Artwork

Вміст надано NextMedia Podcast. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією NextMedia Podcast або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Реклама мобильных игр. Креативы, статистика и мислиды. Денис Сандаков, Adscalibur

48:23
 
Поширити
 

Manage episode 387890225 series 1297057
Вміст надано NextMedia Podcast. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією NextMedia Podcast або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

В новом выпуске NextMedia Podcast мы разбираемся в том, как устроен рынок рекламы мобильных игр. Один из популярных способов привлечь игрока в свое приложение — демонстрация несуществующего или слишком преувеличенного геймплея. В итоге пользователь скачивает приложение и понимает, что его обманули. И на первый взгляд, это выглядит не самой успешной стратегией.

Для того, чтобы разобраться, так ли это, мы пригласили Дениса Сандакова — генерального директора студии по производству видео-креативов для мобильных игр Adscalibur.

В этом эпизоде мы узнаем, что такое рекламные креативы, как они создаются и какие задачи решает фейковый геймплей.

🕓 Таймкоды:

2:59 — Что такое рекламный креатив для мобильной игры и чем он отличается от трейлера

6:45 — В каком состоянии рынок мобильных игр сейчас

9:03 — Перспективные рынки

11:32 — Стало ли сложнее запускать рекламу мобильных игр из-за санкций

14:07 — Как устроена работа над рекламным креативом

17:55 — Как понять, что креативы конкурентов успешны

20:26 — Можно ли составить идеальный креатив на основе данных статистики

24:59 — Сколько стоит пользователь

31:19 — Какие приемы помогают привлекать пользователя в игры

34:01 — Как стала возможной ситуация с фейковым геймплеем

40:00 — Как рассчитывается бюджет рекламного креатива

42:10 — Минимальный бюджет на продвижение

🔗 Мы в Telegram: https://t.me/+TKZdzLLS8wL7wFxM

🔗 Мы в VK: https://vk.com/nextmediapodcast

  continue reading

267 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 387890225 series 1297057
Вміст надано NextMedia Podcast. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією NextMedia Podcast або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

В новом выпуске NextMedia Podcast мы разбираемся в том, как устроен рынок рекламы мобильных игр. Один из популярных способов привлечь игрока в свое приложение — демонстрация несуществующего или слишком преувеличенного геймплея. В итоге пользователь скачивает приложение и понимает, что его обманули. И на первый взгляд, это выглядит не самой успешной стратегией.

Для того, чтобы разобраться, так ли это, мы пригласили Дениса Сандакова — генерального директора студии по производству видео-креативов для мобильных игр Adscalibur.

В этом эпизоде мы узнаем, что такое рекламные креативы, как они создаются и какие задачи решает фейковый геймплей.

🕓 Таймкоды:

2:59 — Что такое рекламный креатив для мобильной игры и чем он отличается от трейлера

6:45 — В каком состоянии рынок мобильных игр сейчас

9:03 — Перспективные рынки

11:32 — Стало ли сложнее запускать рекламу мобильных игр из-за санкций

14:07 — Как устроена работа над рекламным креативом

17:55 — Как понять, что креативы конкурентов успешны

20:26 — Можно ли составить идеальный креатив на основе данных статистики

24:59 — Сколько стоит пользователь

31:19 — Какие приемы помогают привлекать пользователя в игры

34:01 — Как стала возможной ситуация с фейковым геймплеем

40:00 — Как рассчитывается бюджет рекламного креатива

42:10 — Минимальный бюджет на продвижение

🔗 Мы в Telegram: https://t.me/+TKZdzLLS8wL7wFxM

🔗 Мы в VK: https://vk.com/nextmediapodcast

  continue reading

267 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник