Artwork

Вміст надано GameDev DOU. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією GameDev DOU або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Досвідчений геймдизайнер проти ведучих подкасту GameDev DOU. Поле битви - ігрові механіки

1:12:13
 
Поширити
 

Manage episode 379259670 series 3518889
Вміст надано GameDev DOU. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією GameDev DOU або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Покликали досвідченого геймдизайнера поговорити про улюблені ігрові механіки з ведучими GameDev DOU Подкасту! Говоримо про метапрогресію в rogue-like іграх, захоплюємося Disco Elysium та розмовляємо про розломи четвертих стін в іграх. А ще міркуємо про те, чому важливо плекати сеньйорних геймдизайнерів, розбираємося з самоідентифікацією себе, як гравців, та багато іншого!
Слухайте та обов’язково коментуйте, адже нам дуже цікаво дізнатися й про ваші улюблені ігрові механіки, спільното!
Гість — Daniel Vyukov, Associate Game Director в Solid Bash
Навігація:

01:35 Що таке ігрова механіка

05:58 Еволюція метапрогресії в rogue-like та rogule-lite іграх

15:03 Про злам четвертих стін в іграх, Disco Elysium, Doki Doki

30:05 Мультиплеєри для гри на одному дивані

36:25 Остання гра, яка дуже розчарувала Сашку

39:58 Механіки Crash Team Racing

46:00 Улюблені ігрові механіки гостя-геймдизайнера

58:47 Про цінову політику Nintendo

01:03:26 Самоідентифікуємо себе за класифікацією гравців

  continue reading

15 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 379259670 series 3518889
Вміст надано GameDev DOU. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією GameDev DOU або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Покликали досвідченого геймдизайнера поговорити про улюблені ігрові механіки з ведучими GameDev DOU Подкасту! Говоримо про метапрогресію в rogue-like іграх, захоплюємося Disco Elysium та розмовляємо про розломи четвертих стін в іграх. А ще міркуємо про те, чому важливо плекати сеньйорних геймдизайнерів, розбираємося з самоідентифікацією себе, як гравців, та багато іншого!
Слухайте та обов’язково коментуйте, адже нам дуже цікаво дізнатися й про ваші улюблені ігрові механіки, спільното!
Гість — Daniel Vyukov, Associate Game Director в Solid Bash
Навігація:

01:35 Що таке ігрова механіка

05:58 Еволюція метапрогресії в rogue-like та rogule-lite іграх

15:03 Про злам четвертих стін в іграх, Disco Elysium, Doki Doki

30:05 Мультиплеєри для гри на одному дивані

36:25 Остання гра, яка дуже розчарувала Сашку

39:58 Механіки Crash Team Racing

46:00 Улюблені ігрові механіки гостя-геймдизайнера

58:47 Про цінову політику Nintendo

01:03:26 Самоідентифікуємо себе за класифікацією гравців

  continue reading

15 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник