Artwork

Вміст надано CCC media team. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією CCC media team або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Tilemaps (godotfest2025)

48:48
 
Поширити
 

Manage episode 519065752 series 48696
Вміст надано CCC media team. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією CCC media team або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
This talk explores the powerful capabilities and practical challenges of working with Godot’s tilemap system, drawing from real-world experience building an open world game. From optimization techniques that keep large worlds running smoothly to the underutilized Scene Tiles feature, you’ll learn how to leverage tilemaps beyond basic level design. The session covers procedural generation using noise and resources for testing, serialization strategies that make saving and loading efficient, and the evolution of terrain systems from Godot 3.5 to modern approaches. Whether you’re building an expansive open world or a compact puzzle game, understanding when tilemaps make development easy and when they present obstacles is crucial. This presentation examines the transition from the classic tilemap to the new tilemap layer architecture, explores how different tile types (terrains, scene tiles, and normal tiles) might work with separate tilesets in the future, and demonstrates practical applications in unexpected project types. You’ll leave with a comprehensive understanding of tilemap workflows and the tools to make informed decisions for your own games. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://pretalx.godotfest.com/godotfest-25/talk/BTWRCJ/
  continue reading

3377 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 519065752 series 48696
Вміст надано CCC media team. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією CCC media team або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
This talk explores the powerful capabilities and practical challenges of working with Godot’s tilemap system, drawing from real-world experience building an open world game. From optimization techniques that keep large worlds running smoothly to the underutilized Scene Tiles feature, you’ll learn how to leverage tilemaps beyond basic level design. The session covers procedural generation using noise and resources for testing, serialization strategies that make saving and loading efficient, and the evolution of terrain systems from Godot 3.5 to modern approaches. Whether you’re building an expansive open world or a compact puzzle game, understanding when tilemaps make development easy and when they present obstacles is crucial. This presentation examines the transition from the classic tilemap to the new tilemap layer architecture, explores how different tile types (terrains, scene tiles, and normal tiles) might work with separate tilesets in the future, and demonstrates practical applications in unexpected project types. You’ll leave with a comprehensive understanding of tilemap workflows and the tools to make informed decisions for your own games. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://pretalx.godotfest.com/godotfest-25/talk/BTWRCJ/
  continue reading

3377 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник

Слухайте це шоу, досліджуючи
Відтворити