Artwork

Вміст надано Logan Jenkins. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Logan Jenkins або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

S1E3 - Sean McCoy - Meeting players where they are

42:05
 
Поширити
 

Manage episode 255019409 series 2490688
Вміст надано Logan Jenkins. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Logan Jenkins або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Welcome to Game Mechanics, a show about Tabletop Roleplaying Games from lots of different perspectives. I’m Logan Jenkins.

Today, I’m talking to Sean McCoy. Sean is one of the co-founders of Tuesday Knight Games, and the designer, writer, layout artist, and illustrator of Mothership, a sci-fi horror TTRPG that won the 2019 Ennie for best game! Sean is also lead designer on other Tuesday Knight Games, which makes Sean an expert on both TTRPG and boardgames design. That’s why I wanted to talk to him. I started this conversation thinking it was going to be about the difference between board game and RPG mechanics, but it blossomed into designing games generally, graphic design philosophy for games, remembering that players have brains, and more. It’s not overselling it to say that this conversation changed the way I think about game design. I hope you get some of the same sort of revelations from listening in. Let’s get to it!

Follow Logan and today's guests on Twitter:

Game Mechanics is hosted and supported by The Orange Groves podcast network.

  continue reading

15 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 255019409 series 2490688
Вміст надано Logan Jenkins. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Logan Jenkins або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Welcome to Game Mechanics, a show about Tabletop Roleplaying Games from lots of different perspectives. I’m Logan Jenkins.

Today, I’m talking to Sean McCoy. Sean is one of the co-founders of Tuesday Knight Games, and the designer, writer, layout artist, and illustrator of Mothership, a sci-fi horror TTRPG that won the 2019 Ennie for best game! Sean is also lead designer on other Tuesday Knight Games, which makes Sean an expert on both TTRPG and boardgames design. That’s why I wanted to talk to him. I started this conversation thinking it was going to be about the difference between board game and RPG mechanics, but it blossomed into designing games generally, graphic design philosophy for games, remembering that players have brains, and more. It’s not overselling it to say that this conversation changed the way I think about game design. I hope you get some of the same sort of revelations from listening in. Let’s get to it!

Follow Logan and today's guests on Twitter:

Game Mechanics is hosted and supported by The Orange Groves podcast network.

  continue reading

15 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник