Artwork

Вміст надано The Ringer. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією The Ringer або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Video Game Writer Walt Williams on 'Significant Zero' (Ep. 53)

1:00:05
 
Поширити
 

Manage episode 221563094 series 2463158
Вміст надано The Ringer. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією The Ringer або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

The Ringer's Ben Lindbergh and Jason Concepcion reflect on why video game makers are hesitant to talk about the development process publicly (0:15). Then they talk to one who isn't: Walt Williams, who's worked on 'BioShock,' 'Spec Ops: The Line,' and 'Star Wars Battlefront II,' among many other games, and joins the podcast to discuss how game-writing works (20:35), the perils of crunch (25:20), the pitfall of player choice (38:42), how to make morality interesting in interactive games (43:15), and his new book, 'Significant Zero: Heroes, Villains, and the Fight for Art and Soul in Video Games.'

Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

  continue reading

67 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 221563094 series 2463158
Вміст надано The Ringer. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією The Ringer або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

The Ringer's Ben Lindbergh and Jason Concepcion reflect on why video game makers are hesitant to talk about the development process publicly (0:15). Then they talk to one who isn't: Walt Williams, who's worked on 'BioShock,' 'Spec Ops: The Line,' and 'Star Wars Battlefront II,' among many other games, and joins the podcast to discuss how game-writing works (20:35), the perils of crunch (25:20), the pitfall of player choice (38:42), how to make morality interesting in interactive games (43:15), and his new book, 'Significant Zero: Heroes, Villains, and the Fight for Art and Soul in Video Games.'

Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

  continue reading

67 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник