Artwork

Вміст надано Stefan Heinrich Simond and Studying Pixels. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Stefan Heinrich Simond and Studying Pixels або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Revisiting Ludo-Narrative Dissonance

1:12:41
 
Поширити
 

Manage episode 360215104 series 2992824
Вміст надано Stefan Heinrich Simond and Studying Pixels. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Stefan Heinrich Simond and Studying Pixels або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Ludo-narrative dissonance occurs when a game’s story appears to be at odds with the gameplay. When The Witcher has to urgently save Ciri, but must first explore every village and cave, master a trading card game, and visit all the brothels in the realm. But can ludo-narrative dissonance also have creative merit? We discuss precisely this question, based on the article “Game of Twisted Shouting: Ludo-Narrative Dissonance Revisited” by Paweł Grabarczyk and Bo Kampmann Walther.

Shownotes

Grabarczyk, Paweł, and Bo Kampmann Walther. “Game of Twisted Shouting: Ludo-Narrative Dissonance Revisited.”Eludamos: Journal for Computer Game Culture, vol. 13, no. 1, Dec. 2022, pp. 7–27.

Ludonarrative Dissonance in Bioshock (Clint Hocking)

Visit studyingpixels.com



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

91 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 360215104 series 2992824
Вміст надано Stefan Heinrich Simond and Studying Pixels. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Stefan Heinrich Simond and Studying Pixels або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Ludo-narrative dissonance occurs when a game’s story appears to be at odds with the gameplay. When The Witcher has to urgently save Ciri, but must first explore every village and cave, master a trading card game, and visit all the brothels in the realm. But can ludo-narrative dissonance also have creative merit? We discuss precisely this question, based on the article “Game of Twisted Shouting: Ludo-Narrative Dissonance Revisited” by Paweł Grabarczyk and Bo Kampmann Walther.

Shownotes

Grabarczyk, Paweł, and Bo Kampmann Walther. “Game of Twisted Shouting: Ludo-Narrative Dissonance Revisited.”Eludamos: Journal for Computer Game Culture, vol. 13, no. 1, Dec. 2022, pp. 7–27.

Ludonarrative Dissonance in Bioshock (Clint Hocking)

Visit studyingpixels.com



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

91 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник

Слухайте це шоу, досліджуючи
Відтворити