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#26 - O envolvente mundo dos jogos de rally em arcades: conversas com o produtor de Over Jump Rally

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Junte-se a nós em uma jornada pelo mundo do desenvolvimento de jogos com nosso convidado especial, Alessandro Schiassi. Um desenvolvedor estimado com vasta experiência em projetos como Gran Turismo e filmes da Sony, Alessandro compartilha sua história de como criar um jogo de arcade de rally do zero usando o Unreal Engine 5. Ele nos esclarece sobre as vantagens inestimáveis da renderização em tempo real e seu papel fundamental no refinamento mecânica de jogo. Entusiastas de jogos retrô, vocês vão se deliciar, pois também abordamos as encorajadoras políticas de licenciamento da Sega e a dinâmica comunidade de jogos retrô.


Ao abrirmos a cortina da indústria de jogos, discutimos o profundo impacto que os videogames têm na cultura pop e em nossa percepção do mundo. Juntamente com Alessandro, enfrentamos a difícil tarefa de criar experiências de jogo realistas em meio ao cenário em evolução da indústria de jogos. Refletimos sobre a essência da jogabilidade equilibrada, o poder imersivo de pequenos recursos como clima e hora do dia, e o delicado equilíbrio entre oferecer muitas opções e preservar a qualidade do jogo.


Mergulhamos ainda mais no emocionante mundo dos jogos de corrida de rali online, dissecando o processo de criação do jogo desde o início até a execução. Mergulhe em uma discussão estimulante sobre a influência da produção e narrativa americana no sucesso do jogo, a nostalgia evocada pelos clássicos jogos de arcade e a emoção de encapsular a experiência das corridas de rali em um jogo. Além disso, ponderamos sobre a perspectiva da autopublicação, o renascimento da experiência de corrida arcade e o impacto transformador das novas tecnologias no desenvolvimento de jogos. Este episódio é obrigatório para aficionados por jogos e aspirantes a desenvolvedores. Sintonize e vamos explorar juntos o fascinante reino do desenvolvimento de jogos!


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