Player FM - Internet Radio Done Right
Checked 3M ago
Додано two роки тому
Вміст надано View Dependent. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією View Dependent або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !
Gaussian Splatting best practices with Olli Huttunen
Manage episode 445185144 series 3486425
Вміст надано View Dependent. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією View Dependent або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Our guest is the YouTuber and creator Olli Huttunen who shares his creation process with Radiance Field method, Gaussian Splatting.
18 епізодів
Manage episode 445185144 series 3486425
Вміст надано View Dependent. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією View Dependent або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Our guest is the YouTuber and creator Olli Huttunen who shares his creation process with Radiance Field method, Gaussian Splatting.
18 епізодів
Усі епізоди
×
1 Gaussian Splatting with Bernhard Kerbl 1:05:44
1:05:44
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається1:05:44
Co-hosts Michael Rubloff and MrNeRF speak to co-first author of Gaussian Splatting, Bernhard Kerbl. Papers 3D Gaussian Splatting for Real Time Radiance Field Rendering Taming 3DGS: High-Quality Radiance Fields with Limited Hierarchical 3D Gaussian Representation for Real-Time Rendering
Co-hosts Michael Rubloff and Mr. NeRF speak to co-author of NeRF and Google researcher, Jon Barron. This is an exciting episode covering everything from the discovery of NeRF, subsequent Radiance Field methods, things yet to come, and more!

1 Gaussian Splatting Surface Reconstruction with Antoine Guédon 1:11:44
1:11:44
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається1:11:44
Co-hosts Michael Rubloff and Mr. NeRF talk to researcher, Antoine Guédon about his work on Gaussian Splatting to Mesh. Check out Antoine's work here: https://anttwo.github.io/ Gaussian Frosting Blender Plugin: https://github.com/Anttwo/sugar_frosting_blender_addon
Co-hosts Michael Rubloff and Mr.NeRF talk to Arthur Brussee, whose creation Brush, is allowing people to train Gaussian Splatting in a web browser. If you've been wanting to try 3DGS on Mac, AMD, Intel or NVIDIA cards, this episode is for you! Brush (On Chrome only): https://arthurbrussee.github.io/brush-demo/ GitHub page: https://github.com/ArthurBrussee/brush Rerun Data Visualizer: https://rerun.io/ CAT3D: https://cat3d.github.io/…

1 MonST3R and Spann3R 1:00:14
1:00:14
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається1:00:14
Co-hosts Michael Rubloff and MrNeRF speak to the authors of MonST3R and Spann3R, Junyi Zhang and Hengyi Wang . https://monst3r-project.github.io/ https://hengyiwang.github.io/projects/spanner

1 Compressing Gaussian Splatting with Wieland Morgenstern 1:03:51
1:03:51
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається1:03:51
Co-hosts Michael Rubloff and MrNeRF speak to Wieland Morgenstern about Gaussian Splatting compression and his paper, Self Organizing Gaussians. Self Organizing Gaussians can compress 90% of a .ply and is what Nerfstudio currently uses as their compression method. Project: https://fraunhoferhhi.github.io/Self-Organizing-Gaussians/ Code: https://github.com/fraunhoferhhi/Self-Organizing-Gaussians…

1 Gaussian Splatting in SideFX Houdini with GSOPS 1:00:36
1:00:36
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається1:00:36
This week on The View Dependent Podcast, co-hosts Michael Rubloff and MrNeRF speak to David Rhodes and Ruben Diaz of GSOPS 2.0. We'll discuss why Radiance Field methods, such as 3DGS are perfect fits for Houdini, what you can do within Houdini, and more! GSOPs Github: https://github.com/david-rhodes/GSOPs... GSOPs Discord Link: https://discord.com/invite/BEm46CDjAg Video shown in Episode: https://www.youtube.com/watch?v=5V7mBuVxlt4&t=0s…
Join co-hosts Michael Rubloff and MrNeRF as they speak to the CEO of SuperSplat and PlayCanvas, Will Eastcott. SuperSplat is a cutting-edge editor that allows you to edit, crop, compress, merge, and more with your Gaussian Splatting captures. https://playcanvas.com/supersplat/editor

1 Getting Started with Gaussian Splatting with Jonathan Stephens 1:10:15
1:10:15
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається1:10:15
Co-hosts Michael Rubloff and MrNeRF welcome Jonathan Stephens AKA the NeRFGuru and tutorial king of Radiance Fields.

1 Real time NeRFs and Gaussian Ray Tracing featuring Zan Gojcic from NVIDIA. 1:00:40
1:00:40
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається1:00:40
Join co-hosts Michael Rubloff and MrNeRF as they speak to NVIDIA Research Manager, Zan Gojcic. They discuss rendering NeRFs in real time, 3D Gaussian Ray Tracing, Neural LiDAR Fields, and more!

1 Agricultural Tech with Radiance Fields featuring Lukas Meyer & Andreas Gilson 1:06:38
1:06:38
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається1:06:38
Join co-hosts Michael Rubloff and MrNeRF as they speak to the authors of FruitNeRF, Lukas Meyer and Andreas Gilson.

1 Impossible Image Matching of DUSt3R & MASt3R with Jérome Revaud and Vincent Leroy 1:14:23
1:14:23
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається1:14:23
Join co-hosts Michael Rubloff and MrNeRF as they speak to Jérome Revaud and Vincent Leroy about their paper, DUSt3R and MASt3R.

1 Gaussian Splatting best practices with Olli Huttunen 1:10:29
1:10:29
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається1:10:29
Our guest is the YouTuber and creator Olli Huttunen who shares his creation process with Radiance Field method, Gaussian Splatting.

1 Gauzilla Pro and Gaussian Splatting in AEC with Yoshi Sato (Episode 4) 1:00:07
1:00:07
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається1:00:07
Our guest is Yoshi Sato, the creator of the Gaussian Splatting viewer, Gauzilla Pro.

1 Episode 3 featuring Martin Nebelong 1:14:52
1:14:52
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається1:14:52
Our guest is digital artist and creator, Martin Nebelong.
Ласкаво просимо до Player FM!
Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.