Artwork

Вміст надано GameDev DOU. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією GameDev DOU або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Горори, фобії та жахи в іграх. Гелловінський випуск GameDev DOU Подкасту

1:11:20
 
Поширити
 

Manage episode 447622875 series 3518889
Вміст надано GameDev DOU. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією GameDev DOU або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

На вулиці осінь, за вікном дощить і дотліває жовтень, а це значить прийшов час для розмови про горори на GameDev DOU Подкасті. Цього разу занурилися в історію жанру і спробували зрозуміти, чому старі представники цього напряму лякають вже не так сильно та наскільки важливий зв’язок гравця з персонажем. Чи можна зробити безособовий горор? Чому жахи це спектр? Що ховав туман в оригінальному Сайлент Гілл?
У новому випуску ведучі подкасту шукають відповіді на ці питання, а також згадують улюблені горори, розповідають про свої страхи та діляться враженнями від реймейку Silent Hill 2. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
⏩ Таймкоди:
01:22 Історична довідка: про перші ігри-горори та чому нас з часом все важче лякати
21:37 Про спектр жаху та важливість зв'язку гравця з персонажем
31:36 Про туман у першому Silent Hill
33:15 Як відеоігри допомагали боротися зі страхами та слайдер для арахнофобів
36:19 Про наші фобії
40:53 Про улюблені горори
54:45 Про ремейк Silent Hill 2

  continue reading

22 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 447622875 series 3518889
Вміст надано GameDev DOU. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією GameDev DOU або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

На вулиці осінь, за вікном дощить і дотліває жовтень, а це значить прийшов час для розмови про горори на GameDev DOU Подкасті. Цього разу занурилися в історію жанру і спробували зрозуміти, чому старі представники цього напряму лякають вже не так сильно та наскільки важливий зв’язок гравця з персонажем. Чи можна зробити безособовий горор? Чому жахи це спектр? Що ховав туман в оригінальному Сайлент Гілл?
У новому випуску ведучі подкасту шукають відповіді на ці питання, а також згадують улюблені горори, розповідають про свої страхи та діляться враженнями від реймейку Silent Hill 2. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
⏩ Таймкоди:
01:22 Історична довідка: про перші ігри-горори та чому нас з часом все важче лякати
21:37 Про спектр жаху та важливість зв'язку гравця з персонажем
31:36 Про туман у першому Silent Hill
33:15 Як відеоігри допомагали боротися зі страхами та слайдер для арахнофобів
36:19 Про наші фобії
40:53 Про улюблені горори
54:45 Про ремейк Silent Hill 2

  continue reading

22 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник