Artwork

Вміст надано Mariusz Gil. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Mariusz Gil або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

75. O User Story Mapping i analizie warsztatowej z Michałem Bartyzelem

54:00
 
Поширити
 

Manage episode 390293450 series 2658952
Вміст надано Mariusz Gil. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Mariusz Gil або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

"Jako użytkownik chcę przeszukać bazę książek, aby znaleźć kilka książek" - takiego rodzaju User Story są niestety dość typowe i w zasadzie niewiele dobrego wnoszą do projektu. A trudności, jakie często pojawiały się przy formułowaniu wartościowych User Story, skutkowały się pojawianiem różnych technik wspomagających ich rozpoznanie. Kuźnią wielu pomysłów były prace zespołów stosujących Extreme Programming w projektach Chrysler C3 i Connextra... Kompleksowe podejście zarówno do identyfikacji User Stories jak i ich dalszego wykorzystania z projekcie zaproponował w końcu w 2014 roku Jeff Patton, proponując warsztatową technikę User Story Mapping.

W tym odcinku Better Software Design dodajemy więc User Story Mapping do naszego analitycznego toolboksa. A moim gościem w tej rozmowie jest Michał Bartyzel, który bardzo mocno wykorzystuje tę technikę w swojej codziennej pracy z zespołami.

W tym odcinku rozmawiamy z Michałem między innymi o:

  • bezużyteczności wielu historyjek typu "Jako klient chcę się zalogować, aby zrobić zakup w sklepie",
  • odkrywaniu właściwych aktorów, ich celi biznesowych i funkcjonalności, które służą ich osiągnięciu,
  • sposobach budowania mapy historyjek, zgodnie z założeniami User Story Mappingu,
  • wykorzystaniu USM w projekcie,
  • różnicach i podobieństwam pomiędzy EventStormingiem i User Story Mappingiem,
  • sposobach prowadzenia warsztatu analitycznego.

Materiały dodatkowe:

Polecam także zajrzeć na stronę Michała, a w szczególności na prowadzonego przez niego bloga.

Zapraszam!

  continue reading

93 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 390293450 series 2658952
Вміст надано Mariusz Gil. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Mariusz Gil або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

"Jako użytkownik chcę przeszukać bazę książek, aby znaleźć kilka książek" - takiego rodzaju User Story są niestety dość typowe i w zasadzie niewiele dobrego wnoszą do projektu. A trudności, jakie często pojawiały się przy formułowaniu wartościowych User Story, skutkowały się pojawianiem różnych technik wspomagających ich rozpoznanie. Kuźnią wielu pomysłów były prace zespołów stosujących Extreme Programming w projektach Chrysler C3 i Connextra... Kompleksowe podejście zarówno do identyfikacji User Stories jak i ich dalszego wykorzystania z projekcie zaproponował w końcu w 2014 roku Jeff Patton, proponując warsztatową technikę User Story Mapping.

W tym odcinku Better Software Design dodajemy więc User Story Mapping do naszego analitycznego toolboksa. A moim gościem w tej rozmowie jest Michał Bartyzel, który bardzo mocno wykorzystuje tę technikę w swojej codziennej pracy z zespołami.

W tym odcinku rozmawiamy z Michałem między innymi o:

  • bezużyteczności wielu historyjek typu "Jako klient chcę się zalogować, aby zrobić zakup w sklepie",
  • odkrywaniu właściwych aktorów, ich celi biznesowych i funkcjonalności, które służą ich osiągnięciu,
  • sposobach budowania mapy historyjek, zgodnie z założeniami User Story Mappingu,
  • wykorzystaniu USM w projekcie,
  • różnicach i podobieństwam pomiędzy EventStormingiem i User Story Mappingiem,
  • sposobach prowadzenia warsztatu analitycznego.

Materiały dodatkowe:

Polecam także zajrzeć na stronę Michała, a w szczególności na prowadzonego przez niego bloga.

Zapraszam!

  continue reading

93 епізодів

所有剧集

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник

Слухайте це шоу, досліджуючи
Відтворити