen den Kampf um die Seele gewinnen. Erst wenn die Seele der Menschheit im Namen des Gott-Imperators erobert wurde, werden wir wahrhaftig dazu imstande sein, den vollkommenen Sieg für uns in Anspruch nehmen zu können.” – Generalfeldmarschall Ebongrave zu Erzkonfessor Quadicus Quarantänewelt Rheelas Seit vielen Jahren riegelt Oberbefehlshaber Ebongrave Rheelas und ihre beiden Schwesterwelten nun schon mit einer imperialen Blockade ab, da er ihre Sympathie für die Tau fürchtet. Ohne den ein- oder ausgehenden Raumverkehr hat Rheelas schrecklich gelitten und die Bergbauwelt, die einst reich und stark war, verfiel und wurde zu einem Schatten ihres früheren Selbst. Über all dies sah Ebongrave hinweg, selbst als Feldmarschall Tetrarchus wiederholt vorschlug, es wäre besser, wenn derlei Welten für statt gegen den Achilus-Kreuzzug arbeiteten. Für das höhere Wohl! Vor Kurzem gelangten Berichte nach draußen, dass die Unruhen auf Rheelas nachließen und eine mächtige, neue, von den Xenos inspirierte Rebellion Wurzeln gefasst hätte, welche die Bevölkerung unter ihrem Banner zum Widerstand vereinige und drohe, eine Armee zu erschaffen, die stark genug sein könnte, um die Blockade zu durchbrechen und vielleicht sogar die anderen Welten aus ihrer Quarantäne zu befreien. Genau das hat Feldmarschall Tetrarchus befürchtet, daher hat er alle verfügbaren Truppen dorthin umgeleitet, um den Aufstand niederzuschlagen und die von den Xenos inspirierte Rebellion zu vernichten. Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von dem Dark Angel Apothecarius Gabriel und dem Raven Guard Sturmmarine Bruder Kraai an. Der Groß-Inquisitor Pligmos hat einen Auftrag von Watch-Captain Brand für sie… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 12.3 von Deathwatch: Verräterdämmerung . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 12.3 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Verräterdämmerung erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 12.2 Actual Play Podcast - Warhammer 40K Deathwatch: Verräterdämmerung 1:18:37
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Verräterdämmerung: “ Warum sollte es mich kümmern, ob sie verhungern? Sollen ihre leeren Bäuche sie doch an die leeren Versprechungen erinnern, die sie dem Gott-Imperator gegenüber gemacht haben.“ – Oberbefehlshaber Ebongrave über die Quarantänewelten Quarantänewelt Rheelas Seit vielen Jahren riegelt Oberbefehlshaber Ebongrave Rheelas und ihre beiden Schwesterwelten nun schon mit einer imperialen Blockade ab, da er ihre Sympathie für die Tau fürchtet. Ohne den ein- oder ausgehenden Raumverkehr hat Rheelas schrecklich gelitten und die Bergbauwelt, die einst reich und stark war, verfiel und wurde zu einem Schatten ihres früheren Selbst. Über all dies sah Ebongrave hinweg, selbst als Feldmarschall Tetrarchus wiederholt vorschlug, es wäre besser, wenn derlei Welten für statt gegen den Achilus-Kreuzzug arbeiteten. Für das höhere Wohl! Vor Kurzem gelangten Berichte nach draußen, dass die Unruhen auf Rheelas nachließen und eine mächtige, neue, von den Xenos inspirierte Rebellion Wurzeln gefasst hätte, welche die Bevölkerung unter ihrem Banner zum Widerstand vereinige und drohe, eine Armee zu erschaffen, die stark genug sein könnte, um die Blockade zu durchbrechen und vielleicht sogar die anderen Welten aus ihrer Quarantäne zu befreien. Genau das hat Feldmarschall Tetrarchus befürchtet, daher hat er alle verfügbaren Truppen dorthin umgeleitet, um den Aufstand niederzuschlagen und die von den Xenos inspirierte Rebellion zu vernichten. Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von dem Dark Angel Apothecarius Gabriel und dem Raven Guard Sturmmarine Bruder Kraai an. Der Groß-Inquisitor Pligmos hat einen Auftrag von Watch-Captain Brand für sie… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 12.2 von Deathwatch: Verräterdämmerung . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 12.2 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Verräterdämmerung erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 Wintersturm #36- Die Steinzeit 1:34:23
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Die Steinzeit: Martin stierte in die Flammen und biss die Zähne zusammen. Tobi reichte ihm das Stöckchen zum drauf beißen und hielt dann fest. Frosty nahm den glühenden Ast heraus und drückte zu. Es stank und Haare kräuselten sich, Martin schrie bestialisch. Als er das Bewusstsein verlor und niedersank, kam Torsten mit seiner Schale heran und träufelte ihm den Beerensaft in den Mund, schmierte die restliche Paste in die Wunde. “Er muss jetzt schlafen und sich ausruhen!” Spitze Stöcke, heißes Feuer Wir reden heute über die ersten Menschen. Höhlenmenschen, Jäger und Sammler, das Treiben von Mammuts und Säbelzahntigern. Geschätzt saßen wir die ersten 250.000 Jahre in der Savanne und bedienten uns bei den Resten anderer Tiere bis wir dann selbst zur Waffe griffen und das Abenteuer Menschheit begann. Seitdem ist viel passiert, doch wir stoppen zunächst vor dem Siedlungsbau. Keine Metalle, lediglich Fell und Knochen sind erlaubt. Eine neue Serie ist geboren: Durch die Historie Wir starten mit diesem Pilotprojekt tatsächlich eine neue Serie zur Chronologie der Menschen, begonnen ganz vorne in der Steinzeit. Wir reisen nach und nach mit euch durch die Zeitalter und schauen ob sich hier Rollenspiel lohnt und wie ihr euren Fokus setzen könntet. Gefällt euch das Konzept? Welche Zeit interessiert euch am meisten? Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 36: Steinzeit. Falls euch die Diskussion gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. Mehr von Donnerhaus findet ihr auf ihrer Homepage . ▬ Links ▬ Besprochene Episoden der Winterstürme: Kampagnenplanung Hier gehts zum Podwichteln 2023 Freude Schöner Götterfunken als Box eMail an uns unter: wintersturm@donnerhaus.eu Eure Unterstützung per Patreon für unsere Arbeit und die Homepage 5 Sterne bei iTunes um uns zu kostenlos zu Unterstützen ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag Wintersturm #36- Die Steinzeit erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 12.1 Actual Play Podcast - Warhammer 40K Deathwatch: Verräterdämmerung 1:29:42
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Verräterdämmerung: “ Es erfüllt mich mit großem Bedauern, dass Rheelas nicht das Licht des Imperators gebracht werden konnte. Zwar hege ich in meinem Herzen die Hoffnung für seine Bevölkerung und seine Zukunft, doch ich kann keinerlei Art von Rebellion dulden. Einer derartigen Bedrohung muss rasch und gnadenlos ein Ende gemacht werden.” – Feldmarschall Solomon Tetrarchus Quarantänewelt Rheelas Seit vielen Jahren riegelt Oberbefehlshaber Ebongrave Rheelas und ihre beiden Schwesterwelten nun schon mit einer imperialen Blockade ab, da er ihre Sympathie für die Tau fürchtet. Ohne den ein- oder ausgehenden Raumverkehr hat Rheelas schrecklich gelitten und die Bergbauwelt, die einst reich und stark war, verfiel und wurde zu einem Schatten ihres früheren Selbst. Über all dies sah Ebongrave hinweg, selbst als Feldmarschall Tetrarchus wiederholt vorschlug, es wäre besser, wenn derlei Welten für statt gegen den Achilus-Kreuzzug arbeiteten. Für das höhere Wohl! Vor Kurzem gelangten Berichte nach draußen, dass die Unruhen auf Rheelas nachließen und eine mächtige, neue, von den Xenos inspirierte Rebellion Wurzeln gefasst hätte, welche die Bevölkerung unter ihrem Banner zum Widerstand vereinige und drohe, eine Armee zu erschaffen, die stark genug sein könnte, um die Blockade zu durchbrechen und vielleicht sogar die anderen Welten aus ihrer Quarantäne zu befreien. Genau das hat Feldmarschall Tetrarchus befürchtet, daher hat er alle verfügbaren Truppen dorthin umgeleitet, um den Aufstand niederzuschlagen und die von den Xenos inspirierte Rebellion zu vernichten. Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von dem Dark Angel Apothecarius Gabriel und dem Raven Guard Sturmmarine Bruder Kraai an. Der Groß-Inquisitor Pligmos hat einen Auftrag von Watch-Captain Brand für sie… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 12.1 von Deathwatch: Verräterdämmerung . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 12.1 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Verräterdämmerung erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
Steinerner Schlaf: „Es ist wirklich inspirierend zu sehen, wie so viele Männer unter dem Dach zusammenkommen, im Licht des Imperators und für ein gemeinsamen Ziels. Der Wiederaufbau von Eleusis ist ein Beweis dafür, was wir erreichen können, wenn wir als Einheit handeln in seinem Namen. Natürlich müssen wir es jetzt denen zeigen, die es falsch verstehen.“ – Kardinal Llorus nach der Landung auf dem heiligen Planeten Anmut Festungswelt Karlack K arlack ist der Dreh- und Angelpunkt der militärischen Macht des Achilus-Kreuzzugs und für die Aufrechterhaltung des Eisenkragens, der wiederum den Brunnen der Nacht schützt, von entscheidender Bedeutung. Die Bewohner dieses einst grünen Planeten bewahrten ihre imperialen Traditionen während des Zeitalters der Schatten und hießen den Kreuzzug mit offenen Armen willkommen. Ihre Belohnung bestand darin, dass er den Planeten rasch seiner natürlichen Ressourcen beraubte und ihn in einen summenden, militärischen Bienenstock verwandelte, auf dem es nur so vor Soldaten und Bürokraten wimmelt, die dafür sorgen, dass der Kreuzzug weiter vorrücken kann. Die schwindende örtliche Bevölkerung hat inzwischen fast vergessen, warum sie eigentlich die Rückkehr des Imperiums einst so herbeigesehnt hat. Ihre anfangs schier unendliche Geduld hat sich in schwärenden Widerwillen und die Bereitschaft zur Rebellion gewandelt, während sie an ihrer eigenen vergifteten Luft zu ersticken drohen und um die Nahrung betteln müssen, die in solch großem Maßstab für den Kreuzzug anzubauen sie gezwungen sind. In den Tiefen der Meere Doch unter der Oberfläche Karlacks schlummert etwas, das wesentlich älter und gefährlicher ist als die Menschheit und ihre belanglosen Zwistigkeiten. In einer Zeit, die noch lange vor der liegt, zu der die Menschheit eine Zeitrechnung entwickelte, wurde Karlack zur Ruhestätte einer uralten Xenosrasse, deren Technologie jegliches menschliches Verständnis weit übersteigt… Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von einem Dark Angel Apothecarius namens Gabriel und Blood Angel Bruder Arminius an. Eine neue Inquisitorin namens Adrielle Quist verlangt nach ihnen und so folgen sie dem Ruf… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 11.8 von Deathwatch: Steinerner Schlaf . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 11.8 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Steinerner Schlaf erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
Steinerner Schlaf: „In den Augen des Imperators gibt es nichts Abscheulicheres als einen Verräter. Doch auch er leidet an den Reißzähne der Schlange. Der größte Verrat ist für uns alle eine Mahnung: Wir können niemals genug anderen Menschen misstrauen.“ – Lord Commander Sebiascor Ebongrave Festungswelt Karlack K arlack ist der Dreh- und Angelpunkt der militärischen Macht des Achilus-Kreuzzugs und für die Aufrechterhaltung des Eisenkragens, der wiederum den Brunnen der Nacht schützt, von entscheidender Bedeutung. Die Bewohner dieses einst grünen Planeten bewahrten ihre imperialen Traditionen während des Zeitalters der Schatten und hießen den Kreuzzug mit offenen Armen willkommen. Ihre Belohnung bestand darin, dass er den Planeten rasch seiner natürlichen Ressourcen beraubte und ihn in einen summenden, militärischen Bienenstock verwandelte, auf dem es nur so vor Soldaten und Bürokraten wimmelt, die dafür sorgen, dass der Kreuzzug weiter vorrücken kann. Die schwindende örtliche Bevölkerung hat inzwischen fast vergessen, warum sie eigentlich die Rückkehr des Imperiums einst so herbeigesehnt hat. Ihre anfangs schier unendliche Geduld hat sich in schwärenden Widerwillen und die Bereitschaft zur Rebellion gewandelt, während sie an ihrer eigenen vergifteten Luft zu ersticken drohen und um die Nahrung betteln müssen, die in solch großem Maßstab für den Kreuzzug anzubauen sie gezwungen sind. In den Tiefen der Meere Doch unter der Oberfläche Karlacks schlummert etwas, das wesentlich älter und gefährlicher ist als die Menschheit und ihre belanglosen Zwistigkeiten. In einer Zeit, die noch lange vor der liegt, zu der die Menschheit eine Zeitrechnung entwickelte, wurde Karlack zur Ruhestätte einer uralten Xenosrasse, deren Technologie jegliches menschliches Verständnis weit übersteigt… Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von einem Dark Angel Apothecarius namens Gabriel und Blood Angel Bruder Arminius an. Eine neue Inquisitorin namens Adrielle Quist verlangt nach ihnen und so folgen sie dem Ruf… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 11.7 von Deathwatch: Steinerner Schlaf . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 11.7 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Steinerner Schlaf erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
Steinerner Schlaf: “ I ch darf sie nicht nur an den Taten ihrer Krieger beurteilen, sondern auch an der Reinheit ihrer Gensaat und an dem, wie schwer die Geschichte wiegt, denn sie hat oftmals gezeigt, dass sie kaum besser sind als viele der Feinde, gegen die wir kämpfen.” – Bruder Malavingus, 6. Kompanie der Dark Angels, spricht über seine „Verbündeten“ von den Space Wolves Festungswelt Karlack K arlack ist der Dreh- und Angelpunkt der militärischen Macht des Achilus-Kreuzzugs und für die Aufrechterhaltung des Eisenkragens, der wiederum den Brunnen der Nacht schützt, von entscheidender Bedeutung. Die Bewohner dieses einst grünen Planeten bewahrten ihre imperialen Traditionen während des Zeitalters der Schatten und hießen den Kreuzzug mit offenen Armen willkommen. Ihre Belohnung bestand darin, dass er den Planeten rasch seiner natürlichen Ressourcen beraubte und ihn in einen summenden, militärischen Bienenstock verwandelte, auf dem es nur so vor Soldaten und Bürokraten wimmelt, die dafür sorgen, dass der Kreuzzug weiter vorrücken kann. Die schwindende örtliche Bevölkerung hat inzwischen fast vergessen, warum sie eigentlich die Rückkehr des Imperiums einst so herbeigesehnt hat. Ihre anfangs schier unendliche Geduld hat sich in schwärenden Widerwillen und die Bereitschaft zur Rebellion gewandelt, während sie an ihrer eigenen vergifteten Luft zu ersticken drohen und um die Nahrung betteln müssen, die in solch großem Maßstab für den Kreuzzug anzubauen sie gezwungen sind. In den Tiefen der Meere Doch unter der Oberfläche Karlacks schlummert etwas, das wesentlich älter und gefährlicher ist als die Menschheit und ihre belanglosen Zwistigkeiten. In einer Zeit, die noch lange vor der liegt, zu der die Menschheit eine Zeitrechnung entwickelte, wurde Karlack zur Ruhestätte einer uralten Xenosrasse, deren Technologie jegliches menschliches Verständnis weit übersteigt… Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von einem Dark Angel Apothecarius namens Gabriel und Blood Angel Bruder Arminius an. Eine neue Inquisitorin namens Adrielle Quist verlangt nach ihnen und so folgen sie dem Ruf… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 11.6 von Deathwatch: Steinerner Schlaf . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 11.6 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Steinerner Schlaf erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 11.5 Actual Play Podcast - Warhammer 40K Deathwatch: Steinerner Schlaf 1:00:19
