Artwork

Вміст надано Software Engineering Daily. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Software Engineering Daily або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

WipEout and Rewriting a PlayStation Classic with Dominic Szablewski

49:00
 
Поширити
 

Manage episode 454938553 series 2455731
Вміст надано Software Engineering Daily. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Software Engineering Daily або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

WipEout is a futuristic racing game that was originally released in 1995 for the PlayStation. The game fused fast gameplay, striking art direction, and licensed electronic music. It was a cultural phenomenon and an early showcase for 3D graphics in console gaming.

Dominic Szablewski is an engineer, game developer and hacker who has released projects such as Voidcall, Quake VR, and Q1K3 which is a 13 kilobyte version of Quake written in JavaScript.

A version of the WipEout source code was leaked in 2022 and Dominic created a nearly complete rewrite of the game that compiles to Windows, Linux, macOS and WASM.

Dominic joins the podcast to talk about the project.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Please click here to see the transcript of this episode.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

  continue reading

2043 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 454938553 series 2455731
Вміст надано Software Engineering Daily. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Software Engineering Daily або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

WipEout is a futuristic racing game that was originally released in 1995 for the PlayStation. The game fused fast gameplay, striking art direction, and licensed electronic music. It was a cultural phenomenon and an early showcase for 3D graphics in console gaming.

Dominic Szablewski is an engineer, game developer and hacker who has released projects such as Voidcall, Quake VR, and Q1K3 which is a 13 kilobyte version of Quake written in JavaScript.

A version of the WipEout source code was leaked in 2022 and Dominic created a nearly complete rewrite of the game that compiles to Windows, Linux, macOS and WASM.

Dominic joins the podcast to talk about the project.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Please click here to see the transcript of this episode.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

  continue reading

2043 епізодів

Minden epizód

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник