Artwork

Вміст надано Breaking Math, Gabriel Hesch, and Autumn Phaneuf. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Breaking Math, Gabriel Hesch, and Autumn Phaneuf або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

74: Lights, Camera, Action! (3D Computer Graphics: Part I)

45:01
 
Поширити
 

Manage episode 331995231 series 2462838
Вміст надано Breaking Math, Gabriel Hesch, and Autumn Phaneuf. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Breaking Math, Gabriel Hesch, and Autumn Phaneuf або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
The world around us is a four-dimensional world; there are three spatial dimensions, and one temporal dimension. Many of these objects emit an almost unfathomable number of photons. As we developed as creatures on this planet, we gathered the ability to sense the world around us; and given the amount of information represented as photons, it is no surprise that we developed an organ for sensing photons. But because of the amount of photons that are involved, and our relatively limited computational resources, it is necessary to develop shortcuts if we want to simulate an environment in silico. So what is raytracing? How is that different from what happens in games? And what does Ptolemy have to do with 3D graphics? All of this and more on this episode of Breaking Math.
Theme was Breaking Math Theme and outro was Breaking Math Outro by Elliot Smith of Albuquerque.
This episode is distributed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International license. License information can be found here: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
[Featuring: Sofía Baca, Gabriel Hesch]
  continue reading

122 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 331995231 series 2462838
Вміст надано Breaking Math, Gabriel Hesch, and Autumn Phaneuf. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Breaking Math, Gabriel Hesch, and Autumn Phaneuf або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
The world around us is a four-dimensional world; there are three spatial dimensions, and one temporal dimension. Many of these objects emit an almost unfathomable number of photons. As we developed as creatures on this planet, we gathered the ability to sense the world around us; and given the amount of information represented as photons, it is no surprise that we developed an organ for sensing photons. But because of the amount of photons that are involved, and our relatively limited computational resources, it is necessary to develop shortcuts if we want to simulate an environment in silico. So what is raytracing? How is that different from what happens in games? And what does Ptolemy have to do with 3D graphics? All of this and more on this episode of Breaking Math.
Theme was Breaking Math Theme and outro was Breaking Math Outro by Elliot Smith of Albuquerque.
This episode is distributed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International license. License information can be found here: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
[Featuring: Sofía Baca, Gabriel Hesch]
  continue reading

122 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник