Il lancio "pessimo" di Cyberpunk 2077 (e non compratelo per PS4/One)
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Cyberpunk 2077 è finalmente arrivato: la qualità del gioco sembra esserci tutta (noi lo stiamo provando in questi giorni!) e le vendite sono stellari.
Arriva però con diversi bug, glitch grafici e un'ottimizzazione a dir poco scadente per PlayStation 4 e Xbox One, dal frame rate alla risoluzione poco accettabili nel 2020.
Ne parlo in questo podcast, criticando anche la comunicazione di CD Projekt in tal senso, lo sviluppo che forse avrebbe avuto bisogno di maggiore temp e l'invio dei codici recensione in ritardo, solo PC.
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