Artwork

Вміст надано Jonathan Stephens. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Jonathan Stephens або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Spatial computing is geo-spatial computing. With Joe Morrison

19:59
 
Поширити
 

Manage episode 346757725 series 3415297
Вміст надано Jonathan Stephens. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Jonathan Stephens або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Joe Morrison is perhaps best known for his Substack, where he covers the world of satellite imagery and mapping with a thoughtful and fact-based — but altogether surprising — point of view. He’s the kind of commentator that once argued (convincingly) that Google Maps’ advantage was fading. And that’s not the only insight he’s offered that flew in the face of common wisdom.

When I caught up with Morrison earlier this month, he brought his critical eye to our discussion of spatial computing. Among other topics, we talked about why you need satellite imagery to build virtual worlds, how video games are way ahead of the curve on 3D tech, and why taking it slow is the right way to go when you jump into a new technology like spatial computing. After all, says Morrison, there’s no gold medal for being first.

Links:

  continue reading

10 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 346757725 series 3415297
Вміст надано Jonathan Stephens. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Jonathan Stephens або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Joe Morrison is perhaps best known for his Substack, where he covers the world of satellite imagery and mapping with a thoughtful and fact-based — but altogether surprising — point of view. He’s the kind of commentator that once argued (convincingly) that Google Maps’ advantage was fading. And that’s not the only insight he’s offered that flew in the face of common wisdom.

When I caught up with Morrison earlier this month, he brought his critical eye to our discussion of spatial computing. Among other topics, we talked about why you need satellite imagery to build virtual worlds, how video games are way ahead of the curve on 3D tech, and why taking it slow is the right way to go when you jump into a new technology like spatial computing. After all, says Morrison, there’s no gold medal for being first.

Links:

  continue reading

10 епізодів

Tutti gli episodi

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник