Africa-focused technology, digital and innovation ecosystem insight and commentary.
…
continue reading
Вміст надано Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !
Narrative in Video Games: The Fika Sessions [Episode 1]
MP3•Головна епізоду
Manage episode 333373009 series 3367810
Вміст надано Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
In this inaugural episode of the Fika Sessions, host Petter Mårtensson sits down with Anna Megill, Lead Writer at Massive Entertainment, to find out more about how writing stories and narratives for video games works. What makes writing for games different from other forms of writing? How does a game writer work together with the other development teams? What kind of material is a writer on a video game expected to write? What tools are used and what do you need to think about if you want to apply for the job in Narrative? Also, what does the tasty fika taste like? Tools and links: Twine https://twinery.org/ Scrivener https://www.literatureandlatte.com/scrivener/overview Final Draft https://www.finaldraft.com/ Ren’Py https://www.renpy.org/ Anna Megill on Twitter https://twitter.com/cynixy Lussekatter https://en.wikipedia.org/wiki/Saffron_bun https://sv.wikipedia.org/wiki/Lussekatt
…
continue reading
39 епізодів
MP3•Головна епізоду
Manage episode 333373009 series 3367810
Вміст надано Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
In this inaugural episode of the Fika Sessions, host Petter Mårtensson sits down with Anna Megill, Lead Writer at Massive Entertainment, to find out more about how writing stories and narratives for video games works. What makes writing for games different from other forms of writing? How does a game writer work together with the other development teams? What kind of material is a writer on a video game expected to write? What tools are used and what do you need to think about if you want to apply for the job in Narrative? Also, what does the tasty fika taste like? Tools and links: Twine https://twinery.org/ Scrivener https://www.literatureandlatte.com/scrivener/overview Final Draft https://www.finaldraft.com/ Ren’Py https://www.renpy.org/ Anna Megill on Twitter https://twitter.com/cynixy Lussekatter https://en.wikipedia.org/wiki/Saffron_bun https://sv.wikipedia.org/wiki/Lussekatt
…
continue reading
39 епізодів
所有剧集
×Ласкаво просимо до Player FM!
Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.