Artwork

Вміст надано Nicola Corti. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Nicola Corti або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Godot with Emilio Coppola

47:40
 
Поширити
 

Manage episode 386702604 series 2836526
Вміст надано Nicola Corti. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Nicola Corti або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Are you ready to level up your knowledge on game development? Today, we have Emilio Coppola, Executive Director of the Godot Foundation. He’s here to tell us about Godot, the open-source game engine that’s been making waves in the development world.

Especially with the latest changes in the Unity pricing model, Godot is becoming a viable alternative for many developers. In this episode, Emilio will tell us about the history of Godot, how it compares to other engines, and how to get started with it.

Enjoy the show 👨‍🍳

Show Notes

  • 00.00 Intro
  • 00.45 Episode Start
  • 01.16 Emilio’s Introduction
  • 02.38 What is Godot?
  • 03.35 How Godot started?
  • 05.03 Popular games in Godot
  • 06.10 Godot vs Unreal/Unity
  • 09.46 Godot & the Unity install fees
  • 17.16 Who’s supporting Godot?
  • 22.10 Hiring full time engineers
  • 23.59 What does a Foundation Executive Director does?
  • 27.37 Godot and Go?
  • 30.21 Handling OSS traffic at Scale
  • 34.01 How to contribute to Godot?
  • 36.57 Getting into the core contributors team
  • 40.14 What’s next for Godot?
  • 43.34 Further reading
  • 46.16 Where people can find you online?

Resources

Show links

  continue reading

91 епізодів

Artwork

Godot with Emilio Coppola

The Developers' Bakery

13 subscribers

published

iconПоширити
 
Manage episode 386702604 series 2836526
Вміст надано Nicola Corti. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Nicola Corti або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Are you ready to level up your knowledge on game development? Today, we have Emilio Coppola, Executive Director of the Godot Foundation. He’s here to tell us about Godot, the open-source game engine that’s been making waves in the development world.

Especially with the latest changes in the Unity pricing model, Godot is becoming a viable alternative for many developers. In this episode, Emilio will tell us about the history of Godot, how it compares to other engines, and how to get started with it.

Enjoy the show 👨‍🍳

Show Notes

  • 00.00 Intro
  • 00.45 Episode Start
  • 01.16 Emilio’s Introduction
  • 02.38 What is Godot?
  • 03.35 How Godot started?
  • 05.03 Popular games in Godot
  • 06.10 Godot vs Unreal/Unity
  • 09.46 Godot & the Unity install fees
  • 17.16 Who’s supporting Godot?
  • 22.10 Hiring full time engineers
  • 23.59 What does a Foundation Executive Director does?
  • 27.37 Godot and Go?
  • 30.21 Handling OSS traffic at Scale
  • 34.01 How to contribute to Godot?
  • 36.57 Getting into the core contributors team
  • 40.14 What’s next for Godot?
  • 43.34 Further reading
  • 46.16 Where people can find you online?

Resources

Show links

  continue reading

91 епізодів

כל הפרקים

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник