Artwork

Вміст надано Katie Patrick. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Katie Patrick або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Gamification of Climate Action, Dr Markus Brauer PhD PART 2 Ep68

52:46
 
Поширити
 

Manage episode 380001385 series 3313735
Вміст надано Katie Patrick. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Katie Patrick або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

This is the second part of the conversation with Professor of Psychology at the University of Wisconsin AND the Executive Director of The Institute for Diversity Science, Dr Markus Brauer about what makes up real evidence-driven gamification.

Markus is the social scientist behind a behavior-change game called Cool Choices - a card game that gets workplace employees into groups with the goal of competing around energy and environmental behaviors.

Markus gives us an understanding of the theoretical underpinning and real causal mechanisms that drive the psychology behind the kind of gamification that does succeed in our quest for real and measurable change.

We explore his paper published in the Journal of Environmental Psychology titled: Making Cool Choices for Sustainability: Testing the effectiveness of a game-based approach to promoting pro-environmental behaviors.

* * *

How to Save the World is a podcast about the psychology of what gets people to do eco-behaviors and take climate action: Environmental engineer, designer, and author, Katie Patrick, hunts down the latest behavioral science literature from top universities such as Harvard, MIT, and Stanford to unearth the evidence-based teachings you can use to rapidly get more people to adopt your environmental campaign, program, or product.

Sign up for Katie's free behavior and gamification design course at ⁠⁠http://katiepatrick.com⁠⁠

Join Gamify the Planet masterclass training in climate action design for $25/month ⁠⁠http://katiepatrick.com/gamifytheplanet⁠⁠

Get a copy of the book, How to Save the World on Amazon ⁠⁠https://amzn.to/2Z4jivL⁠⁠

Follow Katie on:

Instagram ⁠⁠https://www.instagram.com/katiepatrickhello/

LinkedIn ⁠⁠https://www.linkedin.com/in/katie-patrick/

  continue reading

82 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 380001385 series 3313735
Вміст надано Katie Patrick. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Katie Patrick або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

This is the second part of the conversation with Professor of Psychology at the University of Wisconsin AND the Executive Director of The Institute for Diversity Science, Dr Markus Brauer about what makes up real evidence-driven gamification.

Markus is the social scientist behind a behavior-change game called Cool Choices - a card game that gets workplace employees into groups with the goal of competing around energy and environmental behaviors.

Markus gives us an understanding of the theoretical underpinning and real causal mechanisms that drive the psychology behind the kind of gamification that does succeed in our quest for real and measurable change.

We explore his paper published in the Journal of Environmental Psychology titled: Making Cool Choices for Sustainability: Testing the effectiveness of a game-based approach to promoting pro-environmental behaviors.

* * *

How to Save the World is a podcast about the psychology of what gets people to do eco-behaviors and take climate action: Environmental engineer, designer, and author, Katie Patrick, hunts down the latest behavioral science literature from top universities such as Harvard, MIT, and Stanford to unearth the evidence-based teachings you can use to rapidly get more people to adopt your environmental campaign, program, or product.

Sign up for Katie's free behavior and gamification design course at ⁠⁠http://katiepatrick.com⁠⁠

Join Gamify the Planet masterclass training in climate action design for $25/month ⁠⁠http://katiepatrick.com/gamifytheplanet⁠⁠

Get a copy of the book, How to Save the World on Amazon ⁠⁠https://amzn.to/2Z4jivL⁠⁠

Follow Katie on:

Instagram ⁠⁠https://www.instagram.com/katiepatrickhello/

LinkedIn ⁠⁠https://www.linkedin.com/in/katie-patrick/

  continue reading

82 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник