Artwork

Вміст надано TriplePoint. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією TriplePoint або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Starfield’s Media Successes and Shortcomings

1:07:37
 
Поширити
 

Manage episode 376484586 series 3009599
Вміст надано TriplePoint. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією TriplePoint або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Five years after its announcement, Starfield is finally here. TriplePoint’s Sam Mosher, Nick Shepherd, and Blane Humphries break down its campaign from announcement to launch and discuss what other games can learn from Starfield’s deep-dive showcase, messaging, and review strategy.

Timecodes:

00:00:00 – Intro

00:01:50 – Baldur’s Gate 3 and other favorite 2023 games

00:07:52 – Starfield’s launch campaign

00:19:32 – Messaging the “Bethesda Jank”

00:28:36 – Why Bethesda touted Starfield’s length

00:34:45 – Explaining Starfield’s 1000 planets

00:47:38 – Starfield’s UK review code drama

00:59:19 – Starfield’s effect on the media landscape

Stories we discussed:

Kotaku - It Could Take 130 Hours To Really Start Starfield, Bethesda Exec Says

GamesIndustry.biz - Pete Hines on Starfield, Bethesda and bugs: "We embrace chaos"

New York Times - Starfield’s 1,000 Planets May Be One Giant Leap for Game Design

Eurogamer - Eurogamer and Starfield: Why our review will be late

GamesIndustry.biz - Starfield review controversy traces game journalism's orbital decay

Follow the podcast on Twitter and YouTube @RealTimeStrats, and email us questions at podcast@triplepointpr.com.

  continue reading

89 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 376484586 series 3009599
Вміст надано TriplePoint. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією TriplePoint або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Five years after its announcement, Starfield is finally here. TriplePoint’s Sam Mosher, Nick Shepherd, and Blane Humphries break down its campaign from announcement to launch and discuss what other games can learn from Starfield’s deep-dive showcase, messaging, and review strategy.

Timecodes:

00:00:00 – Intro

00:01:50 – Baldur’s Gate 3 and other favorite 2023 games

00:07:52 – Starfield’s launch campaign

00:19:32 – Messaging the “Bethesda Jank”

00:28:36 – Why Bethesda touted Starfield’s length

00:34:45 – Explaining Starfield’s 1000 planets

00:47:38 – Starfield’s UK review code drama

00:59:19 – Starfield’s effect on the media landscape

Stories we discussed:

Kotaku - It Could Take 130 Hours To Really Start Starfield, Bethesda Exec Says

GamesIndustry.biz - Pete Hines on Starfield, Bethesda and bugs: "We embrace chaos"

New York Times - Starfield’s 1,000 Planets May Be One Giant Leap for Game Design

Eurogamer - Eurogamer and Starfield: Why our review will be late

GamesIndustry.biz - Starfield review controversy traces game journalism's orbital decay

Follow the podcast on Twitter and YouTube @RealTimeStrats, and email us questions at podcast@triplepointpr.com.

  continue reading

89 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник