Artwork

Вміст надано sasquatchbstudios. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією sasquatchbstudios або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

I QUIT Making Devlogs... Here's What I Learned

14:16
 
Поширити
 

Manage episode 418374872 series 3489248
Вміст надано sasquatchbstudios. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією sasquatchbstudios або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Join our Discord Community: https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH

Check us out on Youtube: https://www.youtube.com/@sasquatchbgames

In this episode of the Indie Game Development podcast, I open up about a challenging seven-month period where I completely stopped making devlogs for my game, Samurado.

Frustrated by their lack of traction and the effort they required, I grew bitter and disillusioned, ultimately giving up on them entirely.

This decision was fueled by a misguided attempt to mimic the success of YouTubers like Dani, leading me down a path of self-doubt and exhaustion.

However, a pivotal moment came when I was reminded of the authenticity and passion that initially drew me to game development.

I realized that success on YouTube and in game development isn't about emulating others or chasing metrics; it's about staying true to yourself and sharing your unique journey.

My hope in sharing my story is that some of these hard lessons I have learned may help even one person to avoid making the same mistakes and keep the passion and joy for game dev alive.

  continue reading

83 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 418374872 series 3489248
Вміст надано sasquatchbstudios. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією sasquatchbstudios або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Join our Discord Community: https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH

Check us out on Youtube: https://www.youtube.com/@sasquatchbgames

In this episode of the Indie Game Development podcast, I open up about a challenging seven-month period where I completely stopped making devlogs for my game, Samurado.

Frustrated by their lack of traction and the effort they required, I grew bitter and disillusioned, ultimately giving up on them entirely.

This decision was fueled by a misguided attempt to mimic the success of YouTubers like Dani, leading me down a path of self-doubt and exhaustion.

However, a pivotal moment came when I was reminded of the authenticity and passion that initially drew me to game development.

I realized that success on YouTube and in game development isn't about emulating others or chasing metrics; it's about staying true to yourself and sharing your unique journey.

My hope in sharing my story is that some of these hard lessons I have learned may help even one person to avoid making the same mistakes and keep the passion and joy for game dev alive.

  continue reading

83 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник

Слухайте це шоу, досліджуючи
Відтворити