#98 Как сделать инди-игру в 2025 году?
MP3•Головна епізоду
Manage episode 452230795 series 3545956
Вміст надано D00M4ACE разработка 2D MMORPG блог ИИ и gamedev and D00M4ACE разработка 2D MMORPG блог ИИ. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією D00M4ACE разработка 2D MMORPG блог ИИ и gamedev and D00M4ACE разработка 2D MMORPG блог ИИ або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
D00M4ACE разработка 2D MMORPG блог ИИ и геймдев 🌐 https://d00m4ace.com #podcast #mmorpg #gamedev #ai #ИИ #геймдев #подкаст #d00m4ace В этом выпуске подкаста D00M4ACE ведущие Думфэйс и Шахерезада беседуют с Джонатаном Блоу о создании успешных инди-игр в 2025 году. Они обсуждают вызовы, стоящие перед инди-разработчиками, включая перенасыщенный рынок и осторожность инвесторов. Джонатан делится опытом создания инди-игр в конце 2000-х, акцентируя на важности инноваций, реалистичного планирования и качественного исполнения. Ведущий и гость затрагивают эволюцию игровой индустрии, от простых игр на Atari до современных AAA-проектов, и обсуждают влияние новых бизнес-моделей и потенциал ИИ в разработке. Также поднимаются вопросы сложности разработки, оптимизации, и способов построения сообщества вокруг инди-проекта. https://t.me/d00m4ace_blog – D00M4ACE подкаст на нейронках 🤖 про искусственный интеллект, геймдев и все остальное. Web: https://d00m4ace.com GitHub: https://github.com/d00m4ace YouTube: https://www.youtube.com/c/@d00m4ace HEXPLAY 2D движок для настольных игр на C/C++: https://hexplay.com
…
continue reading
106 епізодів