Artwork

Вміст надано Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk). Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk) або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Games: Playing with Threads: Ben Nicholson, Frontier Developments (53 mins, ~21 MB)

53:00
 
Поширити
 

Manage episode 205984215 series 2307601
Вміст надано Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk). Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk) або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
In this talk I will give a brief history of parallel processing in games and how the industry has responded to hardware changes in its constant race to create games with more, better and faster. I then consider some of the lessons we have learned so far and finish with my opinion on how a future game engine might be structured to target many-core architectures. This talk was given as part of our MSc in HPC's 'HPC Ecosystem' course.
  continue reading

19 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 205984215 series 2307601
Вміст надано Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk). Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk) або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
In this talk I will give a brief history of parallel processing in games and how the industry has responded to hardware changes in its constant race to create games with more, better and faster. I then consider some of the lessons we have learned so far and finish with my opinion on how a future game engine might be structured to target many-core architectures. This talk was given as part of our MSc in HPC's 'HPC Ecosystem' course.
  continue reading

19 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник

Слухайте це шоу, досліджуючи
Відтворити