Artwork

Вміст надано Gabe Barrett. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Gabe Barrett або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

How to Publish Games with a Grassroots Approach | Joe Bragg

59:59
 
Поширити
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on April 13, 2024 06:11 (15d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 386640130 series 3520865
Вміст надано Gabe Barrett. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Gabe Barrett або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

In this episode, Joe Bragg, founder of the indie publishing company Meek Heroes Gaming, discusses the grassroots approach he’s taking to building his publishing company. We chat about why this approach makes sense for a lot of people, the pros and cons of not using crowdfunding, how to build a community from the ground up, and a whole lot more.

I also dive into the slightly different approach my own publishing company is planning to take in 2024, so hopefully this episode gives you lots to think about if you’re interested in publishing games.

The post How to Publish Games with a Grassroots Approach | Joe Bragg appeared first on Board Game Design Lab.

  continue reading

487 епізодів

Artwork
iconПоширити
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on April 13, 2024 06:11 (15d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 386640130 series 3520865
Вміст надано Gabe Barrett. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Gabe Barrett або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

In this episode, Joe Bragg, founder of the indie publishing company Meek Heroes Gaming, discusses the grassroots approach he’s taking to building his publishing company. We chat about why this approach makes sense for a lot of people, the pros and cons of not using crowdfunding, how to build a community from the ground up, and a whole lot more.

I also dive into the slightly different approach my own publishing company is planning to take in 2024, so hopefully this episode gives you lots to think about if you’re interested in publishing games.

The post How to Publish Games with a Grassroots Approach | Joe Bragg appeared first on Board Game Design Lab.

  continue reading

487 епізодів

Alle episoder

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник