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Refugio 101

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Podcast de videojuegos, con noticias, análisis y opinión. Llevado por estudiantes de diseño y desarrollo de videojuegos de la UJI. En clave de humor, con trazas de profesionalidad y personalidad. Bienvenidos al Refugio 101.
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Hay veces en las que sabemos de qué nos hablan, y veces en las que no. Momentos en los que tenemos claro cómo sentirnos, y otros en los que vendría bien un manual, o al menos unas pistas. Este programa es como uno de esos días, con un poco de todo y un final absurdo. Primero Alan nos trae jueguitos indie para sentir cositas, buenas o no. Y después,…
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Mira que dicen que al refugio no puede entrar nadie… Entonces, ¿quién es esta gente? ¿Y de dónde son? Esto nos importa para la sección de Mar. Dice algo sobre pertenecer, creo. Ya sabes, eso de encajar… Y de encajar también habla Alex en su propia sección: no se da mucho que narración y mecánicas cuadren tan bien.…
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Un sabio dijo una vez que opiniones hay más de mil, y todas ellas están guapas. O tal vez hablaba de otra cosa… Pero también está ese refrán tan conocido de que solo nos disgustan los traseros ajenos, ¿creo? Sinceramente, he perdido mi archivo de citas interesantes, así que me he quedado sin cosas que referenciar. Este es también el motivo por el q…
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¿Puede alguien explicarme por qué llevo un traje ochentero? ¿Por qué Alex también lleva uno? ¡¿QUÉ ESTÁ PASAND- ¡¡SEAN BIENVENIDOS A «QUIÉN QUIERE SER REFUGIADO»!! HOY CONTAMOS CON LA PRESENCIA DEL INVITADO ESPECIAL JOAN (además, nos dice producción, del equipo usual del Refugio 101). Esperamos que nuestros concursantes sean capaces de llevarse el …
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Desde los albores de los tiempos, el ser humano ha intentado diseñar bien los juegos. Hoy, esa búsqueda sin respuesta acaba. Alex, con su infinita sabiduría, viene a resolver todas nuestras dudas con su sección. Mientras tanto, en el mismo plano físico, pero no temporal, Raplajo se une a las fuerzas del Dios Emperador en su infinita guerra contra l…
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Los juegos tienen cosas dentro y la vida real tiene cosas fuera, como debe de ser. Los ARG son una de esas cosas que están fuera de los videojuegos y dentro de la vida, como debe de ser, ¿creo? No sé, Alan, haz lo tuyo. Y para cosas dentro de cosas y vidas dentro de vidas, el HOH de Mar que entra bastante adentro.…
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Los tiempos cambian.. Pero no tanto y sigue siendo un problema como alguna gente entiende el mundo. Pero hoy Raplajo, con el sutil arte de las palabras, abre este debate. Con lo que no hay debate es que a Alex le gusta los horrores cósmicos y la música creepy, como nos enseña en su HOH de lo que hay en una bolsa de leche dentro de una bolsa de lec-…
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Nah, es mentira. No se puede salir del refugio. Literalmente lo dice la introducción. Que no te enteras. Si es que… Pero bueno, al meollo. Lo que sí podemos hacer es hablar de qué tal hemos sentido esta temporada mientras nos preparamos para que nos lobotomicen de cara a la siguiente.
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Como cada verano, las aves migratorias viajan a tierras septentrionales. Y con ellas llega el summer game fest, que os resumimos en este capítulo especial lleno de alegorías a la defecación, drogas duras, y todas esa cosas que nos definen como un grupo de lo más sensato :D
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Como sabéis, nos encontramos en el mes del orgullo. Para ello hemos traído un programa especial en el que hablaremos de personajes de la comunidad LGBTQ+ en el mundo de los videojuegos. Y también comentamos que la representación, a pesar de lo que algunos casposos requesoneros piensen, no está destruyendo los videojuegos.…
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Ocultismo, terror, maldiciones… Todas esas cosas macabras y extrañas que suceden en tus juegos de la infancia por los que no dormías y te hacías pipí en la cama… De eso… De eso trata la sección de Alex esta semana… «Ofú. Qué mal cuerpo, espero que el HOH de Raplajo sea un cambio de ritm…» ¡¡¡KABOOM!!! DISPAROS, METRALLETAS, EXPLOSIONES. ESTA SEMANA…
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Terminando exámenes, todos nos volvemos un poco nostálgicos… ¿Qué mejor que recordar nuestros juegos de la infancia en un programa especial? Os daréis cuenta de los juegos que nos forjaron como GAMERS y de que, en realidad, somos una panda de imbéciles sentados en una mesa llena de micrófonos.
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¡UN MOMENTO! ¡¿QUIÉN ERES TÚ?! PERO SI ES… ¡¡¡VÍCTOR!!! Hoy nos viene a contar sus maravillosas desventuras por la zona del terror (Madrid) a la hora de presentar los resultados de su investigación. Conjuntamente, y por la democracia, hacemos un HOH conjunto de Helldivers 2; para nada sesgado y censurado por los Oficiales de Democracia de Supertier…
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新しい章へようこそ!!… ¡Ay no! Que se nos ha roto Mar otra vez… Ojalá hubiera aquí alguien como… no sé, alguien cuyo oficio fuera como para adaptar y convertir de un idioma a otro… Los llamaría ¡TRADUCTORES! ¿Cómo que está inventado ya? ¡¿Cómo que han venido Lucía y Jaume, que son traductores, justamente hoy a hablar de traducción y localización en videojueg…
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Ya, ya te hemos visto… Que sí, que ves todo en versión original porque es más fiel y bla bla bla… Pero qué guapo está un buen doblaje, como los que hace Fran, nuestro invitado de hoy. Nos comentará cómo es estudiar y trabajar como actor de doblaje y su papel en la industria del videojuego.
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Las producciones audiovisuales, y sobre todo en las que se adaptan videojuegos, son difíciles de manejar. Pero, definitivamente, si alguien del refugio puede rascar una serie o película de casi cualquier título, ese es Raplajo. Nos lo argumenta todo en su sección, que es un lío. Pero para lío, la arquitectura del HOH de Mar. Aunque preciosa, puedes…
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La guerra es un tema muy serio que hay que tratar con cuidado. Sus consecuencias se toman demasiado a la ligera, e incluso se nos vence participar en ella. De esto nos habla Alex en una sección comedida pero directa. Alan acompaña esto perfectamente con You Will (Not) Remain, un juego que nos hará pensar sobre la salud mental y la realidad de exist…
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Todos los días tomamos decisiones; algunas más importantes que otras, pero todas cuentas. Muchas veces afectan a los demás, y esto puede plantearnos situaciones de reflexión, como nos contará Mar en su sección. Por otro lado, podemos no aprender de estas reflexiones y de nuestras malas decisiones del pasado, haciendo que estos errores se repitan y …
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Oh… La primavera… Las flores florecen, los pájaros pajarean… Y Alan nos recomienda juegos para este ambiente tan especial. Mientas tanto, en otro orden de cosas, Raplajo tiene una escopeta y está dispuesta a usarla para defender la nota de su HOH al Kenshi.
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Ejem… Como alguien no se entera de nuestro programa, hablaremos de la promoción, su importancia y como surgen varias historias curiosas sobre estos. Además, Alex nos roba un poco de nuestro preciado tiempo (siempre sobre moqueta) para hablarnos de Thief: The Dark Project en su HOH.
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En esta industria hay que saber vender lo que se produce. Pero, por lo que sea, todo está lleno de altos cargos que no sabrían vender ni una botella de agua en un desierto; nos lo cuenta Raúl en su sección. Después, Mar pone un poco de orden a todo esto con su HOH de A Little to the Left. Que la verdad, falta, nos hace.…
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La lluvia azotaba la ventana, mientras nuestros héroes eran explotados laboralmente (bajo contrato) por el malvado capitalismo y sus accionistas, todo este sufrimiento queda relatado en la sección de Alex. Pero no es el único peligro ya que hay riesgo de lluvia, como nos contará Álvaro en su HOH.
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Hay veces que hay que hacer una descripción sin chiste, hay contextos que no son los adecuados, y la sección de Mar sobre la pérdida es uno de ellos. También, hay veces que la vida parece un puzzle, y de eso sabe mucho Alan y su HOH del CLEm.
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[SONIDO DE TOSTADORA] Vaya, parece que es hora de desayunar… Lo mejor para empezar el día: una tostada (sección) con mermelada de videojuegos crafteada por Alan y nada mejor para acompañarlo que un café (HOH) con una notas de decepción y un sobre agonía por la decadencia de la saga favorita de Raplajo.…
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DIARIO DE BITÁCORA DEL REFUGIO 101 Día 1. - Hoy ████ no está y en las noticias hay muchos ████████. Día 25. - La sección de Álvaro está siendo una cosa… Está llena de ███████ y █████. Día 169. - Alex ha hecho un HOH sobre ███████. Ha sido una alegría en esta situación, la vida en el Refugio es dura… Creo que hoy será la última entrada.…
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Damos la bienvenida al nuevo año (aunque sea ya febrero) y al quinto integrante recién descongelado del Refugio 101, directo desde tierras extranjeras. Alex nos habla de su experiencia bebiendo sirope de arce, viendo hockey sobre hielo, comiendo poutine, y descubriendo que Canadá ha hecho alguna que otra cosa un tanto fea. Ah sí, y hablaremos de có…
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Hoy la mesa cuadrada añade un nuevo invitado para hablar de los temas más importantes del reino. Álvaro wasat se une en uno de los debates y análisis más trascendentales de la historia del videojuego: cómo usan las emociones de Inside Out en los videojuegos.
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En este programa, los moradores del refugio hablan desde una grieta en el continuo espacio-tiempo en la que se cayeron hace una cantidad indefinida de tiempo. Además, los refugiados traen consigo un invitado venido de un cubo. En este lugar y tiempo desconocidos, hablaron ¿o hablarán?, de navidades, videojuegos como medio cultural, y jugar a mermel…
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Álvaro, tío, te has vuelto a equivocar de salida. Ahora estamos en otra grieta espacio-temporal… Bueno, ya que estamos enfrascados en esta aventura, ¿por qué no hablamos sobre estas, las distintas formas que tienen, y lo que nos hacen sentir? ¿Cómo que es una pregunta muy específica?
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Hoy nos acompaña Águeda Gómez Cambronero, la primera doctora que ha cursado la carrera de Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Viene a hablar con nosotros sobre el proceso que ha vivido para llegar a serlo, y de cómo la salida a la investigación es algo viable.
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Esta semana aparece el fantasma de los refugios pasados para darnos golpes. Hablaremos con él de no hit, retos autoimpuestos y un congelador de carne. También comentamos que Mr. Nacho™ es tonto, lo que se anunció en la cabra del año, estafas, y monopolio. ¡Vamos a la MikuFiesta!
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- Mar, ¿sabes por qué Alan llega tarde? + Parece que se ha tomado literalmente lo que aprendió del slow gaming y ahora lo aplica para todo. - Ah, entiendo. ¿Y sabes por qué Álvaro está pegando katanazos a todo lo que se mueve? + Creo que es algo de su HOH del Katana Zero. - Ah bueno, entendible.
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«¡Sol! ¡Anarquismo! ¡Revolución! Estos son los principios del…» Mar, baja ya de la mesa. Aunque tu sección vaya sobre el solarpunk, tampoco es plan que rompas algo… «La guerra civil Española es un conflicto bélico y político…» ¡OTRO QUE TAL! ¡RAPLAJO, BAJA TU TAMBIÉN DE LA MESA! Que tu HOH sea de la guerra civil en el HOI 4 tampoco te da derecho a …
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Mirad chicos, me he descargado un emulador de PSP en mi emulador de Play 3 en mi máquina virtual del PC… ¿Es esto legal? ¿Van a entrar los GEOs por mi ventana? Ni idea, la verdad. Seguro que Álvaro se marca una sección y me lo explica. Por cierto Mar, ¿qué le pasa a Alan? ¿Cómo que no es Alan? Aaaah, es Eva, que ha venido a marcarse un HOH de cómo …
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¿Sabes de esas veces que, al sacar una cucharada de colacao para el desayuno, hay cómicamente mucho? ¿Cómo que no? ¿Cómo que me pasa solamente a mí? Bueno, ¿pero a que no sabías que es también una alegoría para con los vidojogos? ¿Quieres que te lo cuente? Qué va, no puedo. Yo solo soy una descripción. Ya te lo cuenta Alan en su sección. Por otra p…
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Si eres de los que odia el Excel, hemos encontrado una manera de que lo sigas odiando. Ahora con un saborizante de competitividad, y creando un Esport con el resultado de tan horrible mezcla. Todo esto y más en la sección de Mar. Mientras tanto, Raplajo nos da una master class de fúrgol a lo Bordalás *¡PATAPUM!* *pelotazo p’arriba* con su HOH de Fo…
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¿Alguna vez pensasteis en cómo es posible que Mario suba unas escaleras con el culo?, o ¿cómo es posible que los speedrunners hagan esos tiempos MAQUIAVÉLICOS? Hoy Álvaro se estrena en secciones hablándonos de cómo literalmente rompen la pana (los jueguicos) para sacar los mejores tiempos. Por otra parte, Alan nos demuestra empíricamente cómo las p…
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Todos conocemos la historia de muchos estudios, pero ¿qué pasa cuando nos preguntan por la industria nacional? Raplajo os trae todas las respuestas a las preguntas que nunca os habéis hecho de la manera más Raplajable. Por suerte, Mar pone orden al asunto con un HOH de Carto.
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Esta semana hablamos de pantalones, llorar, la paguita del Estado, drogas y helicópteros de guerra, romanceo (mucho romanceo), granjas, disparos, y… ¿comer botas? Esta semana traemos un montón de anécdota- quiero decir, ehm… noticias, y un heaven or hell por equipos.
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Desde los albores del tiempo, la humanidad siempre se ha cuestionado algo… ¿Puede Unity hacer las cosas peor? Hoy hallamos la respuesta a esa y otras preguntas, como si del tipo del Monopoly es el verdadero dueño de Xbox, o dónde está Alex. Mar y Alan nos cuentan su chachifantástica experiencia en la Gotham española, Barcelona, en el Indie Dev Day …
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Para presentar al nuevo integrante del grupo, los moradores del refugio se congregan a través de la plataforma de directos que no ha de ser nombrada. Este es el primero de, esperamos, varios programas estivales, lleno de fallos técnicos (muchos censurados por el ente del refugio que pone Tweets), varios debates acalorados, un pollo, y más idles que…
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Esta semana han accedido a venir a las catacumbas de la grabación de radio dos invitados con los que hablaremos sobre game studies, el acceso a la academia como docentes, su podcast Sala Arcade, y, cómo no, sobre qué juegos les gustan.
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Vuelve el Refugio 101 después de la mini pausa de exámenes. Esta semana traemos una tonelada de noticias, Alan hablándonos del meta de la representación LGTB en los videojuegos y Mar haciendo un Heaven or Hell de el juego que no ha de ser mencionado.
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Un momento... ¿Por qué hay música de concurso en mi programa de videojuegos? ¿DE DÓNDE HA SALIDO ESA RULETA EN MEDIO DE LA MESA? Raplajo tiene algo que explicarnos... Y después Alex nos hablará de Villa Niebla en su Heaven or Hell de Silent Hill 2.
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Esta semana en el refugio se nos ha colado una k-poper que viene a hablar de uhm… ¿Sans Undertale? Para aliviar el mal trago, Alan nos trae un Heaven or Hell sobre trucos fantasmagóricos, Ghost Trick: Phantom Detective. AVISO: los spoilers grandes dejan de aparecer en el 47:49, pero sigue habiendo spoilers sin contexto hasta el final del programa.…
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Nuestros reufigiado nos traen esta semana un resumen del estado de la compra de Activision-Blizzard, además de una preciosa sección sobre la soledad (que de eso sabemos mucho) y un heaven or hell que le va como anillo al dedo: Star Wars Jedi: Fallen Order.
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