Artwork

Вміст надано Game Breaking Feature. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Game Breaking Feature або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Episode 32: Tension

1:16:22
 
Поширити
 

Manage episode 211232142 series 2348543
Вміст надано Game Breaking Feature. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Game Breaking Feature або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Special Guest: Caleb Grace, the Lead Designer on The Lord of the Rings LCG, joins us for a non-stop thrill ride through our attempts to define tension as a mechanic in video game design. What types of things do designers use to create tension? Is tension a prerequisite to qualify something as a game?

Send your feedback to podcast@gbfeature.com or reach out @Gbfeature on Twitter

Guest: Caleb Grace | https://www.fantasyflightgames.com

  continue reading

59 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 211232142 series 2348543
Вміст надано Game Breaking Feature. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Game Breaking Feature або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Special Guest: Caleb Grace, the Lead Designer on The Lord of the Rings LCG, joins us for a non-stop thrill ride through our attempts to define tension as a mechanic in video game design. What types of things do designers use to create tension? Is tension a prerequisite to qualify something as a game?

Send your feedback to podcast@gbfeature.com or reach out @Gbfeature on Twitter

Guest: Caleb Grace | https://www.fantasyflightgames.com

  continue reading

59 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник

Слухайте це шоу, досліджуючи
Відтворити