Artwork

Вміст надано Cybervalhalla. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Cybervalhalla або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Cooldown #4 Канон — как правильно помнить и забывать видеоигры. Гость — Александр Суслов.

2:06:10
 
Поширити
 

Manage episode 306409589 series 2615949
Вміст надано Cybervalhalla. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Cybervalhalla або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
В новом выпуске Cooldown к нам вновь присоединяется продюсер и геймдизайнер студии Snowbird Games, преподаватель школы дизайна в ВШЭ, исследователь GameLab Сбера Александр Суслов. На этот раз Саша поговорит с нами о критическом каноне видеоигр. В подкасте говорим о влиянии критиков на то, что остается в памяти, а что забывается, как ваши игровые привычки определяются известными людьми из твиттера и знакомыми, как можно "запоминать" игры, чтобы они не выветривались из памяти сразу после прохождения, и зачем их "забывать". Ну и, разумеется, говорим о Metacritic и оценках. Таймстэмпы 00:00:00 — Приветствие 00:02:00 — Что такое канон 00:06:25 — Влияние канона на ожидания игроков и «как правильно играть» 00:14:40 — Канон как консенсус критиков 00:19:35 — Что попадает в канон, о цене усилия 00:26:00 — Самые «видеоигровые игры» и их канон 00:44:25 — Дефицит авторитета, игрожур, оценки в числах 01:10:45 — Оценки для «современных горожан» и паралич выбора, психогеография 01:27:25 — Жизненный цикл игр, ремастеры и канон как дискурс 01:39:19 — Как избавиться от «игровой импотенции» и начать играть 01:51:10 — Региональность в игровой историографии 01:55:30 — Канон — это хорошо или плохо?
  continue reading

12 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 306409589 series 2615949
Вміст надано Cybervalhalla. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Cybervalhalla або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
В новом выпуске Cooldown к нам вновь присоединяется продюсер и геймдизайнер студии Snowbird Games, преподаватель школы дизайна в ВШЭ, исследователь GameLab Сбера Александр Суслов. На этот раз Саша поговорит с нами о критическом каноне видеоигр. В подкасте говорим о влиянии критиков на то, что остается в памяти, а что забывается, как ваши игровые привычки определяются известными людьми из твиттера и знакомыми, как можно "запоминать" игры, чтобы они не выветривались из памяти сразу после прохождения, и зачем их "забывать". Ну и, разумеется, говорим о Metacritic и оценках. Таймстэмпы 00:00:00 — Приветствие 00:02:00 — Что такое канон 00:06:25 — Влияние канона на ожидания игроков и «как правильно играть» 00:14:40 — Канон как консенсус критиков 00:19:35 — Что попадает в канон, о цене усилия 00:26:00 — Самые «видеоигровые игры» и их канон 00:44:25 — Дефицит авторитета, игрожур, оценки в числах 01:10:45 — Оценки для «современных горожан» и паралич выбора, психогеография 01:27:25 — Жизненный цикл игр, ремастеры и канон как дискурс 01:39:19 — Как избавиться от «игровой импотенции» и начать играть 01:51:10 — Региональность в игровой историографии 01:55:30 — Канон — это хорошо или плохо?
  continue reading

12 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник