We promise we are not as Horrible as you think at video games, well maybe. Join us in a weekly show discussing video games, the culture around it and the latest topics going on in the industry. You’ll find insightful discussions , game reviews, and industry news that cater to all gaming enthusiasts. Join us as we dive deep into the world of gaming, sharing our thoughts and experiences. Give us a listen and share us with your friends. Your feedback is always welcome, and we appreciate your su ...
…
continue reading
Вміст надано The Ringer. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією The Ringer або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !
Ep. 18: 'Achievement Oriented' on Google Doodle Games and Ubisoft's Sword-Fighting Experiment
MP3•Головна епізоду
Manage episode 221563129 series 2463158
Вміст надано The Ringer. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією The Ringer або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
The Ringer's Ben Lindbergh and Jason Concepcion talk to Jordan Thompson, lead software engineer for the latest Google Doodle game, about building games for a massive search-engine audience with unique control constraints and compatibility concerns (0:15). Then they bring on Ubisoft creative director Jason VandenBerghe to discuss the innovative combat system at the center of newly released fighting game 'For Honor,' why sword-fighting is so tough to translate to video games, and how he created the concept of Vikings versus Samurai (19:30).
…
continue reading
Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices
67 епізодів
MP3•Головна епізоду
Manage episode 221563129 series 2463158
Вміст надано The Ringer. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією The Ringer або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
The Ringer's Ben Lindbergh and Jason Concepcion talk to Jordan Thompson, lead software engineer for the latest Google Doodle game, about building games for a massive search-engine audience with unique control constraints and compatibility concerns (0:15). Then they bring on Ubisoft creative director Jason VandenBerghe to discuss the innovative combat system at the center of newly released fighting game 'For Honor,' why sword-fighting is so tough to translate to video games, and how he created the concept of Vikings versus Samurai (19:30).
…
continue reading
Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices
67 епізодів
Alla avsnitt
×Ласкаво просимо до Player FM!
Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.