Artwork

Вміст надано Glass House Media. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Glass House Media або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Why do games get cancelled? | GHG Show

1:32:01
 
Поширити
 

Manage episode 294349811 series 2912285
Вміст надано Glass House Media. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Glass House Media або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Please consider supporting us on Patreon: http://patreon.com/glasshousemedia​
This week we talk about how games, no matter the size and scale of development, don’t really exist until a month before they come out. How do you feel confident you can meet your stated goals enough to release an announcement, but then not take it all the way? Are announcements just for the audience or are they proof of work for investors?

http://www.actionbutton.net/?p=3006

***

Glass House Games records in the heart of Brick Lane, London.

Make sure you subscribe and turn on notifications to never miss out!

Send your thoughts to community@glasshouse.games

www.twitter.com/GHGshow​

www.instagram.com/ghgshow/​

www.twitch.tv/ghgshow

www.glasshouse.games/podcasts

www.patreon.com/glasshousemedia

  continue reading

127 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 294349811 series 2912285
Вміст надано Glass House Media. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Glass House Media або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Please consider supporting us on Patreon: http://patreon.com/glasshousemedia​
This week we talk about how games, no matter the size and scale of development, don’t really exist until a month before they come out. How do you feel confident you can meet your stated goals enough to release an announcement, but then not take it all the way? Are announcements just for the audience or are they proof of work for investors?

http://www.actionbutton.net/?p=3006

***

Glass House Games records in the heart of Brick Lane, London.

Make sure you subscribe and turn on notifications to never miss out!

Send your thoughts to community@glasshouse.games

www.twitter.com/GHGshow​

www.instagram.com/ghgshow/​

www.twitch.tv/ghgshow

www.glasshouse.games/podcasts

www.patreon.com/glasshousemedia

  continue reading

127 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник