Chef Shuai Wang was the runner-up on the 22nd season of Bravo’s Top Chef and is the force behind two standout restaurants in Charleston, South Carolina—Jackrabbit Filly and King BBQ—where he brings together the flavors of his childhood in Beijing and the spirit of the South in some pretty unforgettable ways. He grew up just a short walk from Tiananmen Square, in a tiny home with no electricity or running water, where his grandmother often cooked over charcoal. Later, in Queens, New York, his mom taught herself to cook—her first dishes were a little salty, but they were always made with love. And somewhere along the way, Shuai learned that cooking wasn’t just about food—it was about taking care of people. After years working in New York kitchens, he made his way to Charleston and started building something that feels entirely his own. Today, we’re talking about how all those experiences come together on the plate, the family stories behind his cooking, and what it’s been like to share that journey on national TV. For more info visit: southernliving.com/biscuitsandjam Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices…
Technical discussions for developers from Fwdays team
…
continue reading
Вас вітає подкаст про ігрову індустрію та все, що з цим пов'язано! Ми – Сергій та Вова, двоє друзів, і ми любимо говорити про відеоігри в дружній атмосфері не обмежуючись часовими рамками 😅 Стріми нових випусків кожної середи о 20:30. Підписуйтеся та вмикайте нотифікації щоб не пропустити! Також ми записуємо спецвипуски з людьми з ігрової індустрії, та інших дотичних тем, робимо спойлеркасти про ігри, та іноді стрімимо ігри, які нам подобаються! Дякуємо що дивитесь нас та вітаємо в нашій спі ...
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#112: Мистецтво ігрового аналізу | Banishers: Ghosts of New Eden, Ticket to ride, Ship of fools
2:24:48
2:24:48
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:24:48Розповідаємо про цікаві ігри – від піратського кооперотивного роглайку до пазлу з розсаджуванням людей, згадуємо черговий поворот долі для розробників Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, обговорюємо чергові дивні заяви директора Юбісофт, а ще говоримо про українські книги, американські серіали та багато іншого. 📣 Допомагаємо зі збором друзям з …
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
Як українці будують продукти в ЄС | CTO в Німеччині: реальність vs міфи | Офіс чи ремоут - що краще?
1:10:21
1:10:21
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:10:21Зустрічайте новий випуск Fwdays CTO Talks у форматі "Дебати"!Наші гості - Дмитро Середенко, СТО Reneo Group Gmbh та Олександр Коротких, CTO PliantУ сьогоднішньому випуску ми обговоримо такі теми:- Робота в європейських та українських компаніях: міфи, зарплати, ринок праці, якість освіти- Офіс vs Remote: чи є гібрид справжнім балансом?На що варто пі…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#111: Привид Асасина | Ghost of Yōtei, Eriksholm: The Stolen Dream, Ghost Recon Breakpoint
2:34:13
2:34:13
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:34:13Ділимось враженнями від нових деталей Ghost of Yōtei, розповідаємо про Ші для гри у настільні ігри, обговорюємо нову цікаву стел пригоду, нові "залізяки" від Asus та багато іншого. Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів: Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662 База: https://base.monobank.ua/5uNUyo7yuVXPPv#subscriptions __________…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#110: Вірний справі Тоні | Tony Hawk’s Pro Skater, Death Stranding 2, Battlefield
2:40:30
2:40:30
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:40:30Обговорюємо ініціативи по знищенню та збереженню відео ігор, ділимось фінальними враженнями після проходження Death Stranging 2, розповідаємо про нового Pro Skater, проблеми Battlefield та багато іншого. Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів: Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662 База: https://base.monobank.ua/5uNUyo7yuVXPPv#s…
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
AI і PHP: що змінилося за рік? | Чи існують фулстек розробники? | Нові AI-вимоги у PHP-вакансіях
1:00:58
1:00:58
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:00:58Зустрічайте дванадцятий випуск Fwdays PHP Talks! У сьогоднішньому подкасті наші постійні спікери - Йожеф Гісем і Кирило Сулімовський, а також гостя подкасту Олена Кірічок обговорять:- Рік з AI у PHP: інструменти, зміни, виклики- Vibe Coding та Peer Programming з AI: нові формати роботи розробника- AI на ринку праці: нові вимоги, перекваліфікація та…
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
Про продуктову безпеку: стандарти, підходи та використання АІ
1:08:22
1:08:22
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:08:22Зустрічайте десятий, ювілейний випуск Fwdays Architecture Talks!У цьому випуску наші постійні спікери — Олександр Савченко та Олексій Петров — разом із гостем, Анастасією Войтовою, Head of Security Engineering в Cossac Labs | CISSP, обговорять:— Security practice and people - Що таке Security, чому спеціалісти різноманітні і кого треба шукати— Осно…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#109: Ігрофільм | Death Stranding 2, Pragmata, Гра в Кальмара
2:50:47
2:50:47
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:50:47Проходимо Death Stranding 2 далі і намагаємося зрозуміти геніальність Коджіми, знову поговоримо про Xbox (куди ж без них), Сергій розповість нестандартну тему для нашого подкасту – про вайбкодінг власних проектів, Вова підсумує свої враження від Alters (яку нарешті пофіксили) та багато інших цікавих тем чекатимуть на вас! 📣 Допомагаємо зі збором др…
…
continue reading
Зустрічайте новий випуск Fwdays CTO Talks!Наш гість — Павло Поляков, Principal Engineer у Free2move — найбільшому каршерінгу в Європі.Говоримо про безпеку, специфіку каршерінгу, структуру технічних команд, роль Principal Engineer та баланс рішень між командою і бізнесом.А також — про хард- і софт-скіли, свідоме лідерство й поради тим, хто прагне ст…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#108: 10000 кроків на день | Death Stranding 2, Dawnwalker, NINJA GAIDEN Ragebound
2:33:20
2:33:20
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:33:20Ділимось першими враженнями про головний хіт літа - Death Stranding 2, розповідаємо про актуальні новини з світу польського геймдеву та нового розвитку Xbox, оглядаємо цікаві нові релізи, в тому числі і від українських розробників. 📣 Допомагаємо зі збором друзям з БФ Фронт плюс тил на РЕБ для воїнів 412-го окремого полку Безпілотних Систем NEMESIS.…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#107: Потрійно Платиновий | The Alters, FBC: Firebreak, Nine Sols
2:47:52
2:47:52
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:47:52Обговорюємо соціальні дилеми при клонуванні в The Alters, наскільки вдалою вийшла FBC: Firebreak у Remedy, чи дійсно крута метроідванія з битвами у стилі Секіро Nine Sols, та багато іншого. 📣 Допомагаємо зі збором друзям з БФ Фронт плюс тил на РЕБ для воїнів 412-го окремого полку Безпілотних Систем NEMESIS. Наша мета: 30 000 грн. За донати від 100 …
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
SPA і LCP: підводні камені | Performance: метрики і вплив на бізнес | Session Replay без просідань
1:04:31
1:04:31
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:04:31Зустрічайте новий випуск Fwdays JavaScript Talks! У сьогоднішньому випуску наші постійні ведучі, Роман Лютіков та Роман Савіцький і гість подкасту, Кіріл Куц, обговорять теми:- Frontend performance, Web Vitals, LCP- Observability, telemetry, tracing, monitoring, session replay, security/maskingНа що варто підписатися:– Більше цікавого для розробник…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#106: Make Showcases Great Again | Splitgate 2, Nioh 3, Resident Evil Requiem
2:55:53
2:55:53
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:55:53Обговорюємо найцікавіші ігри з літніх презентацій та ділимось враженнями щодо демо версій деяких з них. А також оцінюєму нову портативку від Xbox, чергові проблеми з Marathon, слабкий реліз вбивці GTA - MindsEye, та багато іншого. Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів: Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662 База: https://base.m…
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

Зустрічайте одинадцятий випуск Fwdays PHP Talks! У сьогоднішньому подкасті наші постійні спікери - Йожеф Гісем і Кирило Сулімовський, а також гість подкасту Ілля Захаров обговорять:- Чому в Market by mono обрали PHP та як будували техстек?- Особливості мікросервісної архітектури та роботу з навантаженням- Observability: логування, трейси, бізнес-ме…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#105: Cоулзлайк для казуалів feat Микита Вольський | Elden Ring Nightreign, Witcher 4, Battlefront 2
2:35:14
2:35:14
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:35:14Разом з крутим гостем Микитою Вольським - автором блогу про книги "Микита любить книги", говоримо про новинку Міядзакі - Elden Ring Nightreign, її особливості та недоліки. Обговорюємо чергові дивні зміни на шляху українського шутеру Shatterline, параною директора вбивці GTA - MindsEye, ділимось враженнями щодо завершення другого сезону Last of Us, …
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
Scalability в Еру Kubernetes - найкращі практики та підходи
1:11:23
1:11:23
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:11:23Зустрічайте девʼятий випуск Fwdays Architecture Talks!У цьому випуску наші постійні спікери — Олександр Савченко та Олексій Петров — разом із гостем, Денисом Васильєвим, Principal Site Reliability Engineer (SRE, AIRe), обговорять:— [Минуле] Scalability (що це, звідки взялося), що було у 200х, 201х і звідки взявся K8s— [Теперішнє] Ера “Kubernetes” -…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
Пояснення сюжету та кінцівок Clair Obscur: Expedition 33 – Моральна дилема життя та смерті
1:56:11
1:56:11
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:56:11Розбираємо в деталях сюжет Clair Obscur: Expedition 33 з усіма можливими СПОЙЛЕРАМИ. Розбираємось із важливими історіями персонажів, чому світ гри ми бачимо саме таким, яку величезну дилему ставлять автори гри перед нами, та багато іншого. Рекомендуємо до перегляду тим, хто вже пройшов гру, або ж тим, хто не збирається проходити, але хоче дізнатись…
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
Scaling front-end platforms with Server Driven UI | Architecture Deep Dive #1
1:03:16
1:03:16
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:03:16Welcome to the first episode of Architecture Deep Dive with Oleksii Petrov!In today’s podcast, our guest — Oleksii Levzhynskyi, Area Tech Lead at Grammarly.In this episode, we dive into the role of an Area Tech Lead and explore the challenges of scaling frontend platforms. Oleksii explains what platform scaling really means, how Server-Driven UI (S…
…
continue reading
Зустрічайте новий випуск Fwdays CTO Talks!Наш гість — Антон Грішко, Chief Architect в ProfiSea, Co-Founder & CTO Kuberly. Говоримо про оптимізацію витрат у хмарі, роль ML у скороченні витрат і трансформацію DevOps. Обговорюємо платформну інженерію, вибір між AWS, GCP і Azure, а також шлях створення стартапу Kuberly — від ідеї до релізу, перших кліє…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#104: Шутер для казуалів | Doom: The Dark Ages, Sker Ritual
2:07:16
2:07:16
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:07:16Аналізуємо Doom: The Dark Ages та розбираємось, чи задовільняє він запити старих фанатів серії. Розповідаємо про дуже цікаву та унікальну настільну гру про піратів, та ще багато цікавого. Збір розіграш! Допомагаємо зі збором друзям з БФ Фронт плюс тил на FPV дрони для 77ї бригади. Даруємо три призи трьом переможцям: 1) Три книги коміксів по всесвіт…
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
Перехід з Outsourse в Product | Backend простіший за Frontend? | HTMX vs React
1:07:58
1:07:58
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:07:58Зустрічайте новий випуск Fwdays JavaScript Talks! У сьогоднішньому випуску наші постійні ведучі, Роман Лютіков та Роман Савіцький і гість подкасту, Олександр Сугак, обговорять теми:- Аутсорс проти Продукту: перехід, відмінність процесів, ефективність команди- Складність пошуку фронтендерів та переваги роботи з початківцями- Порівняння React та HTMX…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#103: Чи існує життя після релізу? | Lords of the Fallen, Mafia: The Old Country, Overwatch 2
2:15:38
2:15:38
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:15:38Обговорюємо друге дихання у Lords of the Fallen та наскільки потрібною є підтримка одноосібних ігор, ділимось враженнями про новий режим в Overwatch 2 та цікаву кооперативну пригоду Revenge of the Savage Planet, а також багато актуального про музику від Коджіми, ігри по паркування та інше. Збір розіграш! Допомагаємо зі збором друзям з БФ Фронт плюс…
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

Welcome to the first episode of Fwdays Global Tech Talks!In today’s podcast, our regular speakers — Inna Ivashchuk and Kyrylo Melnychuk — are joined by special guest Iulian Serban, Founder & CEO of Korbit | PhD in AI (Mila), to explore the journey behind Korbit.ai, its architecture, AI-driven challenges, and what the future holds for software engin…
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
Observability та Моніторинг: основи та відмінності | Toolset для Observability | Loging
1:03:17
1:03:17
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:03:17Зустрічайте десятий випуск Fwdays PHP Talks! У сьогоднішньому подкасті наші постійні спікери - Йожеф Гісем і Кирило Сулімовський, а також гість подкасту Олексій Петров обговорять тему Observability:- Які відмінності від Monitoring?- Toolset: що використовувати?- Чи варто жертвувати заради Event-driven?🔥🎁Друзі, ми підготували для вас 15% знижки (діє…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#102: Карти, гроші і некстген | Grand Theft Auto VI, Fragpunk, Clair Obscure: Expedition 33
2:15:53
2:15:53
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:15:53Обговорюємо захід Gears of War на Playstation, новий трейлер GTA VI та деталі Borderlands 4, ділимось враженнями після завершення потенційної гри року Clair Obscure: Expedition 33, розповідаємо про настілку-жахи, новий хітовий шутер Fragpunk та багато іншого. Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів: Patreon: https://www.patreon.com/user?u=…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
Експедиція #101 | Clair Obscure: Expedition 33, Blue Prince, La Quimera
2:37:13
2:37:13
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:37:13Розбираємо новий французький хіт Clair Obscure: Expedition 33 по шматочкам і обговорюємо її особливості та недоліки, ділимось враженнями від топ інді хіта року Blue Prince, а також розповідаємо про відміну релізу українського шутера La Quimera, нові деталі Ghost of Yotei, нову спробу Юбісофт зайти в батлроялі та багато іншого. Підтримати нас та отр…
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
Анатомія ШІ: дизайн концепти та процес розробки з нуля
1:34:45
1:34:45
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:34:45Зустрічайте восьмий випуск Fwdays Architecture Talks!Наші постійні спікери — Олександр Савченко, Йожеф Гісем та гість випуску Дмитро Овчаренко, AI CTO of Ministry of Digital Transformation, обговорять теми:— Reference Architecture(s), Patterns, Styles для AI— Процес створення кастомної LLM- Тренування моделей- Основні quality attributes (performanc…
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
Історія веб-фреймворків, від Jamstack до серверних компонентів
1:08:19
1:08:19
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:08:19Зустрічайте новий випуск Fwdays JavaScript Talks! ❗️Друзі, підтримайте збір Романа Лютікова на fpv окуляри DJI Goggles 2 та Ecoflow Delta 2 MAX для 92-ї бригади: https://send.monobank.ua/jar/FdYt4dW9n❗️У сьогоднішньому випуску наші постійні ведучі, Роман Лютіков та Роман Савіцький і гість подкасту, Артем Денисов обговорять теми:- Як український ста…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#100: Ювілейний feat babur | South of Midnight, La Quimera, Cronos
2:49:24
2:49:24
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:49:24В гостях Тимур Ушкало (Babur) – левел дизайнер, який наразі працює в CD PROJEKT RED, має свій ютуб канал, на якому виходять детальні розбори левел дизайну ігор, та інші цікаві відео стосовно ігрового дизайну! У випуску обговорюємо тему культурного коду в іграх та чому деякі студії роблять ігри про віддалені краї та використовують чужі для них сетин…
…
continue reading
Зустрічайте новий випуск Fwdays CTO Talks у форматі "Дебати"!Наші гості - Сергій Герасимов, Founder в Da’at Consulting, CTO та Олександр Ковальчук, Cargofy, Co-founder & CTOУ сьогоднішньому випуску ми подискутуємо на теми:- Маленька vs Велика команда: Які виклики для СТО?- Як стати СТО: Шлях навчання чи досвід?- Vibe coding: Новий тренд чи деградац…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#99: Біжимо, але куди? | Marathon, La Quimera, Smite 2
2:26:51
2:26:51
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:26:51Обговорюємо драми в Bioware, які є майже наглядним прикладом конфлікту фентезі та наукової фантастики з Split Fiction, ділимось думками щодо останньої багатокористувацької надії Соні - Marathon, розповідаємо нові деталі про український шутер La Quimera, який вийде вже дуже скоро, а також ще багато про інді анонси з Triple-I шоукейсу, настільний клу…
…
continue reading
Зустрічайте девʼятий випуск Fwdays PHP Talks! У сьогоднішньому подкасті наші постійні спікери - Йожеф Гісем і Кирило Сулімовський, а також гість подкасту Ігор Дрозд обговорять:- Чому PHP залишається актуальним вибором для великих проєктів?- Як ефективно оптимізувати систему під високі навантаження та підготуватися до пікового сезону?- Які підходи н…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#98: Дядько Герман та в'язень Міядзакі | Nintendo Switch 2, Duskbloods, Metal Eden
2:42:59
2:42:59
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:42:59Обговорюємо старі та нові проєкти Хідетаки Міядзакі, намагаємось розібратись чи крутий Nintendo Switch 2, розповідаємо про тяжку долю Assassin's Creed Shadows в наших життях, а також - переможці змагання інді команд у Львові, генерація емоцій у іграх, реліз La Quimera і багато іншого. Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів: Patreon: https…
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
Availability, Reliability and Fault Tolerance - як це готують і навіщо Chaos Engineering?
1:21:31
1:21:31
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:21:31Зустрічайте сьомий випуск Fwdays Architecture Talks!Наші постійні спікери — Олександр Савченко, Олексій Петров та гість випуску Антон Молдован, DraftKings & NBomber LLC обговорять теми:— High Availability, Reliability and Fault Tolerance - коли ми починаємо про це думати та говорити, і чи точно воно треба?— Основні метрики (uptime SLAs, RTO, RPO, M…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#97: Задача двох тіл | Assassin’s Creed Shadows, Reanimal, Cronos: The New Dawn
2:17:31
2:17:31
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:17:31В деталях розбираємо нове творіння Ubisoft та визначаємо слабкі та сильні сторони Assassin's Creed Shadows, розповідаємо про цікаві новинки з Future Games Show, розбираємось із новими політиками щодо ігрової валюти в Євросоюзі та багато іншого. Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів: Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662 База: …
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
Що не так з Ruby? | Node vs Bun vs Deno: що обрати для бекенду? | Матриця компетенцій – навіщо вона?
1:05:16
1:05:16
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:05:16Зустрічайте сьомий випуск Fwdays JavaScript Talks у форматі «Дебати»! У сьогоднішньому випуску наші постійні ведучі, Роман Лютіков та Роман Савіцький і гість подкасту, Олександр Зіневич обговорять теми:- JS backend runtimes: Node.js, Bun, Deno- Матриця компетенцій: як розвиватися в бекенді та JS?На що варто підписатися:– Більше цікавого для розробн…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#96: Варимо каву, печемо піцу, з Мариною Роше | Split Fiction, Disco Elysium
1:59:15
1:59:15
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:59:15До нас в гості завітала крута гостя - ігрова відео блогерка Марина Роше. Разом оглядаємо Split fiction та дискутуємо щодо сильних та слабких сторін гри, розповідамо про цікаві затишта і не тільки ігри, а також дискутуємо на вічні теми: як почати закидати ігри і не мучити себе, а також, що краще: реіграбельні чи безкінечні ігри? Канали Марини: Youtu…
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
Всеволод Соловйов: AWS чи Hetzner, Моноліт чи Сервіси — як не злити бюджет і нерви
1:22:11
1:22:11
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:22:11Зустрічайте новий випуск Fwdays CTO Talks! 📧 Партнер подкасту, MAILTRAP.IO - 🔗 https://l.rw.rw/fwdays_4Скористайтесь промо-кодом FWDAYS і отримайте 20% річної знижки на всі підписки Заходьте на MAILTRAP.IO і спробуйте вже сьогодні! 🤩🙌Наш гість — Всеволод Соловйов, CTO та Co-founder Prophy.ai. Всеволод розповість про шлях компанії від ідеї до запуск…
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
Як зараз заходять нові PHP розробники? | Дефіцит Junior: у чому проблема? | Для чого обирати PHP?
1:18:35
1:18:35
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:18:35Зустрічайте восьмий випуск Fwdays PHP Talks! 📧 Партнер подкасту, MAILTRAP.IO - 🔗 https://l.rw.rw/fwdays_3Скористайтесь промо-кодом FWDAYS і отримайте 20% річної знижки на всі підписки!Заходьте на MAILTRAP.IO і спробуйте вже сьогодні! 🤩🙌У сьогоднішньому подкасті наші постійні спікери - Йожеф Гісем і Кирило Сулімовський, а також гість подкасту Олекса…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#95: Audentes Fortuna, їб**ь | Split Fiction, The Sinking City 2, Kingdome come deliverance 2
2:37:12
2:37:12
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:37:12Ділимось першими враженнями від Split fiction та розбираємось чи вдалось Йозефу Фарезу повторити успіх. Ставимо фінальну оцінку Kingdome come deliverance 2 після проходження. Розповідаємо про актуальні новини, чергову ритмічну гру, успіхи українських розробників та багато іншого. Збір-розіграш! Збираємо на дрони для підрозділу аеророзвідки 95 брига…
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
Toolset "Джедая": що використовують архітектори у 2025?
1:17:24
1:17:24
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:17:24Зустрічайте шостий випуск Fwdays Architecture Talks! 📧 Партнер подкасту, MAILTRAP.IO - 🔗 https://l.rw.rw/fwdays_2Скористайтесь промо-кодом FWDAYS і отримайте 20% річної знижки на всі підписки Заходьте на MAILTRAP.IO і спробуйте вже сьогодні! 🤩🙌Наші постійні спікери — Йожеф Гісем, Олександр Савченко та Олексій Петров обговорять теми:— Темна сторона …
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

Зустрічайте шостий випуск Fwdays JavaScript Talks! У сьогоднішньому випуску наші постійні ведучі, Роман Лютіков та Роман Савіцький і гість подкасту, Олексій Левжинський обговорять теми:- Функціональне програмування та тренди у стилях програмування фронтенду- Хуки в React: кейси використання- Postincident review та важливість чеклістів❗️Доєднуйтесь …
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#94: Робот-пенсіонер | Rusty's Retirement, Steel Hunters, Moonlighter 2
2:12:39
2:12:39
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:12:39Чим так чіпляє гравців простенька ферма про робота на пенсії Rusty's Retirement? Як працює соулслайк декбілдер? Чи дійсно KCD2 це реалістична гра? Про це та багато іншого у випуску. Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів: Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662 База: https://base.monobank.ua/5uNUyo7yuVXPPv#subscriptions _________…
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
Що буде далі після DeepSeek? | Хостинг для AI та ціни: що вибрати? | ШІ в побуті: практичні кейси
1:09:36
1:09:36
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:09:36Зустрічайте новий випуск Fwdays CTO Talks! 📧 Партнер подкасту, MAILTRAP.IO - 🔗 https://l.rw.rw/fwdaysСкористайтесь промо-кодом FWDAYS і отримайте 20% річної знижки на всі підписки Заходьте на MAILTRAP.IO і спробуйте вже сьогодні! 🤩🙌Наш гість – Олександр Краковецький, CEO DevRain, CTO DonorUA, розповість про те, як ШІ трансформує бізнес, які можливо…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#93: Рейв зі скелетами | Rift of the NecroDancer, Avowed, Soda Crisis
2:23:33
2:23:33
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:23:33Як хардкорна ритм гра Rift of the NecroDancer приносить купу нового у жанр? Чим цікавий новий детективний жахастик від український розробників UNDISCLOSED? Про що говорили у Nintendo та Xbox цього тижня? Про це і багато іншого у випуску. Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів: Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662 База: https:/…
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
Світчинг: Чому Go? Перспективи PHP | Пет-проєкти та перехід в ентерпрайз розробку | Співбесіди
1:07:07
1:07:07
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:07:07Зустрічайте сьомий випуск Fwdays PHP Talks у форматі «Дебати»!У сьогоднішньому випуску наш ведучий, Кирило Сулімовський, а також гості подкасту Олег Зінченко та Владислав Яриш обговорять теми: • Світчинг • Пет-проєкти • СпівбесідиКорисні посилання:- https://codecrafters.io/- https://youtu.be/Gty_y1zkPX8На що варто підписатися:– Більше цікавого для …
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
Аудіо дизайн в іграх разом з Владом Плотніковим та Русланою Кручек
2:17:58
2:17:58
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:17:58У цьому випуску подкасту нашими гостями стали Руслана Кручек та Влад Плотніков — засновники студії VP Production, яка спеціалізується на аудіобрендингу для відеоігор, мобільних додатків, YouTube-каналів та багато іншого. Цей епізод насичений цікавими деталями про створення аудіо для різних продуктів, особливо корисний для тих, хто мало знайомий із …
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#92: Середньовічний Енріке | Sony State of Play, Kingdom Come Deliverance 2
2:34:00
2:34:00
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:34:00Розбираємо механіки та розвиток Kingdom Come Deliverance 2; розповідаємо про черговий срач з розробниками і росіянами, та розкладаємо все по поличкам; обговорюємо цікавинки з презентації Sony, ділимось новими ритмічними враженнями, та багато іншого! Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів: Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662 Б…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
#91: Відьма з револьвером | Kingdom Come: Deliverance II, Bayonetta, Dead Cells
2:15:40
2:15:40
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
2:15:40Обговорюємо перші враження від Kingdom Come: Deliverance II, розповідаємо про мега круту кооперативну настілку по Dead Cells, ділимось думками про чергову приємну ритмічну гру, Bayonetta на Steam Deck, та ще багато цікавого. Допомагаємо із забезпечення невеликого, але термінового запиту від 3 ОШБр на зарядні станції та комплект тренувального обладн…
…
continue reading
F
Fwdays Tech Talks

1
Architectural Governance / Committee | Інструменти Архітектора
1:17:53
1:17:53
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:17:53Зустрічайте пʼятий випуск Fwdays Architecture Talks!Наші постійні спікери — Олексій Петров і Олександр Савченко обговорять теми:- Architectural Governance: Architectural Committee / Architecture Review Board- Стандартизація опису архітектурних рішень через ADR (Architectural Decision Record)- C4 model view- Шаблони архітектурної документації: SEI V…
…
continue reading
Р
Ранній Доступ

1
Що приховує сюжет Senua's Saga: Hellblade II?
1:38:10
1:38:10
Відтворити Пізніше
Відтворити Пізніше
Списки
Подобається
Подобається
1:38:10Обговорюємо сюжет Hellblade 2 з усіма можливими спойлерами, розбираємо метафоричність подій у грі та пояснюємо глибокі сенси закладені у гру. Рекомендуємо до перегляду тим, хто вже пройшов гру, або ж тим, хто не збирається проходити, але хоче дізнатись багато сюжетних деталей та цікавих посилів у грі. Підтримати нас та отримати багато крутих бонусі…
…
continue reading