Artwork

Вміст надано Digital Foundry. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Digital Foundry або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

DF Direct Weekly #187: Concord DEAD, Indiana Jones Hands-On, Horizon PC Tested, 'Disaster Remasters'

1:59:05
 
Поширити
 

Manage episode 448640811 series 3003898
Вміст надано Digital Foundry. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Digital Foundry або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Even though most of the team are concentrating on PS5 Pro content, we still managed to find the time for another episode of DF Direct Weekly. Tom joins Rich and John to discuss the death of Concord and the shuttering of Firewalk Studios, Indiana Jones and Mario & Luigi: Brothership, while Alex joins the fray later to talk Star Citizen, Squadron 42 and Horizon Zero Dawn Remastered on PC. Meanwhile, in his spare time, John's been testing out a couple of alleged 'disaster remasters'...

0:00:00 Introduction

0:01:13 News 1: Concord developer shuttered, game not coming back

0:18:16 News 2: Indiana Jones previewed!

0:31:56 News 3: Mario & Luigi: Brothership evaluated

0:42:47 News 4: Horizon Zero Dawn Remastered analyzed on PC

0:55:00 News 5: Shadows of the Damned is a ‘disaster remaster’

1:05:32 News 6: Alex’s Star Citizen update

1:21:01 Supporter Q1: Do you still think mid-gen enhanced consoles are unnecessary?

1:28:29 Supporter Q2: Will PS5 Pro owners typically own 120Hz VRR panels?

1:34:43 Supporter Q3: Could the Series X support a form of ML-based upscaling?

1:37:23 Supporter Q4: Why did Call of Duty abandon ray tracing?

1:40:57 Supporter Q5: Why has checkerboard rendering disappeared from most modern games?

1:43:33 Supporter Q6: What has John contributed to the upcoming EGM Compendium?

1:47:02 Supporter Q7: Will Capcom adopt a more PC-centric approach in the future?

1:51:45 Supporter Q8: Will Nintendo pioneer revolutionary uses of RT on Switch 2?

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

226 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 448640811 series 3003898
Вміст надано Digital Foundry. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Digital Foundry або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Even though most of the team are concentrating on PS5 Pro content, we still managed to find the time for another episode of DF Direct Weekly. Tom joins Rich and John to discuss the death of Concord and the shuttering of Firewalk Studios, Indiana Jones and Mario & Luigi: Brothership, while Alex joins the fray later to talk Star Citizen, Squadron 42 and Horizon Zero Dawn Remastered on PC. Meanwhile, in his spare time, John's been testing out a couple of alleged 'disaster remasters'...

0:00:00 Introduction

0:01:13 News 1: Concord developer shuttered, game not coming back

0:18:16 News 2: Indiana Jones previewed!

0:31:56 News 3: Mario & Luigi: Brothership evaluated

0:42:47 News 4: Horizon Zero Dawn Remastered analyzed on PC

0:55:00 News 5: Shadows of the Damned is a ‘disaster remaster’

1:05:32 News 6: Alex’s Star Citizen update

1:21:01 Supporter Q1: Do you still think mid-gen enhanced consoles are unnecessary?

1:28:29 Supporter Q2: Will PS5 Pro owners typically own 120Hz VRR panels?

1:34:43 Supporter Q3: Could the Series X support a form of ML-based upscaling?

1:37:23 Supporter Q4: Why did Call of Duty abandon ray tracing?

1:40:57 Supporter Q5: Why has checkerboard rendering disappeared from most modern games?

1:43:33 Supporter Q6: What has John contributed to the upcoming EGM Compendium?

1:47:02 Supporter Q7: Will Capcom adopt a more PC-centric approach in the future?

1:51:45 Supporter Q8: Will Nintendo pioneer revolutionary uses of RT on Switch 2?

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

226 епізодів

All episodes

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник

Слухайте це шоу, досліджуючи
Відтворити