Artwork

Вміст надано Hivemind!. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Hivemind! або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

White Plume Mountain Part IX

 
Поширити
 

Manage episode 231832860 series 1032356
Вміст надано Hivemind!. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Hivemind! або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

image
Finally. We have gained entrance into the heart of all that 'causes us so much pain, yet in so many ways, our problems are just beginning. The lessons learned from Tomb of Horrors have not be forgotten, and the sacrifice each of us was willing to make… unknowable.

Download (right click and save as)

Opening: “Cloak of Feathers” The Sword - Apocryphon

Closing: “Astronomy” Metallica org. Blue Oyster Cut - Garage, Inc

One of my major weaknesses in D&D are dungeons. I feel capable enough in front of dragons, roleplaying a character who’s intentions and morals I don’t agree with, even committing character death (hey, it happens to all of us), but dungeons are in another plane of existence for me. Reflecting back on the Tomb, I learned a lot, but it takes me an exceptionally long time to warm up to a dungeon, to know my way around catacombs of darkness, caverns of craven surprise.

I partially blame playing a spellcaster. It’s in my nature to think of possibilities, I am, after all, an Intuitive. I see many possibilities of danger behind every corner, beyond every step as a player, and to a certain degree, a character. Not playing a rogue in this case can be nerve racking, but playing the mage, even more so. A Thief has all his abilities at a moment’s notice. At his whim he can check the floor for traps, or determine if there is a noise on the other side of a locked door; and just as easily walk away from it, never to be seen or heard.

Granted, the first to die if something goes wrong is the trap detector, so I guess in the end it all evens out, but one thing is for sure, fighters are still prone to poison!

  continue reading

20 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 231832860 series 1032356
Вміст надано Hivemind!. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Hivemind! або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

image
Finally. We have gained entrance into the heart of all that 'causes us so much pain, yet in so many ways, our problems are just beginning. The lessons learned from Tomb of Horrors have not be forgotten, and the sacrifice each of us was willing to make… unknowable.

Download (right click and save as)

Opening: “Cloak of Feathers” The Sword - Apocryphon

Closing: “Astronomy” Metallica org. Blue Oyster Cut - Garage, Inc

One of my major weaknesses in D&D are dungeons. I feel capable enough in front of dragons, roleplaying a character who’s intentions and morals I don’t agree with, even committing character death (hey, it happens to all of us), but dungeons are in another plane of existence for me. Reflecting back on the Tomb, I learned a lot, but it takes me an exceptionally long time to warm up to a dungeon, to know my way around catacombs of darkness, caverns of craven surprise.

I partially blame playing a spellcaster. It’s in my nature to think of possibilities, I am, after all, an Intuitive. I see many possibilities of danger behind every corner, beyond every step as a player, and to a certain degree, a character. Not playing a rogue in this case can be nerve racking, but playing the mage, even more so. A Thief has all his abilities at a moment’s notice. At his whim he can check the floor for traps, or determine if there is a noise on the other side of a locked door; and just as easily walk away from it, never to be seen or heard.

Granted, the first to die if something goes wrong is the trap detector, so I guess in the end it all evens out, but one thing is for sure, fighters are still prone to poison!

  continue reading

20 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник

Слухайте це шоу, досліджуючи
Відтворити