Artwork

Вміст надано Jay Powell. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Jay Powell або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

5 ways the UX of your toolset improves the quality of your games

59:14
 
Поширити
 

Manage episode 402461409 series 3173535
Вміст надано Jay Powell. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Jay Powell або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

New features in tools are neat, especially if you can make them yourself, but without good UX you and your team are still be limited in what they can accomplish. How can you improve the UX of your own tools? And what kind of UX improvements can you ask of tool developers, whose tools you buy to create your games?

So lets walk through some examples! Such as:

1. The power of asking why, why, why, why, why.

2. The critical flaw of asset browsers

3. The power of spatial documentation

4. The interconnected nature of narrative tools

5. The key UX differences between Unity and Unreal

#IndieGameusiness #UX #GameUX

--- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/indiegamebusiness/support
  continue reading

375 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 402461409 series 3173535
Вміст надано Jay Powell. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Jay Powell або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

New features in tools are neat, especially if you can make them yourself, but without good UX you and your team are still be limited in what they can accomplish. How can you improve the UX of your own tools? And what kind of UX improvements can you ask of tool developers, whose tools you buy to create your games?

So lets walk through some examples! Such as:

1. The power of asking why, why, why, why, why.

2. The critical flaw of asset browsers

3. The power of spatial documentation

4. The interconnected nature of narrative tools

5. The key UX differences between Unity and Unreal

#IndieGameusiness #UX #GameUX

--- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/indiegamebusiness/support
  continue reading

375 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник