Design Chit-Chat is a talkshow hosted by Borrys Hasian, an 🇮🇩 Product Designer. He’s an expert in Design Sprint, and he has designed successful & award-winning apps used by millions of people. Borrys Hasian has 20+ years of experience, including Design Leadership role at two Decacorns in Southeast Asia. Borrys was the first Indonesian to become a Google Expert in Product Design, mentoring startups from around the world in Silicon Valley, US. He spent a few years as Lead Mobile Software Engin ...
…
continue reading
Kali ini saya membacakan satu bab dari salah satu buku favorit saya dari Harvey Mackay. Judul babnya adalah Percayalah kepada diri sendiri bahkan ketika tidak ada orang lain yang percaya.
…
continue reading
Apa motivasimu dalam bekerja? Ini bisa pengaruh ke kualitas karya yang dihasilkan.
…
continue reading
Perlakukan diri sendiri lebih baik di dua hal ini agar lebih puas dalam hidup.
…
continue reading
Apa satu langkah penting yang mesti dilakukan sebelum mencapai tujuan, tapi banyak yang tidak melakukannya?
…
continue reading
Udah lama ngga update podcast. Ini update singkat apa yang saya kerjakan belakangan ini.
…
continue reading
Apa yang membedakan antara orang sukses dan (belum) sukses? Berdasarkan pengalaman pribadi, ada di tiga hal. Apa saja? Silakan dengarkan episode 22 ini 😊.
…
continue reading
Banyak dari kita yang kewalahan dengan tugas yang bejibun. Stress! “Seandainya sehari lebih dari 24 jam,” pinta beberapa orang. Tambahan jam bisa jadi hanya menambah stress. Coba lima tips ini untuk mengatur tugas dengan lebih baik.
…
continue reading
1
S2E20 Tanya Borrys: Tentang Designer yang diabaikan, membangun budaya empati, dan membangun portfolio untuk Designer pemula.
14:56
Edisi Tanya Borrys kali ini menjawab pertanyaan tentang bagaimana agar designer diikutkan dalam proses penentuan fitur/user story, bagimana agar seluruh tim dapat membuat produk yang lebih baik dengan empati, dan tentang Designer pemula yang masih galau menentukan fokus dan membuat portfolio. Jika ada pertanyaan lain, silakan mention Twitter @borry…
…
continue reading
Kebanyakan orang fokus pada menjawab, ketimbang bertanya untuk membuka 1001 peluang. Bagaimana cara bertanya yang lebih baik? Di episode ini kita bahas metode BACA, cara bertanya yang konstruktif dan membuka banyak peluang.
…
continue reading
Seringkali orang terlalu fokus mendiskusikan 1001 fitur, tanpa mempertanyakan kenapa produk mereka lebih baik dari yang ada di pasaran. Desain bukan hanya tentang menyelesaikan masalah, tapi juga tentang mengidentifikasi masalah yang paling penting untuk dipecahkan.
…
continue reading
Ada prinsip ATM: Amati, Tiru, Modifikasi. Apa masih perlu riset jika kita bisa meniru dan memodifikasi solusi startup besar?
…
continue reading
Kali ini saya menjawab beberapa pertanyaan di Twitter, dari mulai persiapan kerja, wireflow, design system sampai psikologi dari follow/unfollow. *Twitter threadnya: https://twitter.com/borryshasian/status/1270710519758852098?s=21
…
continue reading
Di sesi LIVE Tanya Borrys kali ini, saya menjawab pertanyaan seputar desain, karir dan pribadi. Adakah trik khusus yg bisa digunakan untuk melamar pekerjaan sebagai UI/UX designer? Salah satu manfaat dari design thinking adalah melawan asumsi. Bagaimana melatih skill design thinking agar dapat melawan asumsi tersebut? Gimana cara ngelead orang yg s…
…
continue reading
Dalam mendesain experience, mana yang didahulukan: bisnis atau pengguna? Ambil contoh pemasangan iklan (yang mengganggu 😖) di situs berita. Apa prinsip yang harus dipegang desainer?
…
continue reading
Kerja di startup kecil atau besar? Di startup atau di korporat? Pindah haluan ke desainer atau lainnya? Ambil gaji tinggi atau kepuasaan kerja? Di satu titik dalam hidup , kegalauan memilih karir pasti muncul. Bagaimana memilih yang terbaik? Mari ambil VITAMIN: Value, Interest, sTrength, iMpact dan No overthink.…
…
continue reading
Selamat Hari Raya! Jangan kerja terus dan lakukan hal yang membuat kita bahagia.
…
continue reading
Bagaimana mendesain experience yang simpel? Simpel itu rumit. Prosesnya mesti dimulai dari mendesain user flow dengan prinsip Magic. Bagaimana caranya?
…
continue reading
Tidak semua perusahaan menganggap desain penting. Beberapa yang mengaku desain penting pun seringkali mengorbankan desain (user experience) demi bisnis atau teknologi semata. Bagaimana agar desain dianggap penting, terutama jika tim desain masih kecil (atau bahkan single fighter)? Di eposide ini saya akan membahas 3 hal yang diperlukan dalam memban…
…
continue reading
“Kreatifitas itu bawaan lahir,” kata sebagian orang. “Dia beruntung memiliki kreatifitas,” kata yang lain. Di podcast ini saya akan share tiga hal dasar sehingga setiap orang bisa “dilahirkan kembali” untuk menjadi kreatif.
…
continue reading
Pernah ngga kerasa kaya sibuk banget, tapi kerjaan ngga beres-beres? Di podcast ini saya share 5 langkah untuk mengatur kerjaan lebih baik, dan pastinya bikin stres berkurang 😊
…
continue reading
Ini seri tentang Behavioural Economics, bagaimana mempengaruhi proses pengambilan keputusan users dengan menggunakan kata GRATIS.
…
continue reading
1
S2E6 Bagaimana agar memiliki waktu dan sumber daya yang tidak terbatas dalam mendesain produk.
10:37
Seringkali waktu dan sumber daya yang terbatas menjadi alasan kenapa kita tidak menerapkan proses desain dengan baik, termasuk user research. Bagaimana agar waktu dan sumber daya tidak terbatas?
…
continue reading
Ditengah kesibukan dalam pekerjaan dan bisnis, kadang kita lupa untuk rehat sejenak dan melakukan refleksi diri. Apa manfaatnya?
…
continue reading
Kebanyakan orang jalan di tempat karena mencampuradukkan hasil dan usaha. Apa bedanya?
…
continue reading
Antusiasme yang membunuh interview/presentasi, dan bagaimana cara mengatasinya.
…
continue reading
Perfeksionis, penghambat progres.
…
continue reading
Target tahunan yang lebih baik.
…
continue reading
Design Sprint tahap awal, Build dan OKR.
…
continue reading
Proses design dan product development yang optimal.
…
continue reading
Kalau bisa simpel kenapa mesti dibuat rumit?
…
continue reading
Apa Design Sprint mesti lima hari?
…
continue reading
Keberuntungan, dibawah kendali kita atau tidak?
…
continue reading
Kenapa suatu produk gagal? Ada tiga hal utama sebagai penyebabnya.
…
continue reading
Uang sebagai tujuan menjadi pembatas potensi diri.
…
continue reading
Jangan lupakan mimpi yang membuat hidup lebih hidup, ditengah kesibukan dan hari-hari yang monoton.
…
continue reading
Apa profesi Designer tetap relevan di masa depan? Apa bakal terganti robot?
…
continue reading
Bagaimana memilih karir yang ideal dan membuat kita bahagia?
…
continue reading
Bagaimana cara terbaik untuk memotivasi orang lain dan diri sendiri? Uang bukan jawaban terbaik.
…
continue reading
Feedback adalah hal penting dalam proses design. Bagaimana cara terbaik untuk meminta feedback, agar lebih efektif dan jelas next actionable steps nya?
…
continue reading
Bagaimana agar kita tidak memiliki batas dalam mencapai tujuan?
…
continue reading
Korporat kalah dari startups dalam hal inovasi dan membuat produk yang engaging. Bagaimana agar korporat tidak mati digerus startups?
…
continue reading
Bagaimana meeting yang efektif? Curhat singkat tentang kapan meeting itu penting, berapa lama dan apa saja yang mesti dipersiapkan.
…
continue reading
Bagaimana mengukur keberhasilan suatu disain? Apa UX bisa diukur? Saya share pengenalan ke HEART framework dari Google untuk mengukur keberhasilan suatu disain.
…
continue reading
Bagaimana masa depan/prospek sebagai Designer dalam 3, 5, 10 tahun kedepan? Dan bagaimana jenjang karirnya?
…
continue reading
Share pengalaman tidak mengenakkan saya saat bersikap percaya tapi tidak hati-hati saat berkolaborasi dengan tim lain, dan apa pelajaran yang saya ambil.
…
continue reading
Setiap pergantian tahun, banyak orang yang membuat resolusi tahunan. Saya lebih memilih resolusi harian. Kenapa?
…
continue reading
Untuk menjadi Designer yang sukses, apa bergantung pada bakat?
…
continue reading
Kenapa banyak apps yang sama disainnya? Apa pertimbangan mereka saling meng-copy satu sama lain?
…
continue reading
Bagaimana mendisain dan membangun kultur disain di korporat yang biasanya menggunakan vendor?
…
continue reading
User Research itu buat membantu mencari kebenaran, inti masalah dari users, bukan untuk menjustifikasi ide.
…
continue reading