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Steinerner Schlaf: +GELÖSCHT+ +++Entschlüsselung beginnen+++ …entdeckt eine unterirdische Xenos-Struktur unbestimmten Alters und Herkunft. Beim Durchbrechen des alten schwarzen Steins als wir die Mauern verließen, herrschte zunächst Stille, und schon bald wieder durch ein rauschendes Geräusch wie ein eisiger Wasserfall. +++Daten Beschädigt+++ …bevor wir unsere Initial-Scans abschließen und Bildaufnahmen der seltsamen Maschine machen konnten, fiel ein Schwarm kleiner, metallener insektoider Kreaturen auf uns ein. Meine Brüder haben die Maschinen mit kontrollierten Feuerstößen zerstört, aber die Konstrukte strömte unaufhörlich weiter in die Kammer ein. Schwarm… +++FEHLER+++ …Als die Munition zur Neige ging, Ich… +++Endprotokoll+++ +++Endnachricht+++ Festungswelt Karlack K arlack ist der Dreh- und Angelpunkt der militärischen Macht des Achilus-Kreuzzugs und für die Aufrechterhaltung des Eisenkragens, der wiederum den Brunnen der Nacht schützt, von entscheidender Bedeutung. Die Bewohner dieses einst grünen Planeten bewahrten ihre imperialen Traditionen während des Zeitalters der Schatten und hießen den Kreuzzug mit offenen Armen willkommen. Ihre Belohnung bestand darin, dass er den Planeten rasch seiner natürlichen Ressourcen beraubte und ihn in einen summenden, militärischen Bienenstock verwandelte, auf dem es nur so vor Soldaten und Bürokraten wimmelt, die dafür sorgen, dass der Kreuzzug weiter vorrücken kann. Die schwindende örtliche Bevölkerung hat inzwischen fast vergessen, warum sie eigentlich die Rückkehr des Imperiums einst so herbeigesehnt hat. Ihre anfangs schier unendliche Geduld hat sich in schwärenden Widerwillen und die Bereitschaft zur Rebellion gewandelt, während sie an ihrer eigenen vergifteten Luft zu ersticken drohen und um die Nahrung betteln müssen, die in solch großem Maßstab für den Kreuzzug anzubauen sie gezwungen sind. In den Tiefen der Meere Doch unter der Oberfläche Karlacks schlummert etwas, das wesentlich älter und gefährlicher ist als die Menschheit und ihre belanglosen Zwistigkeiten. In einer Zeit, die noch lange vor der liegt, zu der die Menschheit eine Zeitrechnung entwickelte, wurde Karlack zur Ruhestätte einer uralten Xenosrasse, deren Technologie jegliches menschliches Verständnis weit übersteigt… Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von einem Dark Angel Apothecarius namens Gabriel und Blood Angel Bruder Arminius an. Eine neue Inquisitorin namens Adrielle Quist verlangt nach ihnen und so folgen sie dem Ruf… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 11.5 von Deathwatch: Steinerner Schlaf . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 11.5 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Steinerner Schlaf erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
Steinerner Schlaf: “Ein Mensch kann sterben und dennoch bestehen, wenn seine Arbeit in das größere Werk einfließt, denn die Zeit wird von einem Strom vergessener Taten fortgeführt, und Ereignisse von großer Tragweite sind nur der Höhepunkt eines einzigen sorgfältig platzierten Gedankens. Aber alle Menschen müssen ihren Vorfahren danken, die von der Vergangenheit verdeckt wurden, also müssen wir die Gegenwart ertragen, damit diejenigen, die folgen, das Unterfangen fortsetzen können.” – Das Glockenspiel der Äonen; Garba Mojaro, Techno-Magos des Adeptus Mechanicus Festungswelt Karlack K arlack ist der Dreh- und Angelpunkt der militärischen Macht des Achilus-Kreuzzugs und für die Aufrechterhaltung des Eisenkragens, der wiederum den Brunnen der Nacht schützt, von entscheidender Bedeutung. Die Bewohner dieses einst grünen Planeten bewahrten ihre imperialen Traditionen während des Zeitalters der Schatten und hießen den Kreuzzug mit offenen Armen willkommen. Ihre Belohnung bestand darin, dass er den Planeten rasch seiner natürlichen Ressourcen beraubte und ihn in einen summenden, militärischen Bienenstock verwandelte, auf dem es nur so vor Soldaten und Bürokraten wimmelt, die dafür sorgen, dass der Kreuzzug weiter vorrücken kann. Die schwindende örtliche Bevölkerung hat inzwischen fast vergessen, warum sie eigentlich die Rückkehr des Imperiums einst so herbeigesehnt hat. Ihre anfangs schier unendliche Geduld hat sich in schwärenden Widerwillen und die Bereitschaft zur Rebellion gewandelt, während sie an ihrer eigenen vergifteten Luft zu ersticken drohen und um die Nahrung betteln müssen, die in solch großem Maßstab für den Kreuzzug anzubauen sie gezwungen sind. In den Tiefen der Meere Doch unter der Oberfläche Karlacks schlummert etwas, das wesentlich älter und gefährlicher ist als die Menschheit und ihre belanglosen Zwistigkeiten. In einer Zeit, die noch lange vor der liegt, zu der die Menschheit eine Zeitrechnung entwickelte, wurde Karlack zur Ruhestätte einer uralten Xenosrasse, deren Technologie jegliches menschliches Verständnis weit übersteigt… Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von einem Dark Angel Apothecarius namens Gabriel und Blood Angel Bruder Arminius an. Eine neue Inquisitorin namens Adrielle Quist verlangt nach ihnen und so folgen sie dem Ruf… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 11.4 von Deathwatch: Steinerner Schlaf . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 11.4 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Steinerner Schlaf erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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1 11.3 Actual Play Podcast - Warhammer 40K Deathwatch: Steinerner Schlaf 1:31:01
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Steinerner Schlaf: „Schon immer hat die Menschheit Trost in der Ausrichtung der Sterne gesucht. Wie dumm … wie erbärmlich dumm …“ – Adept Orbo, Xenoarchäologe im Stab von Lord Commander Ebongrave Festungswelt Karlack K arlack ist der Dreh- und Angelpunkt der militärischen Macht des Achilus-Kreuzzugs und für die Aufrechterhaltung des Eisenkragens, der wiederum den Brunnen der Nacht schützt, von entscheidender Bedeutung. Die Bewohner dieses einst grünen Planeten bewahrten ihre imperialen Traditionen während des Zeitalters der Schatten und hießen den Kreuzzug mit offenen Armen willkommen. Ihre Belohnung bestand darin, dass er den Planeten rasch seiner natürlichen Ressourcen beraubte und ihn in einen summenden, militärischen Bienenstock verwandelte, auf dem es nur so vor Soldaten und Bürokraten wimmelt, die dafür sorgen, dass der Kreuzzug weiter vorrücken kann. Die schwindende örtliche Bevölkerung hat inzwischen fast vergessen, warum sie eigentlich die Rückkehr des Imperiums einst so herbeigesehnt hat. Ihre anfangs schier unendliche Geduld hat sich in schwärenden Widerwillen und die Bereitschaft zur Rebellion gewandelt, während sie an ihrer eigenen vergifteten Luft zu ersticken drohen und um die Nahrung betteln müssen, die in solch großem Maßstab für den Kreuzzug anzubauen sie gezwungen sind. In den Tiefen der Meere Doch unter der Oberfläche Karlacks schlummert etwas, das wesentlich älter und gefährlicher ist als die Menschheit und ihre belanglosen Zwistigkeiten. In einer Zeit, die noch lange vor der liegt, zu der die Menschheit eine Zeitrechnung entwickelte, wurde Karlack zur Ruhestätte einer uralten Xenosrasse, deren Technologie jegliches menschliches Verständnis weit übersteigt… Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von einem Dark Angel Apothecarius namens Gabriel und Blood Angel Bruder Arminius an. Eine neue Inquisitorin namens Adrielle Quist verlangt nach ihnen und so folgen sie dem Ruf… Möge der Imperator sie beschützen ! Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 11.3 von Deathwatch: Steinerner Schlaf . Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. ▬ Links ▬ Mehr Warhammer! | Der erste Teil 5 Sterne bei iTunes oder bei Spotify um uns zu kostenlos zu Unterstützen Mehr von Cubicle 7 zu Warhammer: Imperium Maledictum Wrath and Glory Alles als PDF ▬ Intro / Outro ▬ Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen Der Beitrag 11.3 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Steinerner Schlaf erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper .…
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